Tecnología, Internet y juegos

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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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El procesador cuántico fotónico experimental chino JiuZhang 3.0 logra nuevo record de velocidad de procesamiento [eng]

El procesador cuántico fotónico experimental chino JiuZhang 3.0 logra nuevo record de velocidad de procesamiento [eng]

El equipo de investigadores, encabezado por Pan Jianwei, de la Universidad de Ciencia y Tecnología de China, en la provincia de Anhui, presentó el prototipo JiuZhang 3.0, que superó el récord establecido por su versión anterior con una velocidad de cálculo acelerada por un factor de un millón. Los investigadores dieron a conocer sus hallazgos en un artículo publicado el martes en la revista Physical Review Letters. La máquina inaugural de JiuZhang en 2020 utilizaba 76 fotones, y su sucesora funcionaba con 113. La última iteración tiene 255.
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Jugando con un procesador de 1 euro en 2023

Los requerimientos técnicos para la última generación de juegos parecen haber explotado, y si a eso sumamos la enorme cantidad de problemas que arrastran (desde bugs groseros hasta la clásica falta de optimización), la sensación es que el gaming en PC no atraviesa su mejor momento. Sin embargo, eso no nos impide desafiar los límites, y en la práctica descubrimos que no necesitamos tanto poder de fuego. RandomGaminginHD decidió poner esto a prueba, iniciando sus experimentos con un procesador que cuesta poco más de un euro en el mercado.
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Vídeo de la Agencia Espacial China sobre sus planes de base lunar permanente [Ch]

Vídeo de la Agencia Espacial China sobre sus planes de base lunar permanente [Ch]  

Filtrado un vídeo de la Agencia Espacial Nacional de China (CNSA) que ofrece una visión completa de los planes de Pekín para la colonización de nuestro satélite. Este plan incluye la perforación de túneles —con un misil lanzado desde órbita— y el uso de tubos de magma volcánico para sus instalaciones, que estarán principalmente bajo tierra para proteger a los taikonautas de micrometeoritos, radiación solar y rayos cósmicos. El vídeo filtrado parece ser una grabación de una presentación a una audiencia interna.
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La jugada maestra de Microsoft: cómo le está ganando a Google una partida histórica

La jugada maestra de Microsoft: cómo le está ganando a Google una partida histórica

La compañía que lidera Satya Nadella anunció este miércoles unos ingresos que nadie esperaba, en especial en la unidad de servicios en la nube, donde agrupa su oferta en inteligencia artificial. Poco después del anuncio, las acciones escalaron un 6%. A Google le ocurrió lo contrario. Se esperaban unos resultados brillantes en la unidad de servicios en la nube, donde contabiliza su (de momento escasa) oferta de IA, pero estuvieron por debajo de las expectativas. La acción de Alphabet se desplomó casi un 10%, una de las mayores caídas del año.
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Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

[No tiene descripción, por eso añado la mía] Los juegos comparados son Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Final Fantasy XV y Endwalker Final Fantasy XIV Online. Puede haber alguno más que no haya identificado.
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Estoy FASCINADO con el doblaje de los NPCs en Spider-Man 2. Esto que oís no está editado, suena así de natural en el juego. Y hay varios casos  

Un usuario captura en un clip una escena del videojuego Spider-Man 2 donde dos NPCs comienzan una conversación, mostrando así los avances de la IA en este campo.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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La Epic Games Store ofrecerá el 100% de los ingresos a algunos editores. El motivo está claro: enfrentarse a Steam

Después varios intentos por mejorar su catálogo, Epic ha lanzado esta semana Epic First Run. Se trata de un programa de exclusividad que promete ofrecer el 100% de los ingresos a los desarrolladores que publiquen sus títulos únicamente en la Epic Game Store. Después de seis meses, el beneficio desaparecerá en favor del esquema tradicional del 12% de comisión y 88% de ingresos. Cabe señalar que, una vez finalizado el período de exclusividad, después de medio año, los desarrolladores serán libres de llevar sus títulos a cualquier otra tienda.
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Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

El youtuber Baitybait analiza la frecuente polémica sobre si los videojuegos generan violencia entre jóvenes.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Amigo invisible para WhatsApp

Hemos hecho este desarrollo para crear el sorteo del amigo invisible por WhatsApp. Funciona de la siguiente forma: Añades tus contactos, indicas el rango de precios y se produce el sorteo. Cada persona recibirá un WhatsApp con la persona asignada y con la información del precio del regalo (esta parte es opcional). Este desarrollo hace uso de la API de WhatsApp. No guardamos ningún dato personal. ¡¡Espero que os guste!!
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Sony adelgaza la Playstation 5 y apuesta por una unidad de disco como accesorio

Cuando Sony lanzó al mercado la PS5, su consola de videojuegos más reciente, lo hizo apoyándose en dos modelos. Ambos son igual de potentes, pero uno venía con una unidad de...
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El mínimo absoluto que todo desarrollador de software debe saber sobre Unicode en 2023 (¡no hay excusas!) [ENG]

El mínimo absoluto que todo desarrollador de software debe saber sobre Unicode en 2023 (¡no hay excusas!) [ENG]  

Hace veinte años, Joel Spolsky escribió: «No existe el texto plano. No tiene sentido tener una cadena de caracteres sin saber qué codificación utiliza. Ya no puedes esconder la cabeza en la arena y pretender que el texto “plano” es ASCII». Mucho ha cambiado en 20 años. En 2003 la pregunta principal era: ¿qué codificación es esta? En 2023 ya no es esa la cuestión: con un 98% de probabilidad la codificación será UTF-8. ¡Ya podemos volver a esconder la cabeza en la arena!
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John Riccitiello abandona Unity

John Riccitiello abandona Unity

Unity ha anunciado que John Riccitiello abandona la compañía. El actual CEO, presidente y miembro del consejo administrativo deja su puesto de forma inmediata, y será sustituito de forma interina por James M. Whitehurst. Riccitiello, eso sí, seguirá como asesor para Unity con el objetivo de "garantizar una transición suave".
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Stardew Valley: Lanzan petición para que se añadan más pronombres

En concreto, tras conocer detalles de su próxima actualización, la comunidad queer dentro del juego ha lanzado una petición. El problema radica en que, en la actualidad, Stardew Valley solo ofrece dos opciones de pronombres en su creador de personajes, a pesar de que el juego se ha convertido en un refugio para muchos jugadores queer.
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¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

Primera persona y tercera persona son términos que se utilizan a menudo para describir géneros de juegos enteros, pero... ¿existen los juegos en segunda persona?
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Mecanicas de videojuegos  que pueden hacerte abandonarlos

Mecanicas de videojuegos que pueden hacerte abandonarlos  

El canal La Caverna del Gamer analiza mecánicas en videojuegos que pueden resultar tediosas.
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Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024

Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024  

La mítica saga de juegos española, Commandos, disfrutará de una nueva entrega el próximo año con Commandos: Origins. Como el propio nombre puede sugerir, estamos hablando de volver a los orígenes de Commandos. Esto implica traernos de vuelta las primeras misiones de estas unidades de élite durante la Segunda Guerra Mundial. Announcement trailer: youtu.be/XHA9IAN3ZX8?si=hrBifg3At8mvMfrT
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
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Historia del Ping-Pong de 1977: Primer videojuego español creado en la Universidad Politécnica de Madrid

En la corta historia de la informática cualquier máquina, software, o componente, es el primero hasta que se encuentra información de otro anterior. Hasta hace muy poco, se había adjudicado el hito de ser el primer videojuego español a 'El Paracaidista' creado para recreativas en el año 1979. Pero, recientemente, he tenido acceso a una detallada información que nos confirma que existió otro videojuego anterior, llamado 'Ping Pong', presentado en marzo de 1977 en el primer Seminario de Microprocesadores de la Universidad Politécnica de Madrid.
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La Justicia europea ve ilegal el geobloqueo que la propietaria de Steam impone en acceso a videojuegos

El Tribunal General de la Unión Europea (TGUE) ha respaldado este martes la decisión de Bruselas de declarar ilegal el bloqueo geográfico de claves de activación en la plataforma Steam por el que se limitan las ventas transfronterizas de determinados videojuegos para PC compatibles con dicha plataforma.
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El desarrollador de 'Doom', John Carmack, cree que la Inteligencia Artificial Fuerte será factible para 2030

El legendario desarrollador de software John Carmack cree que es probable que una Inteligencia Artificial General (IAG) —también conocida como Inteligencia artificial fuerte (IAF)— pueda mostrarse al público alrededor del año 2030. Inteligencia Artificial Fuerte -> es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial_fuerte
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Unity pide disculpas y anuncia cambios en su nueva tarifa de precios

Los que hagan uso de Unity Personal, un plan gratuito pensado para aficionados y empresas pequeñas, no se les aplicará la nueva tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego. Además, Unity aumenta el límite de ingresos de los juegos creados con este plan de 100.000 dólares a 200.000 dólares, superandose se deberá pasar a Unity Pro o Enterprise. La tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego solo se aplicará a los proyectos creados con la próxima versión de Unity, cuyo lanzamiento está previsto para 2024.
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Microsoft quiere comprar Valve

El periplo de Microsoft para comprar Activision Blizzard no ha acabado y volvemos a ver una oleada de filtraciones debido a este proceso que esta vez nos enseñan un dato realmente interesante: Microsoft estaba (y entendemos que está) interesada en comprar Valve (y Nintendo). En unos documentos filtrados nos hemos podido enterar de que Microsoft … Microsoft quiere comprar Valve

menéame