Tecnología, Internet y juegos

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Así era el juego de Akira que nunca vio la luz en Super Nintendo y Mega Drive  

El gran clásico de la animación japonesa, estrenado en 1988, no se prodigó mucho en el mundo de los videojugos como le pasó a otros animes. Aunque hubo algún que otro juego que pasó sin pena ni gloria (uno para Family Computer, otro para Amiga CD32 y un extraño pinball para Play Station 2), hubo uno más que ni siquiera llegó a salir, pese a que se le veía bastante avanzado en el CES 1994. Era de THQ y estaba proyectado para Super Nintendo y Mega Drive.
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"Tecnología de Iron Man" es una asignatura electiva de Ingeniería Electrónica en Universidad de los Andes (Colombia)  

Johann Osma, profesor de la Universidad de los Andes (Bogotá, Colombia), encontró en este superhéroe de Marvel una herramienta atractiva para enseñar a los estudiantes conceptos de ingeniería electrónica.
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Dotcom y MEGA, la batalla continúa

La tensión entre ambas partes se ha incrementado y ahora MEGA pone en duda la credibilidad del empresario alemán por su fallido Partido de Internet.
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SEGA soportará oficialmente los ‘mods’ para juegos de Mega Drive en Steam

SEGA Europa anunció ayer que permitirá y dará soporte a la distribución legal de mods para juegos clásicos de Mega Drive (Genesis en EE. UU.) a través de Steam Workshop. Esto representa una acción sin precedentes para el gigante nipón de los videojuegos, pues la mayor parte de empresas tratan sus catálogos retro como algo sacrosanto e intocable, relegando los mods de usuarios al dominio de la piratería de archivos de ROM para emuladores.
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Manos Limpias y Ausbanc exigieron 3 millones para librar del banquillo a la Infanta

Manos Limpias y la Asociación de Usuarios de Servicios Bancarios (Ausbanc) se conchababan para interponer querellas y exigir luego grandes sumas de dinero por quitarlas, según informa El Confidencial. Esta práctica fraudulenta también la habrían usad
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No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

En No Man’s Sky, hay 18,446,744,073,709,551,616 planetas por visitar y cada uno tiene vida y diseños únicos que van desde lo más pequeño como la hoja de un árbol, hasta lo más grande como paisajes con ecosistemas específicos que sólo tus ojos verán. A diferencia de otros videojuegos, nada está diseñado por cerebros humanos. Cada galaxia, sistema solar, planeta, animal y planta están elaborados por inteligencia artificial. Los objetos y sucesos en el juego están autocreados por algoritmos que respetan las leyes de la física y que funcionan...
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Hemos venido a jugar: la era Mega Drive

La consola de sobremesa Mega Drive (conocida como Genesis en tierras americanas) aterrizó en Europa en 1990 con un retraso de dos años respecto a su lanzamiento japonés, pero animó igualmente los televisores de tubo del salón familiar: Nintendo aún tardaría un buen montón de meses en exportar su máquina de 16 bits, la futura SuperNES, a Occidente y lo que venía a pisotear Sega era una competencia de colores chillones bastante desfasada con la mitad de bits habitando sus tripas: la clásica y angulosa Nintendo Entertainment System (NES).
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La tarjeta Visa del futuro no estará en tus manos; 'serán' tus manos

La gigante de tarjetas de crédito entró hace ya algún tiempo al espacio de los pagos móviles con su software Visa Checkout. Pero ahora tiene la vista puesta al futuro. En uno de los ejemplos más futuristas, a Visa le interesa que usuarios puedan pagar con sólo pasar la palma de su mano sobre un escáner. El escáner leería las huellas de la mano para identificar a la persona (que se hubiese registrado anteriormente en su banco para utilizar este servicio, por ejemplo) y cobrarle.
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Joven discapacitado se construye un brazo biónico con video-tutoriales  

Wayan Sumardana, tan solo seis meses después sufrir un derrame cerebral que dejó su brazo izquierdo paralizado, fue capaz de crear un brazo robótico a partir de desechos y mecanismos usados y de conectarlo a su cerebro; para poder seguir desempeñando su trabajo. Wayan Suardana muestra su 'tecnología' a base de poleas, cables e hierros en desuso de su taller, que le ha permitido continuar su trabajo soldando metales y reparando objetos mecánicos.
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Páginas TLDR

Las páginas tldr son un esfuerzo de la comunidad para simplificar las páginas "man" con ejemplos prácticos. Prueba la demo en vivo abajo o sigue las instrucciones para instalarlo.
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Un juez neozelandes sentencia que Kim Dotcom puede ser extraditado, pero aun tenemos juicio para rato

Desde que el Departamento de Justicia estadounidense cerrase Megaupload en enero del 2012, su creador Kim Dotcom no sólo ha estado intentando volver a ser alguien en la red con nuevos productos que abandona a los pocos meses, sino que también ha se ha visto enzarzado en una batalla legal desde que Estados Unidos presentó aquel mismo año una solicitud para su extradición.
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Ya puedes tener en tu casa el ordenador de 'Minority Report' o 'Iron Man'  

Reportaje de un ordenador muy parecido al que aparece en minority report o en iron man.
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Prótesis "low cost" descargables de Internet y listas para imprimir en 3D por menos de 20 euros

Prótesis "low cost" descargables de Internet y listas para imprimir en 3D por menos de 20 euros  

"¡Qué bueno si le pudieseis fabricar una mano a mi hijo!". La petición de una madre agudizó el ingenio de estos inventores.
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Kim Dotcom abandona Mega

Kim Dotcom ha decidido abandonar Mega , según él: "porque ya no es seguro" y creará la que seria la versión 3 de Megaupload
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El creador de Pac-Man muestra por primera vez sus bocetos del mítico juego

El 21 de mayo de 1980 comenzaron a aparecer en Japón unas nuevas máquinas recreativas de Namco con un juego que se convirtió en leyenda: Pac-Man. 35 años después, su principal creador, Toru Iwatani, muestra los bocetos en papel que dieron lugar al popular comecocos.
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Entrevista a Kim Dotcom en Slashdot: "ya no estoy involucrado en Mega y ya no confío en él" [ENG]

Entrevista a Kim Dotcom en Slashdot: "ya no estoy involucrado en Mega y ya no confío en él" [ENG]

Kim Dotcom, fundador de Mega, concedió hace poco una entrevista en Slashdot donde dio respondió a preguntas sobre el TPP, leyes, Modern Warfare 3 y Mega, donde aclaró que ni se encuentra involucrado en dicho servicio después de una OPA hostil por parte de un inversor chino investigado por fraude ni confía en él.
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Ogo: la silla de ruedas manos libres que se balancea como un Segway (ING)  

La primera vez que el inventor de Nueva Zelanda Kevin Halsall pisó un Segway vio el potencial del uso de la tecnología para construir una silla de ruedas que se pudiera controlar sin un joystick o requerir a su conductor usar sus manos en absoluto. Así que compró uno por $ 14.000, lo desmontó y lo convirtió en "Ogo". Aunque sólo es el prototipo cree que el diseño está suficientemente perfeccionado como para que con unos pocos pequeños retoques estará listo para comercializarse. Su rango de 28 km permite usarlo un día con una sola carga.
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Suiza desarrolla un 'pac man' gigante para recoger basura espacial

El Clean Space One Project Clean ha pasado un hito. El satélite de limpieza espacial desplegará una red cónica para capturar el pequeño satélite SwissCube antes de destruirlo en la atmósfera. El satélite ha estado en órbita de la Tierra durante más de cinco años. El reto consistía en asegurarse de que no llegaría a ser sólo una pieza más de la basura espacial.
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The Mega Processor

The Mega Processor  

Como todos los procesadores modernos, The Mega Processor está construido a partir de transistores. Pero en lugar de utilizar los de pequeño tamaño integrados en un chip de silicio utiliza transistores de encapsulado individual. Miles de ellos. Y un montón de LEDs.
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Namco celebra 35 años de Pac-Man inspirándose en el error de la pantalla 256  

Namco-Bandai prepara junto a Hipster Whale una nueva incursión en el mundo Pac-Man para móviles y otros dispositivos táctiles. Se trata de 'PAC-MAN 256', y en apariencia es un juego que respetará la mecánica del original pero incluyendo el error famoso de la pantalla 256 de la máquina arcade que impedía continuar a los jugadores más avezados (¡y tanto!).
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Rememorando al mítico STREETS OF RAGE 2

Sólo hay que echar un rápido vistazo a los contenidos de Xtreme Retro para comprobar que adoramos los excesos. Personajes enormes interactuando con descomunales escenarios, con gráficos deliciosamente pixelados y tan sobredimensionados que hasta los marcadores se mezclan con el entorno, difuminándose su importancia. Como en aquellos beat’em up de corte añejo, que llevan los golpes especiales hasta las últimas consecuencias, junto a un arsenal desprovisto de humor y entornos de estética amenazadora. Un equilibrio perfecto entre el urbanismo y la
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Pac-Man cumple 35 años

El icónico personaje de los videojuegos Pac-Man, ha cumplido 35 años. También conocido en España como el Comecocos, se ha convertido en todo un fenómeno social que ha entretenido a varias generaciones, con un juego bastante simple pero tremendamente adictivo del que estoy seguro que muchos de vosotros y vosotras habréis gastado unas cuantas monedas de “cinco duros” para pasar un rato escapando de los fantasmas.
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MegaFindr, buscador de enlaces de Mega

MegaFindr es un buscador de enlaces de Mega que ya tiene indexados casi medio millón de dichos enlaces. Podremos encontrar películas, música, series... En su página principal encontraremos tres secciones, Últimas búsquedas, Últimos archivos y Descargas populares.
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Crean arcade de Pac-Man en Minecraft con IA y sonidos originales

Crean arcade de Pac-Man en Minecraft con IA y sonidos originales  

Una cosa es recrear un juego en Minecraft, que ya lleva su ingenio, pero otra muy distinta es llevarlo al siguiente nivel y recrear una máquina recreativa en la que podemos jugar. Esto es lo que ha hecho el usuario de YouTube MrSquishy
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Google Maps permite jugar a 'Pac-Man' en cualquier calle

Google Maps permite jugar a 'Pac-Man' en cualquier calle

Un easter egg muy curioso, que esperamos que no sea solamente por el día de los inocentes
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menéame