Tecnología, Internet y juegos

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Un fan de Nintendo ha conseguido hacerse con todos los juegos de Game Boy en tan solo dos años

Un coleccionista que responde en Twitter al nombre de Shouta es ahora el orgulloso propietario de 1244 juegos que han salido en toda la historia para Game Boy. ¡Felicidades! Terminar la colección le llevó menos tiempo del que pensaba gracias a la ayuda de Twitter.
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Cómo Nintendo parcheó un fatídico error de Pokémon para Game Boy mucho antes de que internet lo convirtiese en algo habitual

2003: El Señor de los Anillos entrega su Retorno del Rey, nace la leyenda de Jack Sparrow, en la radio suena Evanescence, y parece que la música ya no volverá a ser igual tras la llegada de iTunes. Tú juegas a Pokémon Rubí o Pokémon Zafiro ajeno al inevitable problema que está a punto de estallar. Quedan dos o tres años para que la nueva generación de consolas estandarice el jugar por internet y, aunque en el mundo del PC van un paso por delante, la conectividad Wi-Fi que salvaría el problema de la forma más cómoda posible está lejos.
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Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Nadie, ni siquiera los coleccionistas, había visto antes este modelo en particular.
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Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over (Dinamic Software, 1986)

Game Over es un videojuego de acción, plataformas y disparos (shoot 'em up), desarrollado por la empresa española Dinamic Software y publicado en 1986 para algunos de los ordenadores más populares de la época de 8 bits. El juego adquirió una gran popularidad poco después de su lanzamiento, gracias en buena parte por su polémica portada, que llegó incluso a ser censurada en Reino Unido tras la distribución internacional del juego por parte de Imagine Software. Con una ambientación cyberpunk futurista y de ciencia ficción (...)
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‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

El aclamado juego de estrategia en tiempo real 'Age of Empires' tendrá una versión para móviles iOS y Android desarrollada por TiMi Studios. La noticia llega directamente de la conferencia de videojuegos de Tencent.
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0 A.D. alcanza la alpha 25 "Yauna" y sigue dando motivos para descargarlo como la mejor alternativa gratis a Age of Empires

0 A.D. alcanza la alpha 25 "Yauna" y sigue dando motivos para descargarlo como la mejor alternativa gratis a Age of Empires

Ya ha transcurrido más de una década desde que Wildfire Games inició este proyecto sin ánimo de lucro que no tiene nada que envidiar al gigante de Microsoft, con ese aliciente extra al ser un juego gratis creado por fans de Age of Empires. Con la reciente actualización "Yauna" se han pulido ciertos aspectos del juego, pero destaca sobre todo por la implementación de nuevos biomas, a cada cuál más bonito que el anterior.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
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Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
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Documental The Secret of Monkey Island

Documental The Secret of Monkey Island

Gracias a los miles de artículos que se han publicado durante años (en este mismo blog puedes encontrar varios), la popularidad del videojuego de Lucasfilm Games no ha decaído a pesar del tiempo, pero curiosamente había algo que faltaba hasta ahora, un buen documental sobre Monkey Island. Esto lo han solucionado desde el equipo de RetroAhoy, quienes en el año 2018 lanzaron el documental The Secret of Monkey Island, con un extenso análisis de esta genial aventura gráfica y todo tipo de curiosidades, algunas de ellas muy poco conocidas.
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This is World of Warcraft

Análisis a modo de vídeo de la evolución del juego World of Warcraft
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Evil Farming Game: la historia del videojuego que obsesionó a Internet durante años pese a no existir

Justin Whang (un tío que no es Steve Aoki aunque se le parezca) lleva años dando espacio en YouTube a algunos misterios de lo que se conoce como “lost media”....
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Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas.
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Guardians of the Galaxy Coming to Xbox One and Xbox Series X/S in October 2021

Square Enix anunció su primer juego en el E3 2021. Marvel's Guardians of the Galaxy llegará a Xbox One y Xbox Series X / S el 26 de octubre.
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Los usuarios de Nintendo Switch podrán programar y crear sus propios videojuegos a partir de junio con Game Builder Garage

Con Nintendo Labo los usuarios de Nintendo Switch podían dejar volar su imaginación con el Taller y llevar a cabo sus propias creaciones. Nintendo ha querido coger esa misma idea y llevarla algo más lejos con un videojuego propio que acaba de anunciar con el nombre de Game Builder Garage. El título será una especie de programa educativo en el que cualquier usuario de Nintendo Switch podrá crear sus propios juegos de una forma realmente sencilla. Por medio de unos pasos muy simples tanto niños, como adultos o personas de...
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La historia detrás de un mito: Age of Empires

La historia detrás de un mito: Age of Empires  

Age of Empires no lo conoce ni el tato. Esperad… ¡Wololo! Age of Empires es una de las mayores y más famosas franquicias de los videojuegos y, como habéis podido comprobar, ha trascendido la pantalla para inundar la red de memes como este. La estrategia tiene un hueco también entre lo mainstream, y hoy vamos a demostrarlo porque vamos a repasar la historia que existe detrás de un mito.
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Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas

Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas  

Antes de embarcarse en Day of the Tentacle los hoy legendarios Dave Grossman y Tim Schafer ya habían dejado una impronta mayor en los videojuegos y las aventuras gráficas. A su talento en conjunto, sumado al de Ron Gilbert, debemos Monkey Island. Sin embargo, la secuela del revolucionario y no menos aclamado Maniac Mansion supuso su primer gran juego. Y eso, en muchos aspectos, era toda una responsabilidad.
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
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Fan crea este elaborado corto en 3D para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda  

Es es un año bastante especial para varias sagas de Nintendo, entre las que se incluye The Legend of Zelda, que cumple su 35 aniversario. Por este motivo, el usuario RwanLink ha realizado un corto en 3D bastante elaborado en el que celebra el aniversario de la saga.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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El señor de los anillos se estrenará en IMAX (4K) por primera vez, en el peor momento (ENG)

IMAX anunció el miércoles que las nuevas versiones de la película, posibles gracias a las recientes remasterizaciones en 4K de Jackson , se estrenarían en cines equipados en todo el país a partir de esta semana. Según el anuncio, Fellowship of the Ring se estrenará en cines IMAX el 5 de febrero, mientras que The Two Towers y Return of the King se dirigirán a la gran pantalla grande el 12 de febrero.
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Las fotografías que dieron vida a Half-Life: una colección con las imágenes que inspiraron los escenarios y objetos

A la hora de crear algo nuevo es fácil ver a los artistas recopilando toneladas de imágenes e información para dar forma y sentido a lo que tienen en la cabeza. Pocas veces esas colecciones acaban saliendo a la luz, pero ahora la de Half-Life ha llegado a la red. En forma de archivo comprimido descargable se encuentran 570 MB de imágenes con las que cualquier fan de la saga no tardará en sentirse identificado. Texturas, objetos y escenarios reconocibles que sorprende visualizar en su versión original.
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The Last of Us 2 se convierte en el juego con más premios de la historia del videojuego, superando a The Witcher 3

261 premios. Esa es la cifra que ha acumulado The Last of Us 2 durante los últimos meses, convirtiéndose en el ganador de distintas categorías hasta alzarse con el hito de ser el juego con más premios de la historia del videojuego. 169 medios y 92 elecciones del lector han conseguido que el juego de Naughty Dog le arrebate el puesto a The Witcher 3, que hasta ahora era el juego que coronaba esa clasificación con 260 galardones.

menéame