Tecnología, Internet y juegos

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China desvela prototipo de tren Maglev a 600 km/h

China desvela prototipo de tren Maglev a 600 km/h

La foto tomada el 23 de mayo de 2019 muestra el primer prototipo de prueba del tren maglev de alta velocidad de China en Qingdao, provincia de Shandong, este de China. China el jueves salió de la línea de producción un prototipo de tren de levitación magnética con una velocidad máxima diseñada de 600 km/h. El prototipo de ingeniería está programado para salir de la línea de producción en 2020 y pasar por pruebas exhaustivas para finalizar la verificación integrada en 2021.
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Cinco bombarderos Super Etendard franceses para Argentina [ENG]

Los bombarderos subsónicos eventualmente equiparán a la armada argentina y, para fines de 2019, podrían ser, paradójicamente, los aviones de combate más sofisticados en el ejército argentino. Después de los intentos fallidos por hacerse con viejos Mirage españoles o F-16 americanos, se decantaron por 14 Kfir israelíes de 60 años y sin radar la mayoría, pero EEUU se negó a suministrarles motores. Por todo esto, Argentina se felicita por la adquisición de estos viejos S-Etendard que, al menos, pueden volar y luchar.
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¿Qué es un Wireframe?

Es muy frecuente que alguien tenga una buena idea, se imagina como será su página web y acto seguido empieza a crearla. Por desgracia, también es muy frecuente que si no se ha hecho un buen trabajo previo, este se pueda ir al garete en cuestión de segundos.
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Segundo lanzamiento del Falcon Heavy (Arabsat 6A)

Otro éxito rotundo para SpaceX. La empresa de Elon Musk lanzó el 11 de abril de 2019 a las 22:35 UTC su segundo cohete Falcon Heavy desde la rampa 39A del Centro Espacial Kennedy (Florida) con el satélite Arabsat 6A. Aunque se trata del segundo lanzamiento del Falcon Heavy, en realidad este ha sido el primer vuelo de la nueva versión que emplea etapas de tipo Block 5, así que bien podemos decir que ha sido un vuelo inaugural (además ha sido el primero comercial).
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Falcon Heavy, el cohete gigante de SpaceX, entra en órbita y recupera sus 3 propulsores [Eng]

Falcon Heavy, el cohete gigante de SpaceX, entra en órbita y recupera sus 3 propulsores [Eng]

Poco después del lanzamiento, los tres propulsores del cohete regresaron a la Tierra. Dos de ellos en las pistas de aterrizaje en Cabo Cañaveral, no lejos de la plataforma de lanzamiento. El impulsor central, que fue más alto y más lejos, se posó en una plataforma flotante en el Océano Atlántico. Conseguir ese tercer aterrizaje fue un avance para SpaceX, después de que una maniobra similar falló en 2018 en el primer intento. Tres propulsores fueron recuperados, por primera vez en la historia espacial. | En español en #2
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Todo listo para el primer lanzamiento «real» de un Falcon Heavy

Todo listo para el primer lanzamiento «real» de un Falcon Heavy

Todo está listo para el lanzamiento de la primera misión de un Falcon Heavy de SpaceX. La carga útil será el satélite de telecomunicaciones Arabsat-6A. El despegue se producirá desde el Complejo de lanzamiento 39A, el mismo que la NASA usó para el programa Apolo y para sus transbordadores espaciales. La ventana de lanzamiento va de las 00:36 a las 2:35, hora peninsular española, del jueves 11 de marzo de 2019. Se podrá seguir a través de Internet desde aproximadamente 20 minutos antes de la apertura de la ventana de lanzamiento.
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La mejor colección de Super Nintendo de España  

SpineCard nos muestra la que posiblemente sea la mayor colección de videojuegos de Super Nintendo de España.
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Sale a la luz el prototipo del Spectrum

Sale a la luz el prototipo del Spectrum  

[Copio&Pego] A finales de 1981 Sinclair andaba inmersa en el desarrollo del ZX Spectrum, y entre las varias empresas subcontratadas para ello estaba Nine Tiles Inc. Encargada en su momento de crear el BASIC de los ZX-80 y 81, recibió la solicitud para hacer lo propio con el de su sucesor. Fiel a su legendaria racanería, Sir Clive quería gastar lo mínimo imprescindible en la nueva máquina y Steve Vickers y Richard Altwasser, [...]
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El primer prototipo de iPhone: una mirada exclusiva al M68 rojo de Apple [ENG]

El primer prototipo de iPhone: una mirada exclusiva al M68 rojo de Apple [ENG]  

"Este es un día que he estado esperando durante dos años y medio", dijo Steve Jobs, el último CEO de Apple, cuando presentó el iPhone original el 9 de enero de 2007. Apple había desarrollado el iPhone en secreto durante esos dos años y medio, y para muchos dentro de la compañía, el dispositivo sólo se conocía por los nombres en clave "M68" y "Purple 2". Apple se centró en sorprender a todo el mundo con el iPhone, y eso significó que muchos de los ingenieros que trabajaban en el teléfono original ni siquiera sabían cómo sería al final.
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‘Heavy Metal Machines’ lanza su torneo Metal League con 5000 euros en premios

Este fin de semana Heavy Metal Machines en asociación con ESL Play, lanza la competición de e-sports clasificatoria para la Metal League. El MOBA Free-to-Play (no pay-to-win) de autos de combate y Heavy metal. El estudio brasileño Hoplon, está detrás del desarrollo de Heavy Metal Machines.
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Esta animación de Super Mario en papel es tan colosal que hasta "parpadea"  

Un usuario ha creado una fantástica animación en papel en la que representa el Mundo 1-1 del legendario Super Mario Bros de la NES de 1985. En dicha animación el homenaje a aquel juego y a aquella consola es total, porque hasta el papel "parpadea" como lo hacía el juego original.
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Utilizan 150 drones coordinados como un enjambre para el espectáculo de la Super Bowl

Intel y la NFL (National Football League) han cooperado para crear un espectáculo con drones en el estadio de Atlanta para la Super Bowl de 2019. Específicamente, Intel ha utilizado su enjambre de drones Shooting Star para crear figuras tridimensionales en el aire.
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‘Super Mario Bros’: cuando los videojuegos se dibujaban píxel a píxel en papel gráfico  

Un vídeo por el 30 aniversario de la franquicia que vale oro. Ya no solo por los bocetos, sino porque nos lo explican Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, creadores del juego.
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Xiaomi muestra en vídeo y funcionando su prototipo de smartphone plegable  

A principios de año se dejó ver este nuevo teléfono que está desarrollando Xiaomi, en un vídeo filtrado con pocos detalles. Era real, la compañía ha publicado un vídeo oficial en el que vemos a Bin Lin, cofundador de Xiaomi, utilizando el teléfono (si se le puede llamar teléfono).
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Esta es la solución de BBVA para acabar con las colas en los súpers

Propel Venturas, el fondo de inversión de BBVA, apuesta por una Grabango, una empresa que desarrolla soluciones para evitar las colas en los supermercados.
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Así será el primer tramo del tubo por el que viajará el Hyperloop a más de 1.000 kilómetros por hora

Hyperloop Transportation Technologies (HTT) ha firmado un acuerdo en el que se compromete a encargar a Airtificial la fabricación, sensorización y embalaje del primer tramo piloto del tubo por el que viajarán las capsulas del tren Hyperloop, que circulará a más de 1.000 kilómetros por hora. El "working package agreement" no fija la fecha de inicio del proyecto, que dependerá de las pruebas que HTT está desarrollando, pero cifra en 19,9 millones la cuantía de los trabajos encargados a Airtificial Intelligence Structures. Medirá 5 kilómetros
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Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy…

Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy.
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Hablamos de X-Terminator, curioso y raro accesorio para nuestra Super Nintendo

Casi de casualidad, hace unas semanas llegó a mis manos uno de esos curiosos accesorios del que antes nunca había oído hablar, y del que tras investigar un poco me he dado cuenta que no hay mucha información en la red. Se trata del X-Terminator para Super Nintendo, accesorio de la firma Fire (conocida principalmente por sus adaptadores de región) y que básicamente se trata de un cartucho con el que insertar trucos a nuestros juegos (tipo a los conocidos Action Replay) además de hacer las veces también de adaptador de región.
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Cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo [EN]  

Vídeo que muestra la tecnología y la técnica sobre cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo
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El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

En Europa desembarcó durante el 92 con el software ya rodado: los mundos de Mario junto a unos F-Zero, Super Soccer, Super R-Type y Super Tennis a los que se sumaron Street Fighter II, Lemmings, Super Castlevania IV y el Super Scope a lo largo del verano. En España, la consola embalada junto al fontanero italiano costaba treinta mil pesetas de la época (ciento ochenta euros sin tener en cuenta la inflación) y el precio de cada cartucho danzaba de salida entre las 5900 pesetas (35 €) y las 12900 pesetas (67 €).
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El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El aparato de Nintendo aterrizó en España en 1992. En terreno nipón el aparato se puso a la venta un miércoles del noviembre de 1990, y las ansias de la población lograron agotar todas las existencias en cuestión de horas, provocando un caos nacional que llevó al propio gobierno a intervenir regañando y alertando a las compañías de videojuegos de que a partir de entonces se realizasen los futuros lanzamientos durante los fines de semana si no querían llevarse un buen soplamocos gubernamental. En el apartado técnico, la Super Nintendo era...
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La loca, loca carrera por crear el coche volador autónomo: 17 proyectos

La loca, loca carrera por crear el coche volador autónomo: 17 proyectos

Cuando cada vez hay más propuestas de coches eléctricos y alguno que otro híbrido "verde", hay empresas que miran más allá en lo que se trata de los coches del futuro. Concretamente miran al cielo, porque cada vez son más las propuestas de taxis y coches voladores, sumando las de empresas ya conocidas y las que intentan hacerse un hueco. Suele tratarse de diseños muy futuristas, que ahora mismo cuesta considerar realistas teniendo en cuenta los intentos que hemos visto ya.
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Accidente mortal del prototipo de avión híbrido Siemens-FlyEco Magnus eFusion

El pasado 31 de mayo el Siemens-FlyEco Magnus eFusion se estrellaba durante un vuelo de pruebas. Sus dos ocupantes resultaron muertos en el accidente. Según los testigos –que no son necesariamente de fiar– el avión se incendió mientras volaba a baja altura y se estrelló en un picado casi vertical en un campo de maíz situado a poco más de un kilómetro y medio del aeropuerto del que había despegado. Su primer vuelo se había producido en abril de 2018.
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Armas realmente únicas: equipos bélicos rusos de los que solo se construyó un prototipo (fotos)

No todas las armas prometedoras superan las pruebas y llegan a fabricarse en masa. Algunos proyectos van más allá de un diseño, otros se convierten en laboratorios para armamento futuro. La industria rusa también cuenta con muchos proyectos de los que solo se construyó un prototipo.
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menéame