Tecnología, Internet y juegos

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Biden firma una orden que bloquea la inversión china en tecnología estadounidense [ING]

El presidente Biden firmó una orden ejecutiva el jueves que refuerza los poderes de un comité regulador para revisar y tomar medidas sobre la inversión extranjera en la economía de los EE. UU., incluso en el sector tecnológico, donde los funcionarios están cada vez más preocupados por los actores chinos. El Comité de Inversión Extranjera en los Estados Unidos (CFIUS), un panel interinstitucional, examinará más a fondo las inversiones extranjeras y las transacciones relacionadas con las cadenas de suministro nacionales...
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Por qué el Commodore Amiga CD32 no triunfó  

Commodore Amiga CD32 la consola fracasada de los 90 que mezclaba gráficos de los ochenta con CD ¿Porqué no triunfó?
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Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Se les llama gráficos 3D en tiempo real a aquellos que se generan con la suficiente velocidad como para dar una velocidad de movimiento fluida. A día de hoy todos los ordenadores y móviles tienen esa capacidad, pero esto no fue así hasta mediados de los años 90 que se empezaron a estandarizar en videojuegos. Más en concreto por el auge en máquinas recreativas por los sistemas Model de SEGA y en consolas por el auge de PlayStation y Nintendo64. Hoy os vamos a recordar la primera tarjeta gráfica para videojuegos en 3D de la historia para PC.
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Gráficos y esquemas de jerarquía de tarjetas gráficas para sistemas PC y compatibles, hasta agosto 2022 [ING]

Ahora que parece que el mercado de tarjetas gráficas se desbloquea, merece la pena recordar la distribución de las gamas de los dos principales fabricantes de la rama de consumo, a cargo de la veterana web Tom's Hardware, que en este enlace dividen, -con buen criterio-, distinguiendo las que rinden correctamente a 1080p y las que llegan a 1440p y 4K de forma digna. Como dicen en el mismo artículo, están aguardando a las Intel Arc Alchemist, así como a las Nvidia Ada Lovelace y AMD RDNA 3. Más información en comentarios.
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Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Desde Taiwn Economic Daily llega nueva información referente a lo que NVIDIA y AMD están pensando actualmente con el stock de chips y GPUs que tienen en sus almacenes y que tienen que recibir fabricantes de por medio. La cadena está rota porque no se están vendiendo las tarjetas gráficas tras caer por debajo del MSRP, y al parecer y como diría el "chavo del 8" no se está cumpliendo eso de que "no panda el cúnico".
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Me he comprado un ordenador con Windows 11, ¿qué hago ahora?

Te traemos una guía de inicio con los primeros pasos a dar tras comprar un ordenador nuevo con Windows 11
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El CEO de NVIDIA dice que han fabricado demasiadas tarjetas gráficas. Y por eso van a bajar precios

Ayer, Nvidia anunció sus resultados financieros del segundo trimestre fiscal del año, y dejó buenas noticias para los jugadores del mundo que llevan meses (¿años?) esperando a poder adquirir una tarjeta gráfica moderna a un precio "de los de antes". Es decir, no regalados, pero no por encima de precio recomendado. Eso, que no parecía un sueño factible hace poco, se acerca cada vez más por la situación del mercado y por las palabras del CEO de Nvidia
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El gobierno de Pakistán cobra un impuesto en las tarjetas gráficas según su cantidad de memoria

Pakistán ya cobra un impuesto por la venta de tarjetas gráficas, este impuesto está relacionado con el valor de esta que será más elevado cuanto mayor sea el precio de la tarjeta. De esta forma los usuarios suelen importar modelos de tarjetas gráficas más altos declarando un valor mucho más bajo para poder reducir al máximo estos impuestos. Ahora el gobierno de Pakistan, para evitar esto mismo, ha modificado este impuesto que estará relacionado con la cantidad de memoria que incluye la tarjeta gráfica.
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Windows 95 cumple 27 años y así fue como revolucionó el mundo PC

Se cumplen 27 años desde aquel lanzamiento totalmente engalanado y que dejó a todos atónitos. Hablamos de Windows 95 y os contamos cuál ha sido su legado.
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Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Ya con bastantes semanas de uso de la Steam Deck, se pueden sacar unas cuantas conclusiones que vayan más allá de aquellas primeras y muy positivas impresiones que desgranamos en nuestro análisis. Lo cierto es que casi todo lo positivo que dijimos allí se puede repetir punto por punto: la máquina sigue rindiendo como el primer día, el catálogo de títulos a nuestra disposición es casi asfixiante y la versatilidad técnica de la máquina, sus controles y su pantalla la convierten en una pieza de hardware imprescindible si el juego portátil...
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Unusual Findings, una aventura gráfica con píxel art inspirada en Stranger Things

Con un estilo heredado de la escuela de LucasArts y un humor desenfadado, la primera prueba de este point and click será en la Gamescom 2022.
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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Construye el portátil gaming más potente de la historia (con truco)

La imaginación de los aficionados a los videojuegos y el hardware no tiene límite. Podemos encontrar todo tipo de ordenadores con diseños y formas de lo más variopintas. La última idea de un usuario ha sido crear el ordenador portátil más potente del mundo con una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3090 y el procesador AMD Ryzen 9 5950X.
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El mejor ordenador cuántico de Google a la basura: 512 GPU lo dejan KO

En 2019 Google demostró que había alcanzado la supremacía cuántica con Sycamore, la cual alcanzo un rendimiento de 53 qubits. En aquel momento, demostraron que hasta el superordenador Summit no era capaz de dar la talla en cuanto a velocidad. Sin embargo, según unos científicos de China, empleando GPU, se puede superar al ordenador cuántico de Google.
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Cinco mitos sobre procesadores que debemos olvidar de una vez

El mercado de los procesadores de consumo general para PC se encuentra ahora mismo en una auténtica edad de oro, gracias a la marcada competencia que existe entre Intel y AMD, y a la calidad y el buen precio de los productos que ofrecen ambas compañías. Esto hace que comprar un buen procesador sea hoy más barato y más fácil que hace un par de años, pero al mismo tiempo hace que tomar una decisión resulte más complicado, ya que tenemos más donde elegir.
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Un artilugio mecánico interactivo en CSS puro [ENG]

Un artilugio mecánico interactivo en CSS puro [ENG]  

Tira de la cuerda. Explicación del funcionamiento en #1
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Euskal Encounter, 30 años reuniendo a amantes de los ordenadores

Corría el año 1994 y todo el que por aquel entonces sabía de informática tenía como referencia el ordenador Commodore Amiga. Bajo ese mismo nombre y en esa misma fecha, además, nacía la mayor fiesta de la informática de Euskadi, la actualmente conocida como Euskal Encounter. Yo estuve alli ¿y tu?
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Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.
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Coleco Adam: El curioso caso del ordenador que podía borrar los discos magnéticos cercanos

En Junio de 1983 la empresa Coleco anunció el inminente lanzamiento al mercado, en Octubre de 1983, de un dispositivo llamado Coleco Adam ¿Qué era? Una especie de híbrido entre ordenador personal y videoconsola. Antes de todo aquello, en Agosto de 1982, Coleco anunció el lanzamiento al mercado de una nueva consola llamada ColecoVision, nacida para competir con la exitosa Atari 2600, la primera consola de éxito comercial mundial. Entre otras cosas, la videoconsola ColecoVision podía utilizar los cartuchos de Atari 2600, y el éxito no se hizo esp
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¿Deberías comprar GPUs de 2ª mano usadas para minar cripto? (ING)  

En este vídeo Buildzoid da sus consejos y argumentos sobre la compra de segunda mano de algunos modelos de tarjetas gráficas (Radeon VII, 3090 y otras según el tipo de memoria gráfica) usadas para minar, además de consejos sobre BIOS, ventiladores y limpieza.
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Hercules, la tárjeta gráfica que nació de la necesidad - MS-DOS Club

Hercules, la tárjeta gráfica que nació de la necesidad - MS-DOS Club

A principios de los 80 pocas empresas podían hacer frente a la todopoderosa IBM en el ámbito de la informática y mucho menos vendiendo productos que competían con los que sacaba IBM, Hercules no solo lo hizo si no que fue la única empresa creadora de un estándar gráfico de facto que competía con el MDA y el CGA del gigante azul. Esta es la historia de la empresa Hercules y de una tarjeta gráfica con un origen muy peculiar.
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El secretismo chino con el ordenador más potente del planeta

China lleva cuatro años sin presentarse al 'ranking' de supercomputadoras Top500 para evitar sanciones americanas, pero los datos que conocemos parecen indicar que sigue dominando este campo
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El problema que se está gestando con el diseño de potencia de la GPU (inglés)  

Los transistores de potencia de las tarjetas gráficas NVIDIA y AMD de gama alta pueden provocar que la PC se apague. Explicamos qué son, los medimos en la serie 30 y discutimos su impacto en las próximas GPU de la serie NVIDIA RTX 40 (por ejemplo, los rumoreados RTX 4080 y RTX 4090). La RTX 3090 Ti de NVIDIA consume más energía que cualquier GPU de consumo que hayamos visto. El consumo de energía de esta tarjeta provocó una investigación sobre cuánta energía consumen las 3090, 3080 e incluso la venerable 1080 Ti.
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Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

(...) dijo que el mejor año para ser jugador de aventuras gráficas point-and-click fue 1996. Esto suena decididamente contradictorio, dado que 1996 fue también el año en el que el género entró en un precipitado declive comercial que no empezaría a estabilizarse hasta dentro de una década o más. Pero, ¿saben qué? Mirando la línea de juegos lanzados ese año, me resultaba difícil discutir con él. Eran juegos con grandes esperanzas, grandes ambiciones y grandes presupuestos. Desde entonces, el género nunca había visto una alineación semejante.
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Las tarjetas gráficas se acumulan en las tiendas, y la nueva generación se retrasa

Las tarjetas gráficas se acumulan en las tiendas, y la nueva generación se retrasa

No hay duda de que la crisis de las tarjetas gráficas ya ha llegado a su fin. Es cierto que los precios han bajado mucho en general, aunque los de algunos modelos todavía siguen inflados, y esto ya no se debe a un problema de stock ni a una demanda anormalmente elevada, sino más bien a un intento por parte del canal minorista de seguir haciendo caja agarrándose a un problema que ya no existe.
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menéame