Tecnología, Internet y juegos

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Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas.
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Guardians of the Galaxy Coming to Xbox One and Xbox Series X/S in October 2021

Square Enix anunció su primer juego en el E3 2021. Marvel's Guardians of the Galaxy llegará a Xbox One y Xbox Series X / S el 26 de octubre.
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Los usuarios de Nintendo Switch podrán programar y crear sus propios videojuegos a partir de junio con Game Builder Garage

Con Nintendo Labo los usuarios de Nintendo Switch podían dejar volar su imaginación con el Taller y llevar a cabo sus propias creaciones. Nintendo ha querido coger esa misma idea y llevarla algo más lejos con un videojuego propio que acaba de anunciar con el nombre de Game Builder Garage. El título será una especie de programa educativo en el que cualquier usuario de Nintendo Switch podrá crear sus propios juegos de una forma realmente sencilla. Por medio de unos pasos muy simples tanto niños, como adultos o personas de...
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La historia detrás de un mito: Age of Empires

La historia detrás de un mito: Age of Empires  

Age of Empires no lo conoce ni el tato. Esperad… ¡Wololo! Age of Empires es una de las mayores y más famosas franquicias de los videojuegos y, como habéis podido comprobar, ha trascendido la pantalla para inundar la red de memes como este. La estrategia tiene un hueco también entre lo mainstream, y hoy vamos a demostrarlo porque vamos a repasar la historia que existe detrás de un mito.
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Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas

Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas  

Antes de embarcarse en Day of the Tentacle los hoy legendarios Dave Grossman y Tim Schafer ya habían dejado una impronta mayor en los videojuegos y las aventuras gráficas. A su talento en conjunto, sumado al de Ron Gilbert, debemos Monkey Island. Sin embargo, la secuela del revolucionario y no menos aclamado Maniac Mansion supuso su primer gran juego. Y eso, en muchos aspectos, era toda una responsabilidad.
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
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Fan crea este elaborado corto en 3D para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda  

Es es un año bastante especial para varias sagas de Nintendo, entre las que se incluye The Legend of Zelda, que cumple su 35 aniversario. Por este motivo, el usuario RwanLink ha realizado un corto en 3D bastante elaborado en el que celebra el aniversario de la saga.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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El señor de los anillos se estrenará en IMAX (4K) por primera vez, en el peor momento (ENG)

IMAX anunció el miércoles que las nuevas versiones de la película, posibles gracias a las recientes remasterizaciones en 4K de Jackson , se estrenarían en cines equipados en todo el país a partir de esta semana. Según el anuncio, Fellowship of the Ring se estrenará en cines IMAX el 5 de febrero, mientras que The Two Towers y Return of the King se dirigirán a la gran pantalla grande el 12 de febrero.
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The Last of Us 2 se convierte en el juego con más premios de la historia del videojuego, superando a The Witcher 3

261 premios. Esa es la cifra que ha acumulado The Last of Us 2 durante los últimos meses, convirtiéndose en el ganador de distintas categorías hasta alzarse con el hito de ser el juego con más premios de la historia del videojuego. 169 medios y 92 elecciones del lector han conseguido que el juego de Naughty Dog le arrebate el puesto a The Witcher 3, que hasta ahora era el juego que coronaba esa clasificación con 260 galardones.
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Este vídeo perdido en el tiempo nos muestra por qué nos hubiera gustado trabajar en Nintendo of America en 1990

Concretamente en junio del año 90 y en las instalaciones de la compañía en Redmond, Washington. Los cortes parecen una suerte de pequeño reportaje o documental acerca de la vida diaria de los empleados de la empresa, repleto de tomas falsas.
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La revolución IoT se atasca: productos que lo prometen todo acaban siendo abandonados y dejando a los usuarios vendidos

En 2014 Kazuya se compró un termostato inteligente. Este usuario contaba su experiencia cuatro años después: el dispositivo, llamado Green Momit, ha dejado de funcionar: la empresa "ha cerrado y ha dejado de pagar a los proveedores", asegura.
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Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
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Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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7 juegos que quizá no conozcas y que deberían tener un remake

Rescatar grandes clásicos del pasado en forma de remake se ha convertido en una constante estos últimos años, con ejemplos tan importantes y exitosos como el de la saga Resident Evil, MediEvil en PS4 o el largamente esperado Final Fantasy VII Remake. Pero no solo hemos disfrutado de la reinterpretación de estos juegos con gráficos actuales, sino que también hemos vivido el resurgir de otras sagas míticas como Streets Of Rage, el famoso beat’em-up de Mega Drive, cuya cuarta entrega ha conquistado tanto a veteranos como a nuevos jugadores.
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Shadowlands se convierte en el juego de PC más vendido

World of Warcraft: Shadowlands, vendió 3,7 millones de copias en todo el mundo en su primer día de lanzamiento, superando a cualquier otro juego de PC en la historia, según Activision. ¡Superando a Diablo III!
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Análisis: Haven  

Está claro que los videojuegos han crecido, madurado y han evolucionado de una forma increíble en los últimos años. Siendo un medio artístico capaz de trasmitir todo tipo de sensaciones más allá de ese universo de marcianitos y comecocos que muchos aun piensa que es. Por ello, cuando uno se encuentra con obras como Haven, donde más allá de un simple producto de entretenimiento, este intenta demostrar, hacernos pensar, y trasmitir sensaciones tan bonitas como el amor, es imposible no sentirse atraído por él. Y si, además, todo ello se adorna con
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Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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PS5 ya está aquí: la consola que se revende por 60 veces su precio oficial

Lo nuevo de Sony llega al mercado con un precio de 499 euros y la escasez de stock bajo el brazo
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Así reacciona el DualSense de PS5 a cada tipo de arma en Call of Duty Black Ops Cold War

El nuevo mando de la consola, como sabéis, tiene entre sus características principales la vibración háptica y los gatillos adaptativos. Por ejemplo, al apretar el gatillo y disparar un rifle de asalto, la respuesta del mando es muy rápida y constante. En cambio, por ejemplo, con un rifle de francotirador la respuesta es más lenta. Por cierto, es muy curioso ver cómo incluso el gatillo simula el retroceso del arma. www.youtube.com/watch?v=Bzr7a1gnzgw&feature=emb_logo

menéame