Tecnología, Internet y juegos

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Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

¿Te has preguntado alguna vez cómo sería la cara de Vivi, el mago de Final Fantasy IX? La aparición de dos nuevas herramientas para mejorar la resolución de imágenes pone patas arriba la red gracias a una funcionalidad que añade nueva información basada en inteligencia artificial. Algunas de las recreaciones más interesantes de estos videojuegos con aspecto rejuvenecido incluyen a Street Fighter, Metal Gear Solid o Tomb Raider, entre otros títulos clásicos.
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Mastodon, la red que vino para sustituir a Twitter y que se ha quedado estancada

e parece a Twitter y tiene sentido. Hablamos de Mastodon, la red social con vocación de sustituir al mundo del pájaro azul, cazado para cambiarlo por una X desde que Elon Musk, el hombre más rico del mundo, decidiera dar el salto al mundo de las comunicaciones instantáneas. Un año después del enorme crecimiento que experimentó tras los primeros pasos erráticos del magnate, se ha quedado estancada y no reluce como la gran alternativa que apuntaba a ser.
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Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key es un videojuego de ingenio, plataformas, acción y puzles, desarrollado por la compañía japonesa Tecmo y publicado originalmente como Arcade en 1986. Conocido también por otros nombres como Zipang y Solomon's Club, gracias a su considerable éxito en los salones recreativos de los 80, el juego fue portado a todo tipo de sistemas de la época, como las consolas NES, Game Boy o Master System, así como a ordenadores como Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST o PC.
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Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Inaceptable. Este es el adjetivo que un grupo de jugadores ha elegido para calificar la presencia de publicidad en ‘Assassin's Creed Odyssey’. Ha sido un tipo de anuncio el que ha aparecido en las últimas horas en el famoso título desarrollado y publicado por Ubisoft, pero suficiente para provocar la reacción de los usuarios que, a través de canales sociales, dejaron en claro no están dispuestos a tolerar esto en juegos AAA por los que han tenido que pagar.
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DOS_deck: Disfruta de los juegos clásicos en el navegador web [ENG]

Experimenta los juegos clásicos con la comodidad moderna en DOS_deck. Con soporte completo para mandos y una colección de juegos cuidadosamente seleccionada, disfruta de clásicos atemporales y joyas ocultas, fácilmente disponibles para jugar al instante en tu navegador web en dispositivos que ya posees. DOS_deck funciona perfectamente en Steam Deck, Mac y Windows usando Chrome, Edge o Safari. Tanto si prefieres jugar en un televisor como en la pantalla de un portátil, usando un gamepad o ratón y teclado, DOS_deck se adapta a tu estilo de juego.
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Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Que numerosos estudios se escuden en este sistema para lanzar juegos sin terminar o mal optimizados es una lacra que no debería formar parte de la industria, menos cuando se ha vuelto algo tan habitual. Desde hace años, nos hemos acostumbrado a dos cosas: el parche de día 1 y las actualizaciones postlanzamiento. Los primeros se han terminado convirtiendo en una dinámica, cuando menos, cuestionable, pues significa que cuando un lanzamiento alcanza la fase Gold, esta no es real. Falta optimizarlo (en muchos casos, que no todos).
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Programo juego utilizando sólo SQL

Programo juego utilizando sólo SQL  

En este video, programaremos un juego en SQL, para demostrar que SQL si es un lenguaje de programación.
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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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Jugando con un procesador de 1 euro en 2023

Los requerimientos técnicos para la última generación de juegos parecen haber explotado, y si a eso sumamos la enorme cantidad de problemas que arrastran (desde bugs groseros hasta la clásica falta de optimización), la sensación es que el gaming en PC no atraviesa su mejor momento. Sin embargo, eso no nos impide desafiar los límites, y en la práctica descubrimos que no necesitamos tanto poder de fuego. RandomGaminginHD decidió poner esto a prueba, iniciando sus experimentos con un procesador que cuesta poco más de un euro en el mercado.
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Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

[No tiene descripción, por eso añado la mía] Los juegos comparados son Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Final Fantasy XV y Endwalker Final Fantasy XIV Online. Puede haber alguno más que no haya identificado.
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Estoy FASCINADO con el doblaje de los NPCs en Spider-Man 2. Esto que oís no está editado, suena así de natural en el juego. Y hay varios casos  

Un usuario captura en un clip una escena del videojuego Spider-Man 2 donde dos NPCs comienzan una conversación, mostrando así los avances de la IA en este campo.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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La Epic Games Store ofrecerá el 100% de los ingresos a algunos editores. El motivo está claro: enfrentarse a Steam

Después varios intentos por mejorar su catálogo, Epic ha lanzado esta semana Epic First Run. Se trata de un programa de exclusividad que promete ofrecer el 100% de los ingresos a los desarrolladores que publiquen sus títulos únicamente en la Epic Game Store. Después de seis meses, el beneficio desaparecerá en favor del esquema tradicional del 12% de comisión y 88% de ingresos. Cabe señalar que, una vez finalizado el período de exclusividad, después de medio año, los desarrolladores serán libres de llevar sus títulos a cualquier otra tienda.
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Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

El youtuber Baitybait analiza la frecuente polémica sobre si los videojuegos generan violencia entre jóvenes.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Espías accidentales: Los propietarios de Amazon Ring podrían estar enviando correos electrónicos a la policía sin saberlo [EN]

Espías accidentales: Los propietarios de Amazon Ring podrían estar enviando correos electrónicos a la policía sin saberlo [EN]

Una investigación de The Markup descubrió que la plataforma social de Ring canaliza las sospechas de los residentes de las zonas más blancas y ricas de Los Ángeles directamente a la policía.
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Sony adelgaza la Playstation 5 y apuesta por una unidad de disco como accesorio

Cuando Sony lanzó al mercado la PS5, su consola de videojuegos más reciente, lo hizo apoyándose en dos modelos. Ambos son igual de potentes, pero uno venía con una unidad de...
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John Riccitiello abandona Unity

John Riccitiello abandona Unity

Unity ha anunciado que John Riccitiello abandona la compañía. El actual CEO, presidente y miembro del consejo administrativo deja su puesto de forma inmediata, y será sustituito de forma interina por James M. Whitehurst. Riccitiello, eso sí, seguirá como asesor para Unity con el objetivo de "garantizar una transición suave".
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La nota de disculpa del estudio de Gollum fue aparentemente escrita con ChatGPT

La nota de disculpa del estudio de Gollum fue aparentemente escrita con ChatGPT

Tras el desastroso lanzamiento de The Lord of the Rings: Gollum, los desarrolladores publicaron una carta de la que no fueron responsables.
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Stardew Valley: Lanzan petición para que se añadan más pronombres

En concreto, tras conocer detalles de su próxima actualización, la comunidad queer dentro del juego ha lanzado una petición. El problema radica en que, en la actualidad, Stardew Valley solo ofrece dos opciones de pronombres en su creador de personajes, a pesar de que el juego se ha convertido en un refugio para muchos jugadores queer.
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¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

Primera persona y tercera persona son términos que se utilizan a menudo para describir géneros de juegos enteros, pero... ¿existen los juegos en segunda persona?
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Mecanicas de videojuegos  que pueden hacerte abandonarlos

Mecanicas de videojuegos que pueden hacerte abandonarlos  

El canal La Caverna del Gamer analiza mecánicas en videojuegos que pueden resultar tediosas.
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Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024

Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024  

La mítica saga de juegos española, Commandos, disfrutará de una nueva entrega el próximo año con Commandos: Origins. Como el propio nombre puede sugerir, estamos hablando de volver a los orígenes de Commandos. Esto implica traernos de vuelta las primeras misiones de estas unidades de élite durante la Segunda Guerra Mundial. Announcement trailer: youtu.be/XHA9IAN3ZX8?si=hrBifg3At8mvMfrT
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Cristinini se moja y habla sobre la grave crisis de Twitch en España: 'Nos hemos quemado mucho'

Cristinini se moja y habla sobre la grave crisis de Twitch en España: 'Nos hemos quemado mucho'  

La caída que están teniendo muchos streamers españoles en Twitch es más que evidente. Las cifras de ataño que movían las principales estrellas nacionales en la plataforma morada podían rondar, fácilmente, los 100.000 espectadores durante un directo. Sin embargo, ya en era postpandemia total y absoluta, las cosas han cambiado y el público se está empezando a cansar de la monotonía de los contenidos.
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.

menéame