Tecnología, Internet y juegos

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Algoritmos de aprendizaje automático para crear modelos controlables de una persona (ING)  

¿Qué hace que Tom Hanks se vea como Tom Hanks? Supasorn Suwajanakorn de la Universidad de Washington ha creado este algoritmo de aprendizaje automático que reconstruye un modelo 3D controlable de una persona a partir de una colección de fotos de gran tamaño que capturan su personalidad, es decir, su apariencia física y el comportamiento. Además, se muestra la capacidad de usar la cara del modelo A para dar un discurso hecho por la persona B como si fuéramos titiriteros. De este modo, Obama parece dar un discurso de Bush.
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Se presenta el primer MOOC de “Introducción para la Gamificación para docentes”

Ángel Gonzalez de la Fuente, autor del curso “Introducción a la Gamificación para docentes” señala que “Es el momento de llevar el conocimiento de los diseñadores a su parte más relacionado con el aprendizaje: las aulas y los profesores. Por ello, es necesario que los propios docentes aprovechen este potencial a sus objetivos, el aprendizaje de sus alumnos”.
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Aprender a programar está sobrevalorado [ENG]

Aprender a programar está sobrevalorado [ENG]

Jeff Atwood, creador del sitio Stack Overflow, responde al alcalde de Nueva York, que afirma que en diez años todos los niños de las escuelas públicas aprenderán a programar. "No hay nada malo en enseñar informática, pero no debería hacerse a expensas de otras habilidades fundamentales, como la lectura, la escritura y las matemáticas". No es la primera vez que Atwood critica iniciativas de aprendizaje de la programación: ya en 2012 publicó un artículo llamado "Please don't learn to code" blog.codinghorror.com/please-dont-learn-to-code/
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Cómo funcionan el aprendizaje automático, las redes neuronales y el aprendizaje profundo

Por resumirlo con un lenguaje sencillo, las redes neuronales son básicamente una imitación en software del funcionamiento de las neuronas de los animales: de sus interconexiones y de cómo ciertos estímulos de entradas producen ciertas salidas o resultados. Por otro lado, el aprendizaje automático consiste básicamente en dotar a los ordenadores de inteligencia artificial permitiéndoles aprender – y una forma de hacerlo es utilizando redes neuronales.
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Universidad de medicina usará HoloLens en sus clases de enseñanza (ING)  

La enseñanza de medicina siempre se ha realizado con ilustraciones estáticas 2D. Microsoft y Case Western Reserve University han hecho una alianza para desarrollar programas que permitan a los estudiantes y profesores de medicina mayor flexibilidad y eficiencia en las clases o trabajos que requieran observación anatómica 3D. En el vídeo se ven algunas de las alternativas, como desglosar el cuerpo humano dependiendo del sistema, un órgano fallando en movimiento o un mapa detallado de una zona. En español: goo.gl/YPilIO
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Programa un extraño equipo dañado y descubre sus secretos [ENG]

Imagínese que usted encuentra un ordenador viejo misterioso, tal vez en un sótano o un garaje. Al arrancarlo el "Sistema Inteligente Tesselated" -o TIS-100: muestra un derecho de autor se remonta a 1972, y un mensaje de error: ". SEGMENTOS corrompido DETECTADO, INITIALIZING DEBUGGER" Es llevado a una herramienta de autodiagnóstico, donde usted tiene que crear nuevos programas y reescribir el código corrupto en la máquina, con un poco de ayuda de un manual fotocopiado del ordenador directamente la década de 1980. Esta es TIS-100
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La evolución de Steve Jobs [ENG]

Si el resurgimiento de Apple dependía de los típicos clichés de Steve Jobs, ¿a qué vamos a achacar su dominio ahora? Es hora de revisar y corregir el mito.
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Escuchar música clásica protege de la neurodegeneración

Escuchar música clásica mejora la actividad de los genes implicados en la secreción y el transporte de dopamina, la neurotransmisión sináptica, el aprendizaje y la memoria. También reduce la expresión de los genes que median en la neurodegeneración. Aunque escuchar música es común a todas las sociedades, los efectos biológicos y moleculares de escuchar música son bastante desconocidos. Se trata de una función cognitiva compleja del cerebro humano, que se sabe que induce varios cambios neuronales y fisiológicos.
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Cómo Google utiliza los datos masivos y el aprendizaje de las máquinas para descubrir nuevos medicamentos

Desde responder a preguntas relacionadas con la salud en sus resultados de búsqueda hasta disponer de una plataforma de tipos de dato de eficacia biológica (fitness) para desarrolladores, Google se está convirtiendo, de manera cada vez más arraigada, en el compañero de nuestros hábitos diarios de salud y bienestar.
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El Ajedrez ayuda a prevenir las dificultades de aprendizaje

Sobre las bondades y beneficios del ajedrez se han escrito cantidades ingentes de páginas que apelan a la contingente relación entre la práctica de este juego y la mejora del rendimiento cerebral. El ajedrez no es sólo un juego, es, además, un deporte, una disciplina, es ciencia y es arte
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28 días de aprendizaje en la Academia Virtual de Microsoft

Know it. Prove it. Si lo sabes, pruébalo. Es un reto de aprendizaje en linea creado por la Microsoft Virtual Academy donde se ofrecen de forma gratuita una variedad de cursos sobre tecnologías para que tomes en tus manos tu propia educación y te comprometas a aprender algo nuevo este mes.
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El videojuego también se lee

En muy poco tiempo se han consolidado numerosos proyectos editoriales relacionados con los videojuegos. Toda una generación se ha criado jugando a la consola, ha crecido con un mando en la mano y ahora reclama libros que le hagan reflexionar sobre esos juegos que moldearon su infancia.
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Brother, el proyecto Arduino para niños

Hasta ahora no hay ningún programa o ningún producto que inicie a los más jóvenes en este mundillo. Queremos que personas de todas las edades puedan tener la posibilidad de aprender en los campos de hardware y software.
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Classroom, la plataforma de aprendizaje de Google, ya está disponible

Classroom se trata de un portal web que quiere convertirse en el sistema de gestión para cualquier centro: se pueden seguir clases con material subido y dividido en lecciones, con foros de discusión, una herramienta para entregar trabajos, evaluaciones... básicamente ser el foco donde profesores y alumnos acudan para seguir una asignatura o curso. Todo eso, por supuesto, de forma cerrada de modo que sólo una lista de alumnos pueda acceder. Además todo se ha hecho con código libre y Google ya ha asegurado que no utilizará los datos que...
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Inglés para el día a día, un curso gratis online para aprender inglés

Hoy desde alumn-e tenemos un nuevo curso titulado "Inglés para el día a día", ideal para los que buscan trabajos donde piden inglés como idioma.
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Las cucarachas nos ayudan a fabricar mejores robots  

¿Cómo podemos fabricar robots que sean estables en superficies accidentadas, que caminen boca abajo, que salten y que trepen sin dañarse? Fijándonos en las cucarachas.
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Siete aprendizajes que he tenido tras diez años practicando fotografía urbana

La fotografía urbana o también denominada fotografía de calle o, en inglés, street photography es un género cada vez más y más popular. Las razones son obvias: cada vez hay más cámaras, más fotógrafos y es muy fácil hacer fotos en la ciudad, en cualquier entorno urbano. No requiere de ningún equipo especial ni de muchos preparativos.
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Hitachi StarCloud lleva el aprendizaje interactivo y colaborativo a las aulas desde la nube

Hitachi Solutions Europe ha desarrollado StarCloud, un herramienta que permite a profesores y alumnos acceder a las lecciones interactivas almacenadas en la nube, desde cualquier browser, y visualizarlas en un monitor, pizarra digital interactiva (PDI), ordenador o, incluso, se pueden proyectar sobre cualquier superficie.
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