Tecnología, Internet y juegos

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Recordando al Tatung Einstein

Igual que el caso de los Enterprise, esta vez no estamos ante un ordenador de 8 bits corriente, sino algo que es casi un súper-ordenador. De haber triunfado... pero no fue así, qué le vamos a hacer. Es completamente normal que no os suene el fabricante de este trasto. Yo lo englobaría en el grupillo de ordenatas ingleses que no llegaron a triunfar, ya fuera por salir en el momento equivocado, o con el precio equivocado, o...
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La era del monocromo, CGA, Hercules y mini entrevista con el creador del SimCGA

Mi paso a la PC incluyó un fabuloso monitor color ámbar, un sólo color, sólo uno. ¿Cómo hacíamos entonces para jugar? Aquí un pequeño repaso de las primeras tarjetas gráficas y cómo hacíamos para jugar ante tanta pobreza :con He encontrado al creador del SIMCGA y lo he entrevistado
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Cosas que quizás no sabías acerca de la historia de la relojería

Cosas que quizás no sabías acerca de la historia de la relojería

Continuando con la línea de Consultorio de relojería, hoy hablaré de algunas curiosidades acerca de la relojería. Probablemente conozcas algunas o muchas de ellas, pero hasta tu mismo te sorprenderás de encontrar alguna que ignorabas. El primer cronómetro lo desarrolló el inglés John Harrison. Le llevó 5 años de trabajo, y lo denominó H-1. En 1736 lo puso a prueba en un viaje hasta Lisboa. Pesaba 37 kilogramos y medía 1,22 metros de lado. Hoy en día se conserva en el Museo Marítimo Nacional de Londres.
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Forocoches. La verdadera historia. (Episodio 1)

Forocoches. La verdadera historia. (Episodio 1)  

Intranet profunda. ¿Conoces la historia oculta detrás del foro?
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Hace 15 años, así era el escepticismo de los fabricantes alemanes respecto a los coches eléctricos

Cuando el Tesla Roadster se presentó como prototipo, allá por julio de 2006, fue un movimiento extremadamente audaz. La industria del automóvil de su país, Estados Unidos, estaba desmantelando a los efectos los avances que se habían hecho en electromovilidad, retirando todos los coches eléctricos que en régimen de leasing se habían puesto en manos de particulares; algunos se salvaron por la presión de los usuarios. Esto quedó archivado como una parte infame de la historia del automóvil que se plasmó en el documental «Who killed the electric car
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‘Lotus 1-2-3’: así se popularizaron las hojas de cálculo

‘Lotus 1-2-3’: así se popularizaron las hojas de cálculo

Lotus Development Corporation fue fundada por Mitchell Kapor, un conocido de los desarrolladores de ‘VisiCalc’. Kapor encargó a Jonathan Sachs la creación de una nueva hoja de cálculo que desbancara a todas las demás, y Jonathan, que había escrito software parecido trabajando para la compañía Concentric Data Systems, se sacó de la manga ‘Lotus 1-2-3’, un programa escrito desde cero e íntegramente en el ensamblador del x86, lo que hacía que fuera infinitamente más rápido que sus competidores.
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El tres en raya (tic-tac-toe) en la historia de los ordenadores  

Este sencillo juego infantil es sin duda uno de los clásicos que todo el mundo programa para ir aprendiendo al tener un primer contacto con los ordenadores, ya sea con mayor o menos profundidad, elegancia o incluso por fuerza bruta.
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La parte más difícil de hacer de un videojuego es… TODAS [ENG]

La parte más difícil de hacer de un videojuego es… TODAS [ENG]

Hace unos meses, planteé a desarrolladores de todo el sector la siguiente pregunta: "¿Qué cosa de los videojuegos parece sencilla pero en realidad es extremadamente difícil de hacer para los desarrolladores?" Recibí casi 100 respuestas que representaban una amplia experiencia en el sector, desde desarrolladores en solitario hasta aquellos que habían abordado problemas en equipos de cientos de personas. […] Han recibido comentarios de jugadores enfadados: "¿Por qué no haces X?" La respuesta es, casi siempre: porque es muy, muy difícil.
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Locomotoras históricas. Demostración de su funcionamiento  

En la estación de ferrocarril de Lérida desarrollan su actividad los miembros de la Asociación para la Recuperación de Material Ferroviario. Sus principales tareas consisten en rescatar del olvido algunas de las locomotoras que están fuera de servicio, desmontándolas pieza a pieza, y utilizarlas para preparar articulaciones históricas.
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30 Aniversario de Samsung en España

El 24 de abril de 1990 se constituía la filial española del hoy principal fabricante de electrónica del mundo. Un primer chip que ha derivado en un circuito de productos de éxito para el que trabajan hoy en día más de 400 personas en España y que llega a los consumidores y hogares de nuestro país en forma de móvil, televisor, frigorífico, lavadora, smartwatch... Distintas maneras, pero con el denominador común de ser una tecnología con propósito.
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“TK”, el tiktoker mexicano que enseña Historia con humor a millones de personas

A pesar de tener más de cinco millones de followers, la sencillez sigue predominando en la voz y la forma de hablar del tiktoker “TK”. Cuando empezó la pandemia, se abrió una cuenta en la plataforma para hablar de historia. Hoy, a través de videos divertidos e informales de menos de un minuto, su hobbie ayuda a personas de toda América Latina y el mundo a interesarse por una disciplina normalmente considerada aburrida.
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¿Por qué deberías aprender JavaScript y el porque ha prevalecido en el tiempo desde los 90?  

Queremos compartir nuestra idea del porque deberías aprender JavaScript y porque este prevalecerá en el tiempo, justificando esto por su historia y como a evolucionado junto con el desarrollo web!. Si te quieres dedicar al frontend es una excelente vitrina para empezar con nuevos frameworks, te voy a compartir un tutorial donde se explica el porque javascript a prevalecido en el tiempo, y el motivo real porque ahora angular , react y vuejs son tan populares hoy en día.
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Pixelon, la empresa que prometía adelantarse a Netflix o Twitch hace 20 años y acabó siendo el mayor fraude de Silicon Valley

La historia de la economía digital tiene su mayor punto negro hasta la fecha en el final de la década de los 90. El estallido de la burbuja de las puntocom hizo que decenas de miles de inversores se arruinaran, dejando a su paso un reguero de compañías con apenas unos años o incluso meses de vida que salían a bolsa sin cortapisas. Parecía que el futuro iba a ser internet, y así sería, pero alguien se pasó de echar combustible (dinero) a un motor todavía falto de consumidores reales.
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Así era enviar emails en 1984  

En 1984 enviar un email era todo una aventura y prueba de paciencia
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Los hackers informáticos más famosos de la historia

Cracka es como se hace llamar el joven de 16 años que consiguió hacerse con las cuentas de correo electrónico del director de la CIA, John Brennan, del director del FBI y del director de Inteligencia Nacional de Estados Unidos, James Clapper. Parte de la información sensible de estos directores, y de las esposas de algunos, habría sido publicada en WikiLeaks.
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Cuando Seat cambió de Fiat a Volkswagen

Cuando Seat cambió de Fiat a Volkswagen  

En 1950 nace Seat y solo tres años después aparece el primer coche que, como todos los que vendrían después, se fabricó con licencia Fiat. Pero en 1980 Fiat abandona a Seat. ¿Por qué? ¿Sabes que la marca estuvo a punto de desaparecer? ¿Sabes que negoció con Nissan y Toyota? ¿Qué modelo salvo a Seat? ¿Cómo fue a parar a manos de Volkswagen? ¿Tuvo contactos con otras marcas?
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El cercado de la Internet de interés público

Resulta difícil de creer ahora, pero en los primeros días de la Internet pública, la mayor preocupación de algunos de sus más poderosos defensores era que estuviera vacía. Cuando el gobierno de Clinton se preparaba para la transición de Internet desde sus orígenes académicos y militares al corazón de la prometida "infraestructura nacional de la información" (NII), los asesores del gobierno temían que las industrias del entretenimiento y la información de Estados Unidos no tuvieran ninguna razón comercial para cambiar al nuevo entorno.
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Twitter elimina los tuits efímeros, o 'fleets', menos de un año después de lanzar su versión de las 'stories'

En una entrada en el blog corporativo, el jefe de producto de Twitter, Ilya Brown, reconoció el fracaso de los bautizados como fleets, que no han conllevado un incremento de participación en la red social, tal y como se había marcado de objetivo la empresa. "Esperábamos que los fleets ayudase a más personas a sentirse cómodas para unirse a las conversaciones que ocurren en Twitter", añadió el directivo. La función de tuits efímeros dejará de estar disponible a partir del 3 de agosto.
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La Historia de los Videojuegos con John Romero

La Historia de los Videojuegos con John Romero

Conoce la historia de los videojuegos desde el punto de vista y experiencia de John Romero, una de las figuras más aclamadas en la industria.
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La Invención del Hormigón: Historia Completa

El hormigón ha demostrado ser uno de los ingredientes más comunes y esenciales para la construcción de las civilizaciones orientales y occidentales, y estudios recientes incluso han demostrado que es más antiguo que la civilización tal como la conocemos. La invención del hormigón se produjo ya en el año 6500 a.C. Los beduinos de la edad de piedra o los comerciantes nabateos del sur de Siria y el norte de Jordania construyeron las primeras estructuras con cal hidráulica.
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Lanzan una App para conocer la historia de España y aprobar la Selectividad

Academia Play, la plataforma española líder en aprendizaje multimedia y con más de 2,5 millones de suscriptores en su canal de Youtube, acaba de presentar una App que recoge la historia de España a través de 47 vídeos, 47 podcast y apuntes para conocer la historia de España desde el paleolítico hasta la integración en Europa y la creación del euro.
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Una maravillosa historia de ordenadores: Halt and Catch Fire

Como apasionado de la informática, me encantaría decir que tengo infinidad de referencias en televisión o cine con las que realmente llego a conectar. Lamentablemente, no es el caso, pero mi favorita la tengo muy clara, y no es otra que la magnífica serie Halt and Catch Fire, una especie de Mad Men sobre el comienzo y posterior boom de la industria de los ordenadores personales.
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Reloj autómata representando a Diana, diosa romana de la caza, en su carroza [ENG]  

Singular reloj autómata ricamente decorado, fabricado alrededor de 1610 en Augsburgo (Alemania). Probablemente inspirado en grabados del momento, el reloj representa a la diosa romana de la caza, Diana, en una carroza tirada por dos leopardos. Relojes como éste eran trabajos de colaboración entre orfebres, escultores, relojeros, grabadores e incluso ebanistas. Eran importantes símbolos de estatus en las cortes europeas y representativos de la tecnología más puntera de su época, utilizándose a menudo como regalos diplomáticos.
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El flash de magnesio

Fotografiar fué esencialmente cosa de profesionales hasta aproximadamente la década de los 1880s, empezándose a desarrollar material fotográfico más sensible y aparatos más sencillos con que usarlos para el ciudadano medio (sin tener que estar cargando tiendas de revelado y decenas de químicos), por lo que empezamos a encontrar estos aparatos y sus accesorios aproximadamente a partir de esa época. Por ello existe poca información ilustrada anterior a esa fecha sobre, en este caso, los dispositivos de iluminación artificial utilizados.
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Así era en 1984 intentar recibir tu correo electrónico mientras viajabas en tren  

Hoy damos por sentado que podemos acceder a nuestro correo electrónico prácticamente desde cualquier parte del mundo con nuestro móvil. En 1984 aquello era ciencia ficción, pero había quien desde luego lo intentaba. Es lo que revela un vídeo de la televisión británica que muestra a uno de sus periodistas tratando de conectarse a su buzón de correo desde un tren con un antiguo portátil y un rudimentario módem. Ese primer intento no funcionó, pero cuidado, porque sí era posible hacer algo así desde un hotel de Japón, donde la línea era mucho...
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menéame