Tecnología, Internet y juegos

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El Congreso de los Diputados sigue utilizando Internet Explorer, que desaparece esta semana. La solución es un parche

Esta semana, el próximo 15 de junio, Microsoft finaliza el soporte de Internet Explorer. El mítico navegador utilizado por gran parte de las administraciones dice adiós tras más de 25 años. Sin embargo, estas mismas administraciones todavía siguen funcionando con Internet Explorer para algunas tareas, siendo el Congreso de los Diputados una de ellas sin ir más lejos. Trámites como el portafirmas del Congreso únicamente funcionan vía Internet Explorer.
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Este dedo robótico está cubierto de piel humana viva

Materiales como el caucho y la silicona no se mueven, doblan, arrugan ni responden a la luz de la misma manera que la piel humana, y es inmediatamente obvio para nuestros ojos y cerebro cuando se usa piel artificial. Roboticistas de la Universidad de Tokio han dado un pequeño paso hacia la creación de robots más parecidos a los humanos. Han construido un dedo robótico articulado que está perfectamente cubierto con piel humana viva. La piel puede doblarse, estirarse y arrugarse de manera realista a medida que el dedo se curva y se extienden.
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Así son los robots camareros en España: ¿cómo funcionan? ¿sustituirán a los camareros humanos?

Los robots han llegado a nuestras vidas para quedarse. Y no es para menos, incorporan tecnología que nos facilitan el día a día a los humanos y, sobre todo, nos ahorran tiempo y trabajo. ¿Qué es un robot camarero? Su misión es actuar como asistente interactivo en el servicio de comandas, haciendo entrega y recogida de comida y bebida, además de interactuar con el cliente que está en el restaurante. En China llevan tiempo instaurados y, en la actualidad, están comenzando a ser habituales conocer en el resto del mundo.
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Aprender inglés con un ZX Spectrum muy raro en 1983

Conocido como AT Computer Systems, pero formalmente bautizado con el extremadamente extenso nombre de “AT Computer Systems/Sinclair Spectrum Language IT/UK Learn computer boxed”, esta suerte de engendro mecánico y digital se fabricó en Italia y llegó al mercado en el año 1983. Era un aparato para aprender inglés que se vendió, sobre todo, en colegios y centros de enseñanza.
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Tardaremos más de tres siglos en ser una civilización avanzada... si sobrevivimos

El astrofísico ruso Nikolai Kardashev propuso en los años 60 una escala para medir el progreso de una civilización basada en su capacidad para aprovechar la energía de su entorno. Según Kardashev se puede medir el avance de una civilización por la cantidad de energía que necesita —cuanto más energía consume más avanzada será— y esto hace posible dividirlas en tres tipos. Los humanos ni siquiera hemos alcanzado el tipo 1, el nivel más bajo, porque a día de hoy no sabemos aprovechar toda la energía disponible en el planeta.
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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Iniciarles en la informática no significa dejarles jugar con un móvil. ¿Cómo se plantea el acceso a las nuevas tecnologías de niñas y niños para que no ocurra como con las matemáticas?
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En su imparable camino hacia el progreso, la humanidad ha creado RoboBurger: el primer robot que hace hamburguesas

¿Comerías una hamburguesa hecha por una máquina? RoboBurger cree que mucha gente sí. A diferencia de las máquinas vending de toda la vida, que ofrecen café, snacks o comidas previamente elaboradas, la creación de esta compañía se presenta como "chef robótico totalmente autónomo e inteligente" capaz de realizar todos los procesos necesarios para elaborar una hamburguesa en el momento.
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Lo que hemos aprendido del cibercrimen ruso tras el hackeo a una mafia pro-Putin

La invasión de Vladímir Putin a Ucrania ha abierto un peculiar capítulo de la historia de Internet. La agresión militar fue contestada por una guerrilla digital partidaria de Ucrania que comenzó a lanzar ataques diarios contra objetivos rusos: tras años casi inactivo, Anonymous se reactivó y se ha centrado en torpedear la censura que el Kremlin impone a sus ciudadanos, mientras otros grupos han tumbado infraestructuras como ferrocarriles, fábricas de armas e instituciones oficiales.
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Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas

Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas  

La demo tecnológica Enemies nace con la finalidad de demostrar que Unity es capaz de crear y renderizar un personaje humano digital realista y creíble, una de las tareas más laboriosas dentro del campo de la computación gráfica. El tráiler cinematográfico renderizado en tiempo real muestra los avances que durante los dos últimos años Unity ha hecho en el fotorealismo a la hora de mostrar ojos, cabello y piel. En la demo todo esto queda recogido en la figura de una mujer que (junto a su cabello) se mueve de una manera muy natural.
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Transhumanos | El siguiente paso de la evolución ya está aquí

El transhumanismo, la integración del cuerpo humano con la máquina, ya es una realidad. Los protagonisatas de este reportaje se ven a sí mismos como la vanguardia del nuevo ‘homo sapiens’; mientras, los fondos de inversión se lanzan a un negocio que en seis años moverá 55.000 millones de euros. Elon Musk ya está en ello.
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Los españoles somos más improductivos que nunca y el problema no es de los empleados

Los españoles somos más improductivos que nunca y el problema no es de los empleados

El progreso nunca ha venido de pretender que los humanos trabajemos como robots. Para tener un debate serio no debemos engañarnos sobre cómo funciona la productividad.
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Cuando mandas el CV para una entrevista, tienes que escribir para los "bots" reclutadores

Según un informe de IDC, para 2024 casi la totalidad de las mayores empresas del mundo usará agentes automatizados basados en la inteligencia artificial para la gestión de los recursos humanos (contratar, despedir y formar a los trabajadores), aunque el mismo informe también apunta a que muy pocas tendrán éxito si no cuentan con el compromiso de los empleados humanos.
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The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

Si eres aficionado a las aventuras gráficas, seguramente hayas jugado (o al menos conoces la trama) de "The Secret of Monkey Island" (1990), el exitoso videojuego de LucasArts que tiene como protagonista al simpático personaje de Guybrush Threepwood. Pero, ¿y si los acontecimientos del juego se hubieran desarrollado de forma diferente?
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Al asalto del tren de Amazon: miles de paquetes están siendo robados a diario en las vías de Los Ángeles

Al asalto del tren de Amazon: miles de paquetes están siendo robados a diario en las vías de Los Ángeles  

Más de 100 años han pasado desde que Edwin S. Porter llevó al cine una de las primeras historias ficticias de las que se tienen registros: Asalto y robo de un tren. En ella, tres forajidos procedían al desfalco de una locomotora en su parada a un depósito de agua. Los tiempos han cambiado y lo que se vive ahora es muy diferente. Cajas destrozadas con el logo de Amazon y productos de bajo valor desechados ensucian las vías mientras los delincuentes apuntan a trenes de carga en una nueva ola de delitos.
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¿En qué consiste el proceso de granulación?

En este artículo se explica en qué consiste el proceso de granulación y los diferentes métodos que hay para obtener los gránulos. Se trata de una técnica muy popular en distintos sectores: químico, alimentario, cerámico...
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Elon Musk afina sus predicciones: ve a humanos aterrizando en Marte en 10 años en el peor de los casos

Estamos a diez años —o posiblemente menos tiempo— de ver cómo la nave Starship aterriza con humanos en Marte. No es algo que digamos nosotros, sino que se trata de otra de las tantas predicciones del fundador y CEO de SpaceX, Elon Musk.
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Por primera vez un humano hace una publicación en Twitter solo con la mente

La tecnología no deja de sorprender, los avances y desarrollos han permitido lograr algo que hasta hace algunos años parecía sacado de una película de ciencia ficción: realizar una publicación en redes sociales con solo el pensamiento. El protagonista de este hecho fue Philip O’Keefe, un australiano de 62 años de edad que padece de esclerosis lateral amiotrófica (ELA) y a través de un implante neuronal desarrollado por la empresa Synchron, publicó un tuit solo con su mente usando la cuenta de Thomas Oxley, CEO de la compañía.
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Las células del cerebro humano aprenden a jugar a Pong más rápido que la IA

Células cerebrales humanas en una placa aprenden a jugar a Pong más rápido que la IA. Un experimento con cientos de miles de ellas han aprendido mediante respuestas a pulsos de electricidad y pueden mejorar su rendimiento más rápidamente que una IA. Células cerebrales vivas en una placa pueden aprender a jugar al Pong, según ha demostrado un experimento. Y no sólo eso, sino que lo hacen más rápido que la inteligencia artificial.
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Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

En el boom de la informática tanto española como extranjera se produjeron títulos que ya en aquel momento me hicieron poner cara de WTF? o en castizo a lo Matías Prats, ¡¿PERO ESTO QUÉ ES?! Hoy hablaré de la liga nacional. Seguro que a mucha gente le llamarían la atención otros, pero estos son los que yo recordaba. Y alguno es hasta bueno (...) [se analizan] "Olé toro", "Sabrina", "Ke rulen los petas", "Toi Acid Game", "Los inhumanos" y "Jai Alai".
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Aprender a programar puede ser duro, pero es peor no intentarlo #HackYourCareer

Claro que puede llegar a ser difícil. Como andar, que nos lleva tiempo aprender. O cocinar, que me parece súper-complicado a mí - incluso con la Thermomix -. Y cantar me resulta superimposible. En la programación es lo mismo, necesitas aprender, como todos, y puedes hacerlo si quieres y te gusta. La actitud que tengas es todo. Los límites, el techo de cristal, el parar, lo decides tú. Claro que puedes. Y debes soñar con lo que quieras hacer, pero con los ojos abiertos. Deberás trabajar y seguir con ello. Mientras estés dando pasos....
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El humanoide de inteligencia artificial, Ameca, es capaz de realizar movimientos y expresiones faciales similares a los humanos (Inglés)  

Engineered Arts, una firma de robots con sede en el Reino Unido, mostró su robot humanoide de inteligencia artificial, Ameca, que es capaz de realizar movimientos y expresiones faciales similares a los humanos.
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Todo sobre el Snapdragon 8 Gen 1, el corazón de los móviles TOP de 2022

Os contamos todos los detalles del Snapdragon 8 Gen 1, el chip para los móviles más potentes de 2022 que llega en una litografía de 8 nanómetros que promete menos consumo y un rendimiento mayor tanto en juegos como en fotografía computacional, donde bebe del Tensor de Google y del A15 de Apple.
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Cargan la primera experiencia sintética en un cerebro humano

Cargan la primera experiencia sintética en un cerebro humano

Un experimento del MIT ha comprobado por primera vez que se puede introducir una experiencia sintética en el cerebro humano y conseguir que una persona llena de electrodos en su cabeza vea algo parecido a una cara en una simple pelota. El paciente fue situado en una habitación ante una pequeña caja negra, y de pronto vio en ella unos ojos y una boca. Luego le cambiaron la caja por una pelota y obtuvo la misma visión. No sabía si era algo imaginado.
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Los Amores de Brunilda (ZX Spectrum)

Los Amores de Brunilda (ZX Spectrum)

Los Amores de Brunilda es un juego programado, publicado y distribuido por RetroWorks, habiendo una versión posterior para MSX2 y una futura para Amstrad CPC. La versión original de Spectrum salió a la venta en 2013 como un juego que combina muy bien la aventura conversacional, la aventura gráfica y el rol y con un aspecto gráfico nunca visto en el sistema. El juego es multiidioma, entre los idiomas que incluye están en castellano, el inglés, el catalán o el gallego.
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El factor humano: el eslabón más débil de la seguridad en internet

La historia de Omri Goren, exempleado doméstico del ministro de Defensa de Israel, Benny Gantz, subraya cómo el factor humano pone a prueba la seguridad en internet. He de reconocer que en este cibermundo las historias que más me atraen son las humanas. Quiero decir con ello que a pesar de la atracción que ejercen sobre nuestra atención las historias que incluyen más términos extraños, siglas inescrutables o conceptos terriblemente complejos, el factor humano es desde mi punto de vista lo que marca la diferencia en múltiples ocasiones entre un…

menéame