Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 1295, tiempo total: 0.116 segundos rss2
169 meneos
3810 clics
Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo

Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo  

a la Roma del siglo IV En la ladera del monte Vaticano, al noroeste del centro de Roma, se levanta hoy una inmensa mole de piedra que, con su inconfundible cúpula, protagoniza el skyline de la ciudad desde hace siglos. La nueva basílica de San Pedro se levantó durante un proceso largo a partir de comienzos del s. XVI que culminaría, de forma general, a finales del s. XVII. Por su obra pasaron Bramante, Miguel Ángel, Bernini y tantos otros. Pero, ¿qué derribaron para construir su edificio?
111 58 2 K 416
111 58 2 K 416
2 meneos
43 clics

El metaverso ya concentra lo peor de internet: los episodios de acoso sexual, violaciones en grupo, delitos de odio y las teorías de la conspiración se multiplican  

El pasado mes de mayo, la ONG SumOfUs se propuso ver con sus propios ojos qué se está desarrollando en los incipientes metaversos. Lo que encontró fue lo peor de internet: simulaciones de violaciones y masturbaciones, acoso sexual, delitos de odio y una moderación casi nula por parte de las empresas. Aunque la escena apenas dura medio minuto, las imágenes, como poco, son desconcertantes. El avatar de un hombre se echa encima de quien está grabando la escena en primera persona y le pide que se dé la vuelta.
2 0 3 K 10
2 0 3 K 10
95 meneos
1386 clics

La API de WhatsApp es pública desde ahora (Inglés)

Hoy lanzamos la API en la nube de WhatsApp para cualquier empresa de cualquier tamaño en todo el mundo. Esto permitirá a las empresas y los desarrolladores aprovechar WhatsApp para personalizar sus experiencias y responder a los clientes de forma rápida y sencilla. Las mejores experiencias comerciales se encuentran con las personas donde están y eso es WhatsApp, por lo que estoy emocionado de abrir esto a las empresas en todas partes.
54 41 2 K 463
54 41 2 K 463
20 meneos
105 clics

El nuevo reto de China: construir una presa hidroeléctrica con impresiones 3D y ni un solo trabajador

China se ha impuesto un nuevo desafío, construir una presa hidroeléctrica de casi 180 metros valiéndose de Inteligencia Artificial (IA), con materiales sacados de impresoras 3D y sin la necesidad de tener que emplear a ningún ser humano en todo el proceso. Tanto la IA como las impresoras 3D nos ofrecen la posibilidad de hacer y construir cosas que, sin ellas, serían ideas totalmente imposibles. Y aun así todavía hay gente que es capaz de diseñar proyectos que desafían todo lo que conocemos, como este último de la Universidad de Tsinghua, China
27 meneos
183 clics

Mandaron un tweet a Microsoft pidiéndole liberar el código fuente de 3D Movie Maker y desde Microsoft lo hacen [ENG]

Foone, un autodenominado "nigromante del hardware/software" y creador de teclados caóticos, convenció a Microsoft para que liberara el código fuente de 3D Movie Maker; al parecer, todo lo que teníamos que hacer era pedirlo. El programa de animación, que tiene 27 años de antigüedad, está ahora disponible, bien archivado y a disposición de cualquiera que quiera juguetear con él.
22 5 2 K 32
22 5 2 K 32
95 meneos
3609 clics
¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

Saber cuál fue el primer videojuego en 3D abre camino a diferentes debates, debido a muchas técnicas que se emplearon en varios títulos para dar a entender al jugador que se encuentra en un escenario en tres dimensiones, generando muchas dudas acerca del tema (...) ninguno hacía uso de un mapeado a través de polígonos, sin embargo, en 1994 aparecería el primer juego en hacer esto, sorprendiendo a todos los jugadores de aquellos años y sacando el máximo potencial a los ordenadores de los 90, este fue Descent.
57 38 0 K 302
57 38 0 K 302
9 meneos
105 clics

Una cámara de 35 mm impresa en 3D

Puede parecer que la impresión 3D no se presta al complejo mecanismo de una cámara de cine, sin embargo, el japonés Yuta Ikeya ha evitado un mecanismo complejo en favor de un Arduino y un par de motores. La cámara no es pequeña, pero todavía está dentro del tamaño para llevarla cómodamente al hombro. La película debe cargarse en un par de casetes, que están diseñados para ser reversibles, y las imágenes resultantes tienen un formato de pantalla ultrapanorámico y una agradable sensación artística.
26 meneos
92 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Amazon prohibirá la venta de impresoras 3d en 2023 [en]

Afortunadamente, Amazon no mantuvo a sus clientes en la oscuridad por mucho tiempo con respecto a su decisión de prohibir las impresoras 3D en el sitio web. De hecho, aparentemente la compañía está trabajando internamente para lanzar la producción y próximamente la venta de su propia línea de impresoras 3D, incluido el software, que se espera esté en el mercado a partir de 2024. Este es un gran paso del conglomerado, ya que se atreve a tomar en una industria que ha demostrado disfrutar de una creciente popularidad y aceptación.
118 meneos
3416 clics
Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Casi dos años después de que se anunciara por primera vez, Epic Games ha lanzado su motor de juego de próxima generación. Como parte del evento State of Unreal de hoy, la compañía reveló que Unreal Engine 5 ya está disponible para descargar.
67 51 1 K 347
67 51 1 K 347
76 meneos
1958 clics
Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Blood es la historia de Caleb, un antiguo pistolero convertido en "Elegido" de élite en un culto dedicado a Tchernobog, dios de los inodoros. Todo va como la seda, hasta que Tcherny se vuelve contra los Elegidos más rápido de lo que se puede decir "las intros renderizadas en 3D eran realmente difíciles en 1997", declara que los cuatro le han fallado, y hace que sus nuevas fuerzas de élite los despachen. Uno de ellos es arrastrado por una araña gigante, otro por Cerberus, y la amante no muerta de Caleb, posiblemente un poco confundida, por...
50 26 0 K 208
50 26 0 K 208
5 meneos
160 clics

MAGICAVOXEL, programa gratuito para crear 'PIXEL ART' en 3D

Es un programa sencillo que incorpora herramientas para añadir o eliminar voxels, seleccionar un grupo de voxels, o cambiar su color. Un grupo de herramientas más reducido al que estamos acostumbrados en un programa de diseño 3D, pero suficientes y adecuadas para su propósito.
20 meneos
130 clics

Lanzado Blender 3.1 con un "Gran salto en el rendimiento" [ENG]  

Blender 3.1 es la continuación de la increíblemente bien recibida versión Blender 3.0 que se lanzó a finales del año pasado. Blender 3.1 da un "gran salto en el rendimiento" gracias, en parte, a un nuevo backend de GPU de metal aportado por Apple para soportar sus chips M1 y las tarjetas gráficas de AMD
15 meneos
337 clics

Los mejores programas de fotogrametria

Analisis de los mejores programas de fotogrametria del mercado gratuitos y de pago
15 0 0 K 31
15 0 0 K 31
1 meneos
5 clics

Meta lanza “Facebook Reels”: los vídeos verticales cortos están ahora en todas partes

Mark Zuckerberg ha anunciado el lanzamiento global de Facebook Reels, una función inspirada en los Reels de Instagram que se centra en los contenidos de vídeo cortos y en formato vertical. Facebook Reels está disponible desde hoy en más de 150 países, incluida España.
1 0 3 K -1
1 0 3 K -1
7 meneos
312 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Algo que las comparaciones entre Second Life y el Metaverso pierden de vista

Second Life, plataforma de realidad virtual alguna vez popular, ha sido descrita como un metaverso. Pero la apuesta que Mark Zuckerberg anunció el año pasado va más allá: podría significar un nuevo internet, incluso una nueva mutación del capitalismo.
3 meneos
103 clics

Mark Zuckerberg recomienda no hacer capturas de pantalla en Facebook Messenger o Instagram

Mark Zuckerberg, CEO de Meta y fundador de Facebook, ha lanzado una advertencia a los usuarios de Messenger que tengan pensado hacer una captura de pantalla de estos mensajes antes de que se esfumen. "Nueva actualización para los chats de Messenger encriptados de extremo a extremo para que recibas una notificación si alguien hace una captura de pantalla de un mensaje que desaparece", ha publicado Zuckerberg en su perfil de Facebook.
7 meneos
396 clics

Diferenciar entre una imagen real y un deepfake era prácticamente imposible. Hasta ahora, según Adobe

Quizás recuerdes el caso. Hace poco menos de un año, en mayo de 2021, Jonas Bendiksen, fotoperiodista noruego, publicó un libro titulado 'The Book of Veles'. En apariencia se trataba de un catálogo de imágenes tomadas en la ciudad de Veles, en Macedonia del Norte. Curiosas y muy evocadoras, sí; pero poco más. Eso era en apariencia, claro. En realidad, Bendiksen había falseado con software las fotos, incluyendo incluso personajes generados con modelos 3D similares a los que se emplea en los videojuegos.
7 meneos
57 clics

Cuando los ‘bugs’ informáticos eran insectos

El 9 de septiembre de 1947 la computadora Mark II, en la Universidad de Harvard, sufrió una avería. Tras la inspección, los ingenieros diagnosticaron la causa: una polilla se había acercado a la máquina, tal vez atraída por la luz y el calor, y había cortocircuitado el relé número 70 del Panel F. Los técnicos dieron cuenta del incidente en su cuaderno con una entrada a las 15:45 en la que fijaron el insecto a la página con cinta adhesiva y anotaron: “Primer caso real de un bug [bicho] encontrado”. La hoja se conserva en el Museo Nacional...
145 meneos
3460 clics
¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)

¡Capturar la REALIDAD en 3D ahora solo tarda SEGUNDOS! | (NeRF)  

Usando Inteligencia Artificial ahora podemos llevar el mundo real al digital en segundos. La tecnología NeRF se hizo popular en 2020, demostrando que una red neuronal podía crear una renderización volumétrica realista en 3D de un conjunto de imágenes. El problema, tardaba mucho: horas e incluso días. Pero el trabajo que vamos a estar probando hoy, consigue esto mismo pero en segundos. ¿Qué tan bien funciona y cómo se compara con las técnicas clásicas de fotogrametría? ¡Vamos a verlo!
100 45 1 K 396
100 45 1 K 396
6 meneos
93 clics

Aclarando la confusión sobre Apogee y 3D Realms [ENG]

Artículo de Scott Miller, fundador de Apogee. Estoy viendo numerosos comentarios de personas que intentan entender la diferencia entre 3D Realms y Apogee, especialmente porque ambas compañías reclaman la misma lista de juegos exitosos, como Duke, Max y Prey. Lancé oficialmente Apogee Software en 1990, y durante ese tiempo me puse en contacto con algunos desarrolladores que trabajaban en la revista Softdisc y les propuse la idea de que crearan un juego para que Apogee lo lanzara como shareware.
2 meneos
48 clics

Interior Stairs 3D Model Stairs and Fence download

Interior Stairs 3D Model Stairs and Fence download. Low poly Interior Stair 3D Model . All textures are included.
2 0 9 K -83
2 0 9 K -83
28 meneos
378 clics

¿Como funcionaba la máquina Enigma? [YT/ENG]

Una espectacular e ilustrativa animación 3D de Jared Owen donde explica el funcionamiento interno de la máquina Enigma. Esta máquina fue utilizada por los nazis durante la segunda guerra mundial para cifrar sus comunicaciones.
23 5 2 K 50
23 5 2 K 50
1 meneos
8 clics

El MIT crea la batería más larga del mundo: una fibra flexible de 140 metros capaz de cargar dispositivos de todas las formas

La imagen que ilustra este artículo es un robot-submarino y la cuerda que vemos a su alrededor no es otra cosa que la batería que le transmite energía. Investigadores del MIT han creado una batería de iones de litio, recargable y con una forma de fibra flexible ultralarga que puede adaptarse a todo tipo de dispositivos, desde wearables hasta otros objetos impresos en 3D de prácticamente cualquier forma.
1 0 1 K 1
1 0 1 K 1
12 meneos
46 clics

Erupción La Palma: la aplicación que permite conocer el tamaño de la elevación de las coladas y contribuir en la planificación de nuevas infraestructuras

La tecnología empleada permite la creación de mapas y modelos 3D extremadamente precisos de estas áreas, generado el modelo de elevaciones, de sombras, y el cálculo de altura de lava y su volumen, así como una ortofoto de alta resolución del día del vuelo. Entre los datos obtenidos a través de este modelo, destaca que la altura máxima registrada es de 188 metros en el cono (5 veces el tamaño de la torre del edificio principal del Cabildo); la altura de la isla baja ha alcanzado los 57 metros en la zona próxima al risco, y el volumen de la...
10 2 0 K 45
10 2 0 K 45
197 meneos
1841 clics
El motor ‘aerospike’ de la empresa española Pangea Aerospace

El motor ‘aerospike’ de la empresa española Pangea Aerospace

Recientemente, la empresa española Pangea Aerospace presentó en sociedad el DemoP1, un motor cohete a base de metano y de tipo aerospike toroidal. El motor, de pequeño tamaño y 20 kilonewton de empuje, emplea tecnología de impresión 3D de metales, permitiendo una fabricación a un coste muy reducido. El motor se ha probado en el banco de pruebas P8 de la Agencia Espacial Alemana (DLR). Los motores aerospike se llevan estudiando desde los años 60, pero por el momento no se ha logrado poner ninguno en servicio como planta propulsora de un cohete..
93 104 0 K 303
93 104 0 K 303

menéame