Tecnología, Internet y juegos

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Súper Gay

Así que si son gaymers de corazón y no pueden vivir sin su celular, seguro que esto lo van a disfrutar. supergay2Se trata de “Super Gay y el ataque de sus ex novias”, el primer videojuego para dispositivos móviles de un superhéroe gay desarrollado por la empresa española Klicrainbow y disponible para Apple
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Cinco bombarderos Super Etendard franceses para Argentina [ENG]

Los bombarderos subsónicos eventualmente equiparán a la armada argentina y, para fines de 2019, podrían ser, paradójicamente, los aviones de combate más sofisticados en el ejército argentino. Después de los intentos fallidos por hacerse con viejos Mirage españoles o F-16 americanos, se decantaron por 14 Kfir israelíes de 60 años y sin radar la mayoría, pero EEUU se negó a suministrarles motores. Por todo esto, Argentina se felicita por la adquisición de estos viejos S-Etendard que, al menos, pueden volar y luchar.
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La mejor colección de Super Nintendo de España  

SpineCard nos muestra la que posiblemente sea la mayor colección de videojuegos de Super Nintendo de España.
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Nanopartículas de oro en impresión 3D crea objetos que cambian de color con la luz (ING)

Nanopartículas de oro en impresión 3D crea objetos que cambian de color con la luz (ING)

Investigadores de Universidad de Wageningen han creado un polímero para impresión 3D que imita al vidrio dicroico. Ese tipo de vidrios presentan al menos dos colores diferentes al sufrir cambios en la iluminación del entorno. Esta propiedad se conoce como dicroísmo, y este material imita este efecto. Su reflejo es marrón pero al pasar la luz parece violeta. No se necesitaba mucho del oro, ya que terminó constituyendo solo el 0.07% del peso del material compuesto resultante. En español: bit.ly/2VuibPp Vídeo: bit.ly/2GUi2li
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Esta animación de Super Mario en papel es tan colosal que hasta "parpadea"  

Un usuario ha creado una fantástica animación en papel en la que representa el Mundo 1-1 del legendario Super Mario Bros de la NES de 1985. En dicha animación el homenaje a aquel juego y a aquella consola es total, porque hasta el papel "parpadea" como lo hacía el juego original.
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Utilizan 150 drones coordinados como un enjambre para el espectáculo de la Super Bowl

Intel y la NFL (National Football League) han cooperado para crear un espectáculo con drones en el estadio de Atlanta para la Super Bowl de 2019. Específicamente, Intel ha utilizado su enjambre de drones Shooting Star para crear figuras tridimensionales en el aire.
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‘Super Mario Bros’: cuando los videojuegos se dibujaban píxel a píxel en papel gráfico  

Un vídeo por el 30 aniversario de la franquicia que vale oro. Ya no solo por los bocetos, sino porque nos lo explican Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, creadores del juego.
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Esta es la solución de BBVA para acabar con las colas en los súpers

Propel Venturas, el fondo de inversión de BBVA, apuesta por una Grabango, una empresa que desarrolla soluciones para evitar las colas en los supermercados.
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Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy…

Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy.
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Altavoces transparentes y adheribles a la piel

Creada en parte para ayudar a las personas con problemas de audición y del habla, la nueva tecnología se podría adaptar también para otras aplicaciones, como por ejemplo sensores ponibles (en el marco de la Internet de las Cosas) o dispositivos de cuidado de la salud. El alma de estos singulares altavoces es una nanomembrana híbrida ultradelgada, transparente y conductora. Con un grosor que se mide en nanómetros, las membranas de este tipo constan de una estructura especial de nanohilos de plata incorporada en una matriz polimérica.
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Hablamos de X-Terminator, curioso y raro accesorio para nuestra Super Nintendo

Casi de casualidad, hace unas semanas llegó a mis manos uno de esos curiosos accesorios del que antes nunca había oído hablar, y del que tras investigar un poco me he dado cuenta que no hay mucha información en la red. Se trata del X-Terminator para Super Nintendo, accesorio de la firma Fire (conocida principalmente por sus adaptadores de región) y que básicamente se trata de un cartucho con el que insertar trucos a nuestros juegos (tipo a los conocidos Action Replay) además de hacer las veces también de adaptador de región.
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Una chica de 16 años crea un nuevo plástico biodegradable hecho con gambas

Angelina Arora, de Sydney Girls High School, con solo 16 años estaba preocupada por el plástico que se lanzaba a los océanos, sobre todo por las bolsas de la compra. Por ello, empezó a pensar en cómo fabricar uno que fuera biodegradable. Probó con diferentes tipos de desechos orgánicos, como las cáscaras de plátano, hasta recurrió a las gambas (camarones) después de darse cuenta de las similitudes entre sus caparazones y el plástico.
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Polímeros biocompatibles para integrar dispositivos electrónicos en nuestro cuerpo -

“En el campo de la bioelectrónica existe la necesidad de crear una nueva generación de materiales con propiedades mecánicas blandas, conductividad iónica y electrónica, y compatible con los tejidos biológicos”, indica Isabel del Agua López autora del estudio. El polímero conductor más exitoso en aplicaciones bioelectrónicas hoy en día es el PEDOT (poli 3,4-etilendioxitiofeno), comúnmente
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Cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo [EN]  

Vídeo que muestra la tecnología y la técnica sobre cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo
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El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

En Europa desembarcó durante el 92 con el software ya rodado: los mundos de Mario junto a unos F-Zero, Super Soccer, Super R-Type y Super Tennis a los que se sumaron Street Fighter II, Lemmings, Super Castlevania IV y el Super Scope a lo largo del verano. En España, la consola embalada junto al fontanero italiano costaba treinta mil pesetas de la época (ciento ochenta euros sin tener en cuenta la inflación) y el precio de cada cartucho danzaba de salida entre las 5900 pesetas (35 €) y las 12900 pesetas (67 €).
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El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El aparato de Nintendo aterrizó en España en 1992. En terreno nipón el aparato se puso a la venta un miércoles del noviembre de 1990, y las ansias de la población lograron agotar todas las existencias en cuestión de horas, provocando un caos nacional que llevó al propio gobierno a intervenir regañando y alertando a las compañías de videojuegos de que a partir de entonces se realizasen los futuros lanzamientos durante los fines de semana si no querían llevarse un buen soplamocos gubernamental. En el apartado técnico, la Super Nintendo era...
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Hyperloop: el transporte del futuro

El Hyperloop propone recorrer 1000km en menos de una hora. ¿Será posible? Con esta tecnología de transporte diseñada por Elon Musk al parecer en 2021 será posible.
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Snesx9 HD Filter: el mejor emulador de Super Nintendo

Aun no he visto ninguna rom que se le resista a Snes9X HD Filter y es que es mas potente que la consola que emula. Mejor sonido, mejor pixelado y tiene una opción para grabar tu gameplay a muy buena calidad. Con savestates puedes grabar tu partida en cualquier momento y puedes añadir cheats (trucos) a tus juegos.
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[Análisis] Super Chariot

Aunque no estemos ante una novedad en lo que se refiere a este trabajo, ya que fue publicado originalmente para otras plataformas en octubre de 2014, creo que la idea de Microïds de llevar Super Chariot a Nintendo Switch es un gran acierto. Nos encontramos ante un juego de plataformas en 2D cooperativo muy entretenido que funciona muy bien tanto en modo portátil como en modo sobremesa, hecho que nos viene genial, ya que podremos disfrutar de él en cualquier sitio dada la comodidad de uso que supone la híbrida de Nintendo.
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La alternativa a las baterías tradicionales se acerca un paso más a la realidad, supercondensadores (Ing)

La alternativa a las baterías tradicionales se acerca un paso más a la realidad, supercondensadores (Ing)

Las baterías de iones de litio podrían estar bajo amenaza después del desarrollo de materiales poliméricos. Nuevos materiales de polímeros que tienen propiedades dieléctricas de 1.000 a 10.000 veces mayores que los electrolitos existentes (conductores eléctricos), valores prácticos de capacitancia de hasta 4F / cm2 en electrodos lisos de metal de bajo costo. Los supercondensadores existentes en el mercado típicamente alcanzan 0.3F / cm2 dependiendo de los electrodos complejos de superficie extendida.
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¿Veremos un Falcon Super Heavy?

Todavía no se nos ha pasado la resaca del espectacular primer lanzamiento del Falcon Heavy y Elon Musk ya nos ha vuelto a dejar con la miel en los labios con el anuncio de una posible versión pesada del nuevo cohete. En la rueda de prensa posterior al lanzamiento Musk habló de un hipotético Falcon Super Heavy con cinco bloques en la primera etapa. El comentario ha dejado a todo el mundo de piedra, porque recordemos que los planes de SpaceX pasan por sustituir durante la próxima década a los actuales Falcon 9 y Falcon Heavy.
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Así funcionaba el Modo 7 de Super Nintendo (SNES) [ING]  

¿Te has preguntado como la SNES conseguía estirar y rotar escenarios mediante el Modo 7? Aquí va una explicación.
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Tutorial para crear nuestra consola retro

Ahora que está de moda las consolas retro, vamos a crear nuestra consola con una Raspberry Pi 3B con 32 GB de juegos.
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menéame