Tecnología, Internet y juegos

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Consolas y competición: Revisando la historia de los videojuegos explica por qué Sony es dominante en la actualidad y por qué Microsoft en realidad está introduciendo competencia, no limitándola(ENG)

Ben Thompson cubre la historia de los juegos en las últimas décadas. Todo, desde los orígenes y la estrategia inicial de Atari, Activision, Nintendo, Sony, Xbox hasta cambios tecnológicos como cartuchos, CD y juegos en la nube.
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Las aventuras del halcón negro, nueva aventura gráfica cargada de nostalgia que recuerda a los clásicos de PC

De la mano del estudio español croqueta asesina, llega a su campaña de financiación en kickstarter una nueva y prometedora aventura gráfica hecha a imagen y semejanza de los clásicos de PC como Monkey Island, Broken Sword, Maniac Mansion... esperamos que lleguen a buen puerto y pronto podamos disfrutar de esta nostálgica nueva aventura para PC!
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El fin de los televisores de tubo

Una tecnología entra oficialmente en proceso de extinción cuando los productos asociados dejan de fabricarse. Las pantallas CRT se han convertido en oscuro objeto de deseo por aficionados al retrogaming no por culpa de la engañosa nostalgia, sino por no existir un reemplazo a nivel de hardware que replique la forma en la que los videojuegos se veían en aquellas teles de tubo, tecnología para la que fueron pensadas las consolas domésticas. En los últimos años ha sido fácil hacerse con uno pero las vacas flacas están a punto de llegar.
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Ordenadores Pentium (1993)

Ordenadores Pentium (1993)  

La quinta generación de procesadores x86 supuso un gran salto con respecto a los 486. En una época en la que empezaban a aparecer competidores como PowerPC y Alpha, Intel no estaba preocupada porque confiaba en que la retrocompatibilidad del Pentium y el extenso repertorio de software disponible, jugara en contra de las nuevas opciones. Pero con los Pentiums y sus 3.1 millones de transistores, apareció un nuevo problema: el exceso de temperatura.
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Recordando los Exelvision EXL100 y Exeltel

Una guía sobre los ordenadores EXL100 y Exeltel, comercializados en Francia entre 1982 y 1986. Buscaban explotar el hueco en el mercado doméstico de los ordenadores y terminales compatibles con el Minitel, un servicio a caballo entre el teletexto e Internet muy popular entre los franceses, pero la escasa oferta de software les dejó en el ostracismo. También los vimos en España bajo el nombre de Amper Exeltel gracias a El Corte Inglés, que intentó usarlos para incentivar las compras remotas a través de Ibertext.
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'Las Aventuras de el Halcón Negro' que nos devolverá a los 80 y 90 ya está en Kickstarter

Si eres amante de las clásicas aventuras graficas de los 80 y 90 estas de suerte, porque esta nueva aventura en la que llevan trabajando más de 2 años la gente de Croqueta Asesina Studios es para ti y ya lo puedes apoyar en Kickstarter.
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Escanean TODOS los manuales de PS2 de juegos americanos en resolución 4K

Un aficionado llamado kirkland lleva más de 20 años enfrescado en un proyecto de preservación de todos los manuales de PS2, en este caso todos los juegos son Americanos. Se ha gastado más de 40.000 dólares en comprar todos los juegos para escanear sus manuales uno a uno, a una resolución 4k lo que supone un peso de 17GB comprimidos. Podéis descargaros todos los manuales de forma gratuita.
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El mando DualSense Edge llegará en Enero a un precio de 239,99 euros

Sony anunció la fecha de lanzamiento y el precio de su mando más avanzado para la PlayStation 5, y este no es otro que el DualSense Edge.
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El teléfono Domo de Telefónica

El teléfono Domo de Telefónica

Alberto Corazón, uno de los diseñadores españoles más simbólicos y representativos del siglo XX, fue el ganador —de entre seis reputados profesionales internacionales del diseño— del concurso que organizó Telefónica, a mediados de los noventa, para proyectar el nuevo y revolucionario teléfono de la compañía, el que sería bautizado como Domo y lanzado en 1999. No en vano, Corazón era un diseñador, fotógrafo, escultor y pintor que tenía en su haber diseños tan icónicos como los logotipos de la ONCE, de Renfe Cercanía o el de Paradores de Turismo.
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Primera videoconsola portátil 5G

Razer celebrará el 15 de octubre el evento anual Razer Con, donde será presentada.
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webЯcade [ENG]

webЯcade [ENG]

WebЯcade consiste en un front-end intuitivo basado en la web (el reproductor webЯcade) que permite jugar a contenidos de juegos populares totalmente en el contexto del navegador en una amplia variedad de plataformas (Xbox Series X|S, iOS, Android, Windows, macOS). Los gamepads son compatibles (Bluetooth y USB) tanto para la navegación frontal como para la reproducción de juegos.
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¿Has manchado el mando de la PS5 de Doritos? Así lo debes limpiar

Si eres jugador en consola o usas gamepad para jugar a tus juegos favoritos de PC, entonces te habrás dado cuenta qué van acumulando suciedad con el tiempo. Por desgracia, debido a los lugares estrechos, a veces se nos hace difícil limpiar, pero si eres de los que te suda mucho las manos, al final la roña se va acumulando. Pues bien, puede parecer una banalidad, pero te vamos a enseñar como limpiar el mando de la consola de forma eficiente para que lo tengas casi como el primer día.
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La historia de la parodia porno de Mario Bros. que es propiedad de Nintendo

En este contexto es en el que nace Super Hornio Brothers 1 y 2, filmes pornográficos que asimilan a los hermanos Mario y Luigi como personajes principales en búsqueda de la princesa. La película es una parodia directa del film de Super Mario Bros. del mismo año. En la primera película el programador de computadoras Squeegie Hornio y su hermano Ornio Hornio son teletransportados al ...
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¿Por qué las computadoras antiguas llevaban cerradura?  

A finales de los 80 y principios de los 90 la informática era un desastre a nivel de seguridad. Comenzaron a surgir una serie de cosas para intentar securizar tus datos: archivadores de disquetes con cerradura, racks para extraer el disco duro, floppy lock, etc,
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Alguien vende una colección de más de 2.200 consolas por 984.000 euros: "Tengo en mi poder 50 años de consolas"

Alguien vende una colección de más de 2.200 consolas por 984.000 euros: "Tengo en mi poder 50 años de consolas"

Un usuario francés de eBay que asegura que ha comprado consolas de videojuegos por más de 25 años está ofreciendo toda su colección en la plataforma de comercio electrónico por 984.000 euros. "Creo que es la colección más grande que existe", dice kariaur en la publicación en la que brinda algunos otros detalles sobre esta supuesta increíble pieza de historia del mundo de los videojuegos.
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PS5 sube de precio unos 50€ en el pvp de todos sus modelos

Sony ha anunciado que debido “a las elevadas tasas de inflación mundial”, así como “las tendencias monetarias adversas” que afectan, ha tomado la “difícil decisión” de aumentar el precio de venta recomendado de PlayStation 5 en determinados mercados de Europa, Reino Unido, Oriente Medio y África (EMEA), Asia-Pacífico (APAC) América Latina (LATAM) y Canadá. En Estados Unidos, donde el dólar se mantiene fuerte respecto a otras divisas, la consola no sube de precio. En España sube a 550€ su versión lector y 450€ su versión digital.
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Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Ya con bastantes semanas de uso de la Steam Deck, se pueden sacar unas cuantas conclusiones que vayan más allá de aquellas primeras y muy positivas impresiones que desgranamos en nuestro análisis. Lo cierto es que casi todo lo positivo que dijimos allí se puede repetir punto por punto: la máquina sigue rindiendo como el primer día, el catálogo de títulos a nuestra disposición es casi asfixiante y la versatilidad técnica de la máquina, sus controles y su pantalla la convierten en una pieza de hardware imprescindible si el juego portátil...
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Todo para lo que sirve la consola portátil Steam Deck de Valve

Puede que muchos de vosotros ya hayáis podido hasta disfrutar de la consola de Valve que se lanzó al mercado hace unos meses. Sin embargo, para otros será todo un misterio todo lo que está relacionado con la Steam Deck. Por esto mismo, vamos a ver exactamente todas y cada una de sus ventajas, así como sus principales características para que podáis sacar en claro si realmente merece la pena.
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VGA Planets, el juego de naves cooperativo por mail

VGA Planets, el juego de naves cooperativo por mail  

A mediados de los 90 me encontré con un conocido del instituto, iba con un floppy en la mano, así que le pregunté qué llevaba en él y me explicó que llevaba un turno de un juego espacial que estaba jugando con unos amigos, en el cual cada uno de los amigos llevaba una civilización espacial y hacía falta que todos hiciesen el turno en su casa y lo llevasen a casa de otro amigo el cual los juntaba y resolvía lo que había pasado.
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Apple lanzó una consola en 1995. Fue un fracaso

Apple Pippin, nació con la vocación de ser algo más que una videoconsola. Un miniordenador capaz de ejecutar algo más que juegos, una especie de anticipo de lo que llegó dos décadas después con la Xbox One. Con un mando a medio camino entre el boomerang y la banana, la Apple Pippin costaba 599 dólares... de 1995. Si ajustamos por inflación, su precio equivalente de hoy serían unos 1.200 dólares. Ni la PlayStation 5 más cargada a la venta en Wallapop en plena crisis de escasez de chips llegó a esos precios.
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Sprites mods - Una mesa de Pinball Fantasies en miniatura [EN]  

Pinball Fantasies fue uno de esos grandes simuladores de pinball de los años 90 y competidor de Epic Pinball, desarrollado en Amiga por Digital Illusions (conocido como DICE en la actualidad). Después del lanzamiento de Amiga, fue portado a PC. Bueno, aquí estoy. Echo de menos mi máquina de pinball real, tengo un historial de hacer versiones más pequeñas y funcionales de las cosas que me gustan, así que ¿por qué no construir una pequeña máquina de pinball?
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«Bufonada», lo nuevo de Roolando para ZX Spectrum

Ha pasado algún tiempo desde que el programador Ángel Colaso, también conocido como Roolandoo dentro de la escena Homebrew del ZX Spectrum publicara «La Reliquia» (2020), su juego debut al que le seguiría algo después «S.O.L.O.» (2021). Pues en estos días acaba de lanzar su nuevo juego, «Bufonada». Gracias a que tuvo una salida por todo lo alto a través del canal de Javi Ortiz en YouTube, su difusión estaba de alguna forma garantizada. Así, muchos han podido ver directamente, e incluso después en diferido, las maravillas de su nuevo videojuego.
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Signalis, un 'survival horror' de ciencia ficción, llega a consolas y PC el 27 de octubre

Combinará terror y puzles con una inspiración en los clásicos del género o la ciencia ficción; las versiones de PS4 y Switch se suman a las de PC y Xbox One.
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El Doom más bizarro fue un RPG que casi nadie pudo jugar, y ha llegado a PC por primera vez tras más de 15 años

En 2005, John Carmack, uno de los creadores originales de Doom, lanzaba Doom RPG, un título para móviles que, como su propio nombre indica, es diametralmente opuesto a la percepción que tenemos del shooter en primera persona más famoso de toda la historia. Lamentablemente, el proyecto se había quedado atrapado en teléfonos, para ser olvidado durante toda la eternidad... hasta hoy.
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'Don't copy that floppy': así fue el vídeo anti-copias ilegales más ridículo de todos los tiempos

La historia de los sistemas anticopia siempre ha sido un curioso mundo-espejo de determinadas carencias, fobias y aspiraciones de la industria del entretenimiento. Como una bestia espectral que proyecta sus miedos precisamente a los que le dan de comer, revisar la evolución de los métodos para que los consumidores no copien, siempre un par de pasos por detrás de la tecnología que permitía hacer las copias, es ciertamente iluminadora y significativa. Pero ninguna fue tan ridícula y, a la vez, entrañable como la campaña 'Don't Copy That Floppy',
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menéame