Tecnología, Internet y juegos

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Unreal Engine 4.0 - Llega el fotorealismo

Primera parte de una colección de demos (interiores de casas) de Unreal Engine 4.0. Segunda parte enlazada en el primer comentario.
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Apple (finalmente) se prepara para entrar en la inteligencia artificial con un nuevo chip para iPhone

Según Mark Gurman, nuestro filtrador favorito, Apple está desarrollando un nuevo procesador dedicado específicamente a tareas de inteligencia artificial en sus dispositivos móviles. Este chip es conocido de forma interna como 'Apple Neural Engine' y tendría como objetivo distribuir la carga de trabajo, por ejemplo, en el iPhone, ya que se encargaría de tareas más complejas como reconocimiento facial, de voz, realidad aumentada y más.
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Data Scientist vs Data Engineer

Conoce las principales diferencias entre estas dos figuras, relacionadas pero usualmente confundidas.
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Microsoft publica en Github el código de su simulador para drones AirSim

Microsoft ha presentado sus herramientas de código abierto para el entrenamiento con realidad virtual de drones autónomos construídos sobre Unreal Engine. La versión beta está disponible en GitHub desde la semana pasada y está diseñado para enseñar a los drones como navegar en el mundo real, recreando condiciones como sombras, reflejos e, incluso, objetos que podrían confundir los sensores a bordo.
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Estos son los paisajes virtuales más fotorrealistas que has visto nunca

Te será imposible distinguir las imágenes que ilustran esta noticia de una fotografía real gracias al poder del Unreal Engine en 4K y técnicas de fotogrametría.
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5 Ways to Win Back Your Customer’s Attention

In e-commerce, there are different types of shoppers who need to be approached in different ways. Understanding your audience’s expectations will help you create a better on-site experience, keep your customers for longer and earn their loyalty so that they return over and over again.
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Un fanático está recreando todo Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 4, y luce genial

Un fanático está recreando todo Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 4, y luce genial

Desde su lanzamiento en el año 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time se ha convertido no solo en un juego de culto, sino en uno de los mejores videojuegos en la historia. Este fanático es uno de los tantos que desea ver un remake en HD de este título, y por ello lo está haciendo él mismo usando Unreal Engine 4.
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Castlevania bajo Unreal Engine  

Nivel 1 del Castlevania original hecho con Unreal Engine
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No podrás distinguir un paisaje real de este creado con Unreal Engine en 4K

No podrás distinguir un paisaje real de este creado con Unreal Engine en 4K

Las imágenes que acompañan este post no son fotografías, y tampoco son renderizados estáticos. Se trata de escenarios generados en Unreal Engine a resolución 4K, y el hecho de que te lo digamos es probablemente lo único que te haga distinguirlos de un vídeo real, porque son perfectos.
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Unreal editor (u4) manejado con realidad virtual [ENG]

Unreal editor (u4) manejado con realidad virtual [ENG]

Demostración del motor de videojuegos Unreal 4 manejado con realidad virtual a traves de un dispositivo HTC Vive. En el vídeo se ve a un diseñador creando un escenario a través de diversas acciones, como trasladar o rotar objetos, con gestos similares a los correspondientes en la realidad.
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PHP 7 ya está aquí

PHP 7 ya está aquí

Ha sido un parto largo y duro pero PHP 7 ya está entre nosotros. El pasado jueves 3 de diciembre fue liberada la versión estable 7.0.0 del popular (y vilipendiado) lenguaje de programación, que intenta ser un salto de calidad y que viene con interesantes novedades con respecto a sus predecesores. Estas novedades y mejoras se afirma desde el equipo de núcleo del proyecto que consiguen un rendimiento en PHP 7 que es el doble de rápido que PHP 5.6 y entre ellas destacar las siguientes.
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Debris engine, o cómo usar la basura espacial de combustible

El concepto de "debris engine" propuesto por unos ingenieros chinos pone de manifiesto la posibilidad de usar la basura espacial como propulsor de un motor
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Unreal Engine 4: Sonic The Hedgehog  

Sonic en Unreal Engine 4, el erizo azul de sega aparece corriendo por un escenario realista. Relacionada: www.meneame.net/story/super-mario-como-nunca-habias-visto
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Esto no es la vida real, es Unreal Engine 4  

Imágenes y texturas mediante Unreal Engine 4, visto en Reddit.
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Unreal Engine 4 no sólo sirve para juegos, se pueden crear obras de arte impresionantes como estas  

Nos encanta toparnos con artistas que sepan sacarle rendimiento a las herramientas de última generación, y es que la mejor tecnología sin unas buenas manos, siempre tendrá un recorrido más corto. El caso que nos ocupa tiene que ver con Koola, artista francés que vuelve a sacar jugo a Unreal Engine 4 en una serie de vídeos que ha colgado en su canal.
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Recrean Corporación Tyrell de Blade Runner en máquina imaginaria "Unreal Engine" 4

El artista Fco. Javier Encinas Hyperlight ya nos había sorprendido con una recreación del apartamento visto en La naranja mecánica, la película de Stanley Kubrick, utilizando el motor Unreal Engine 4. Ahora ha repetido el trabajo con las oficinas de Tyrell Corporation, la fabricante de replicantes en Blade Runner.
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[ENG] Unreal Tournament vuelve a Linux después de años  

[ENG][Copy&Paste] The new free Unreal Tournament has come a long way in a short time, and it’s getting better with each new release! I tried to grab a video of the new map, but their server list is lying to me, every game I joined that claimed it was on the new “Outpost23” map, wasn’t. Here’s a pretty video of it from someone else: [...]
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Recrean al dragón Smaug de El Hobbit en la realidad virtual con una nueva demo técnica  

Weta Digital, el estudio encargado de realizar los efectos especiales de las películas de El Señor de los anillos y El Hobbit, ha realizado una demo técnica para Oculus Rift con la que han recreado al dragón Smaug para que podamos verlo haciendo uso de la realidad virtual. (No hay vídeo, sólo imagen :-/ )
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Kite, un cortometraje con el Unreal Engine 4  

Demo técnica en tiempo real creada por Epic Games con su motor, ahora gratuito, Unreal Engine 4.
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Unreal Engine 4 es ahora gratis [INGLÉS]

Unreal Engine 4 es ahora gratis [INGLÉS]

Unreal Engine 4 es ahora gratis para todo el mundo, y todas las actualizaciones futuras también serán gratuitas
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El increíble mundo que nos espera con Unreal 4 no te dejará indiferente

Llevamos años, décadas buscando la máxima realidad para los gráficos generados por nuestros computadores. Poco a poco se ha ido avanzando con pequeños pasos, y si bien quizá nunca lleguemos a una realidad virtual plena sí es cierto que los avances continúan haciéndose. El último caso viene de la mano de Unreal 4 y Dereau Benoit, un diseñador 'de niveles' (escenarios de videojuegos) que ha cogido el último invento de Epic Games y le ha sacado el máximo provecho.
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Google Maps Engine desaparecerá el año próximo (eng)

Google Maps Engine desaparecerá el año próximo (eng)

El 29 de enero del 2016 Google dejará de dar soporte a su tecnología de mapas y empezará a utilizar la de su competidor CartoDB
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¿Qué Game Engine elegir para el desarrollo de un videojuego?

Si deseas desarrollar y lanzar tu propio juego en el mundo, hay algunas cosas muy importantes a tener en cuenta antes de comenzar en este viaje. Hay muchos “game engines” libres que tienen las características que necesitas para crear tu juego, pero la cuestión es ¿que engine debo elegir? Para ayudarte a decidir, daremos dado un recorrido por cuatro de los motores más potentes actualmente para que puedas comparar y ver cuál se ajusta a tus necesidades.
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A 900MHz Feedforward Amplifier with MOSFET

In this article, we are going to demonstrate a 900Mhz feedforward amplifier design. Feedforward is a linearization technique for the IM distortion, caused by the nonlinear feature of the active device. Lateral interference, generated by the IM distortion on both sides of the main frequency, affecting the Adjacent Channel. Decreasing this interference is the purpose of this entry. We are…
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Este avión te permitirá viajar a cualquier lugar del mundo en cuatro horas

Para cualquier personaje que viaja frecuentemente en avión no hay mejor noticia que le digan que se ha desarrollado un método para reducir el número de horas de los trayectos. De momento ese día no ha llegado pero Reaction Engines está un poco más cerca con su ambiciosa propuesta: llegar a cualquier punto del mundo en cuatro horas.

menéame