Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 233, tiempo total: 0.222 segundos rss2
7 meneos
128 clics

Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
3 meneos
335 clics

La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
6 meneos
129 clics

¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
128 meneos
7028 clics
GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
82 46 1 K 365
82 46 1 K 365
109 meneos
3777 clics
Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
68 41 2 K 344
68 41 2 K 344
137 meneos
4119 clics
Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
81 56 0 K 294
81 56 0 K 294
15 meneos
185 clics

Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
1 meneos
50 clics

Análisis: Haven  

Está claro que los videojuegos han crecido, madurado y han evolucionado de una forma increíble en los últimos años. Siendo un medio artístico capaz de trasmitir todo tipo de sensaciones más allá de ese universo de marcianitos y comecocos que muchos aun piensa que es. Por ello, cuando uno se encuentra con obras como Haven, donde más allá de un simple producto de entretenimiento, este intenta demostrar, hacernos pensar, y trasmitir sensaciones tan bonitas como el amor, es imposible no sentirse atraído por él. Y si, además, todo ello se adorna con
1 0 6 K -49
1 0 6 K -49
7 meneos
108 clics

Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
5 meneos
229 clics

¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
4 meneos
90 clics

PS5 ya está aquí: la consola que se revende por 60 veces su precio oficial

Lo nuevo de Sony llega al mercado con un precio de 499 euros y la escasez de stock bajo el brazo
3 1 11 K -53
3 1 11 K -53
10 meneos
206 clics

Nintendo Game and Watch 2020, probamos la consola con nostalgia de los 80

Nintendo apela a la nostalgia de los 80 con su remake de la mítica Game and Watch con Super Mario como protagonista y un inesperado bug.
5 meneos
33 clics

España, a la cabeza europea en consumo de eSports

El consumo de eSports, acrecentado por la búsqueda de alternativas de ocio desde el domicilio durante el confinamiento provocado por la pandemia, toma la delantera en España, el país europeo en el que más consumidores pagan por ver contenidos de esta temática. En el continente europeo, por detrás de Asia y Norteamérica en cuanto al seguimiento de competiciones electrónicas, España se sitúa a la cabeza.
6 meneos
72 clics

IA + UX: El valor real del UX para la inteligencia artificial

La inteligencia artificial es el futuro del UX. Una realidad que experimentan los usuarios todos los días en productos y servicios como transporte público, redes sociales, compras por internet, entretenimiento y más. Su combinación (IA + UX) ha impactado en industrias como la salud, a través del análisis de historias clínicas mejorando la atención a los pacientes; en banca, optimizando la oferta de productos adecuados para las necesidades de los usuarios, además de generar métodos predictivos acertados según el comportamiento de los clientes.
11 meneos
170 clics

Fabrican una Game Boy sin batería que funciona de manera 'ilimitada'

Northwestern University y Delft University of Technology han realizado un prototipo de computación intermitente sin batería que podría marcar el futuro de la tecnología sostenible. Y para ponerlo en práctica se han fijado en la antigua portátil de Nintendo, Game Boy, que obtiene parte de la energía de las acciones del usuario. "Cuando pulsas un botón, el dispositivo convierte el movimiento en algo que da energía al juego", dice el investigador Josiah Hester.
11 meneos
204 clics

Regreso al futuro IV: El cristal multitarea (Fan Game)

Como gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, Daniele Spadoni ha realizado todo tipo de homenajes a los videojuegos de la época, comenzando con sus curiosas películas con actores reales, como el cortometraje sobre The Secret of Monkey Island lanzado de forma gratuita para los Fans a través de su canal oficial de Youtube en 2015, o el Cortometraje de Maniac Mansion publicado en 2016. Posteriormente, mediante el programa Adventure Game Studio, ha comenzado a realizar varios Fan Games que también son publicados sin ánimo de lucro.
31 meneos
1336 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Vuelve Game & Watch de Nintendo [ENG]

Game & Watch eran unas maquinitas míticas de Nintendo de principio de los 80. Donkey Kong, Parachute, Green House... Nintendo acaba de anunciar que va a reintroducir una edición especial de Game & Watch. Se parece mucho al original, pero los mandos son similares a los de Game Boy. Tiene una pantalla a color e incluye Super Mario Bros., Super Mario Bros..: The Lost Levels, una versión de Mario de Ball, y un reloj digital. Se lanzará como edición limitada el 13 de noviembre por 50 dólares.
25 6 22 K 18
25 6 22 K 18
11 meneos
102 clics

Game Pass y los servicios de suscripción, ¿el futuro de los videojuegos?

Game Pass, PS Now, Stadia… Se habla mucho de los servicios de suscripción de juegos, ¿pero son realmente el modelo a seguir? Investigamos el funcionamiento de estos servicios y evaluamos la opinión de los expertos para contaros si estamos ante un cambio de paradigma en la forma de consumir videojuegos.
8 meneos
291 clics

Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

La Nintendo Game Boy nos dio increíbles momentos. A muchos niños el poder jugar en la calle, o incluso el poder jugar en cualquier momento sin tener que esperar a que la televisión del salón quedara disponible (recordemos que rara era la casa con más de un televisor) era lo mejor que podía pasar, pero, muchas veces nos encontrábamos con que solo disponíamos de escasos títulos para nuestra “maquinita”.
17 meneos
217 clics

Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
4 meneos
55 clics

¿Triunfará Sega GAME GEAR MICRO?  

Todos los detalles de la nueva consola de SEGA, la GAME GEAR MICRO, accesorios, precio, fecha de lantamiento, juegos... Cuantanos, ¿la vas a comprar?¿SEGA se ha equivocado?
3 1 7 K -34
3 1 7 K -34
196 meneos
2382 clics
Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Con compañías que se han convertido no solo en un nombre básico para entender una industria, sino directamente en iconos pop, es complicado apuntar a los momentos en los que "empezó todo". Aquel instante en los que pasaron de ser meras empresas de cierta importancia a auténticos colosos de su sector. Nintendo tiene unos cuantos de esos momentos: la creación de Mario (aún sin nombre) en su primera recreativa de éxito, 'Donkey Kong'. El bombazo internacional de la NES. Y también la concepción de Game & Watch, su primera línea de máquinas portátil
111 85 2 K 186
111 85 2 K 186
28 meneos
476 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

✂️ El emoji de las tijeras no se podría cerrar en el mundo real  

Un preocupante estudio del programador Nick Hynes ha revelado que la mayoría de diseños del emoji de las tijeras no serviría para cortar en el mundo real. Ni el de Apple [...], ni el de Google [...], ni el de Microsoft [...], ni siquiera el de Samsung. Las tijeras de WhatsApp casi cierran del todo.
181 meneos
7535 clics
Este YouTuber arregla webs mal diseñadas para que sus desarrolladores (y cualquiera) aprendan sobre UI

Este YouTuber arregla webs mal diseñadas para que sus desarrolladores (y cualquiera) aprendan sobre UI

Steve Schoeger es un YouTuber con una misión muy específica: analizar el diseño de páginas web enviadas por sus desarrolladores, mostrando cuánto pueden mejorar haciendo unas ligeras modificaciones. Ha llamado a esta serie de vídeos "Refactoring UI", y de momento su canal ya cuenta con siete vídeos. En ellos, durante más de 10 minutos, enseña algunas buenas prácticas para mejorar la interfaz de usuario de dichas páginas.
96 85 5 K 284
96 85 5 K 284
6 meneos
197 clics

Las primeras imágenes de Facebook Fresh, el nuevo diseño de Facebook

Esta mañana, a eso de las 9:30 hora española, al entrar en el Facebook de Juzgamundos hemos encontrado que nos han dejado probar el nuevo diseño de Facebook, que llaman Facebook Fresh. No hemos encontrado ninguna noticia en Internet, ni en Twitter, ni en reddit, ni en ningún sitio que informara de que esto fuera a pasar, así que creemos que se ha lanzado hoy por sorpresa y de manera muy limitada, y que somos de los pocos que hemos podido probar el nuevo diseño.

menéame