Tecnología, Internet y juegos

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Simuladores de vuelo que crean sensación de movimiento (sin realmente moverse).

La mayoría de las señales que el cerebro interpreta como movimiento vienen dadas a través de la percepción visual. Sólo un pequeño porcentaje en los cambios del vector gravitacional, proporcionados por los sistemas propioceptivos son realmente necesarios para percibir el movimiento.
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Investigadores de la Universidad de Houston descubren un nuevo método para impulsar la recuperación de petróleo [ING]

Investigadores de la Universidad de Houston han informado del descubrimiento de una solución (fluido) basada en nanotecnología que podría lograr la recuperación terciaria de petróleo a un bajo costo, siendo un 15% más eficaz, y sin usar el gran volumen de productos químicos utilizados en la mayoría de líquidos comerciales para esta tarea. En español: www.canarias7.es/articulo.cfm?Id=425273
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¿Vivimos en una simulación? Elon Musk dice que sí  

Lo cierto es que “llegaremos a un punto en el que los videojuegos serán imposibles de distinguir de la realidad”. Musk pone un ejemplo muy claro: “imaginemos, por ejemplo, 10.000 años en el futuro (que no significa nada en la escala evolutiva)”. Afirma que la probabilidad de que vivamos una vida basada en la realidad (“realidad real”) es de uno a mil millones.
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Versión 3D de un software que se decía que al jugar aumenta nuestra habilidad para resolver nuevos problemas

Investigadores de la Universidad de Michigan han desarrollado un software, llamado “Brain Twister”, que es capaz de hacernos más inteligentes. En concreto, sus creadores sostienen que su desarrollo mejora nuestra “inteligencia fluida”, o sea, nuestra habilidad para razonar rápidamente y resolver problemas a los que no nos habíamos enfrentado con anterioridad. Yo hice una versión en 3 dimensiones del software. El soft común se llama Brain Workshop. Esta hecho para Pc de escritorio (recomiendo Chrome). En tablet use Firefox.
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No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

En No Man’s Sky, hay 18,446,744,073,709,551,616 planetas por visitar y cada uno tiene vida y diseños únicos que van desde lo más pequeño como la hoja de un árbol, hasta lo más grande como paisajes con ecosistemas específicos que sólo tus ojos verán. A diferencia de otros videojuegos, nada está diseñado por cerebros humanos. Cada galaxia, sistema solar, planeta, animal y planta están elaborados por inteligencia artificial. Los objetos y sucesos en el juego están autocreados por algoritmos que respetan las leyes de la física y que funcionan...
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Alpha 2.1 de Star Citizen ya está disponible

Luego de su lanzamiento exclusivo para testers, la Alpha 2.1 de Star Citizen ya está disponible para todos los jugadores, informó la desarrolladora Cloud Imperium Games. Esta actualización del juego de simulación espacial ya está en los servidores públicos. La versión 2.1 de la Alpha se centra principalmente en reparar bugs y problemas de balance general en el juego, los cuales han sido detectados gracias a la comunidad de testers y su retroalimentación con la compañía desarrolladora.
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Un súperordenador busca jubilar a los 'dummies' (ING)

Investigadores de la Universidad de Wake Forest (EEUU) creen que los maniquís usados en las pruebas de choque -conocidos como dummies- pueden haber llegado al límite de su utilidad. La combinación de datos reales del vehículo, el escenario y sanitarios en un súperordenador mejora la eficacia de las pruebas realizadas con dummies. "Los dummies digitales determinan los mejores métodos para modificar el chasis, el interior, los asientos, los reposacabezas, los cinturones, los salpicaderos y los airbags". En español: goo.gl/CLge1V
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Simulación interactiva 3D del cráter Gale en Marte

Simulación interactiva 3D del cráter Gale en Marte
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Las hormigas se comportan como un material líquido y sólido a la vez [EN]  

"No es muy diferente del ketchup", dice Alberto Fernández-Nieves, profesor asociado del instituto Georgia Tech. "Cuanto más se aprieta, más fluye. Pero con las hormigas, esto sucede de forma mucho más visible que con la salsa de tomate". "Las hormigas parecen tener un interruptor on / off que salta cuando se aplican fuerzas lo suficientemente grandes", dice David Hu. "A pesar de querer mantenerse juntas, se sueltan y se comportan como un fluido para evitar lesionarse". Las hormigas muertas tienen un comportamiento similar.
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El último software de escritorio de simulación de la Tierra creado por NOAA (ING)  

La gente se emocionó cuando se lanzó Google Earth. Aquí hay otro modelo del mundo en 3D con un potencial impresionante. Se llama Ciencia en un Explorador Esférico, y permite ver toneladas de datos planetarios animados, desde la edad de los fondos marinos a la migración del CO2 en el aire, terremotos en tiempo real, la basura espacia, la temperatura de las corrientes oceánicas o las trayectorias de huracanes que se remontan a 1950. Está disponible como programa de escritorio para Windows y Mac. Descarga: sos.noaa.gov/SOS_Explorer/
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La simulación de la F1 formará a la próxima generación de cirujanos

Gracias a la ingente cantidad de datos que generan las telemetrías en cada fin de semana de competición, y a su forma de aprovechamiento por medio del Big Data para mejorar el funcionamiento de sus monoplazas, se puede llegar incluso a predecir cualquier percance antes de que se detecte alguna anomalía.
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Simulación de deidad con Crest

Juego que simula ser "dios", ¿qué os parece?
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NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA acaba de publicar una impresionante demostración de HairWorks 1.1, alardeando de calculo en tiempo real de medio millon de pelos virtuales.
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Las placas terminales (Endplate) en Fórmula 1: El domador de vórtices

Las placas terminales actúan como los winglet en un avión. Son unos elementos verticales unidos a cada lado del alerón trasero (también los hay en el delantero) que sirven para gestionar mejor el flujo de aire que pasa por esta pieza, evitan que aire de la parte superior pase hacia abajo a la vez que impide que el situado en la zona exterior de las placas sea succionado e introducido por los laterales debajo del alerón, evitando así la perdida de carga. Esa es una de las funciones pero cuenta con más.
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Simulador SITL (Software In The Loop) – Parte 1

Este artículo tiene como objetivo poner en sus manos un simulador de aeronaves no tripuladas basado en la técnica “Software in The Loop”.
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Juega con este simulador de fluidos en tu navegador y ponlo a prueba

Juega con este simulador de fluidos en tu navegador y ponlo a prueba

Este simulador de fluidos ha sido creado en WebGL y es una manera de divertirte y de explotar tu navegador al mismo tiempo.
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Un supercomputador necesita 40 minutos para simular 1 segundo de actividad cerebral

Un supercomputador necesita 40 minutos para simular 1 segundo de actividad cerebral

Un proyecto de investigación ha confirmado la potencia de esa impresionante obra de ingeniería que es el cerebro humano, cuya complejidad estamos lejos de conocer y quizá se logra en la próxima década cuando esté disponible la próxima generación de supermáquinas conocidas bajo computación exascale.
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OlliOlli: Creatividad independiente

Limitaciones y creatividad. Casi siempre que nos referimos a la escena independiente destacamos estos dos aspectos que se nos antojan antagónicos. Lo indie es una etiqueta que está estrechamente relacionada con la precariedad económica y la escasa mano de obra, pero también con la libertad creativa y la originalidad de sus propuestas. Sin embargo, lo que casi nunca se subraya es que ambos elementos se condicionan entre sí. Aunque no es una regla pétrea y constante, muchas veces se cumple: a mayores limitaciones, mayor creatividad.
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Luz solar artificial para cualquier habitación  

El nombre del panel es CoeLux y es de fabricación italiana. Este panel es capaz de simular la luz natural e iluminar la habitación como si el sol realmente estuviera entrando por el techo.
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Para los que quieren aprender un superlenguaje de cómputo de nueva generación (Eng)

Equelle es un lenguaje de dominio específico para la especificación de simuladores para los sistemas de EDP a través de una sintaxis de alto nivel.
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Ferrofluidos, unos líquidos singulares

La historia de hoy tiene como protagonista a un fluido cuanto menos singular. Podría ser cualquier fluido de andar por casa, que si agua, que si zumo, que si aceite, pero no, de ninguno de estos se trata. De hecho, el susodicho no existe de forma natural sino que tuvo que ser sintetizado por primera vez en un laboratorio, concretamente en el Glenn Research Center de la NASA, de quien iba a ser si no. El líquido al que nos referimos es el denominado como ferrofluido.Pero claro, qué es un ferrofluido.
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Nanoestructura con micropelos hace fluir el agua hacia arriba (ING)

Nanoestructura con micropelos hace fluir el agua hacia arriba (ING)  

Ingenieros del MIT han fabricado una nueva nanoestructura de silicona recubierta con micropelos que se inclinan en respuesta a un campo magnético. Dependiendo de la orientación del campo, los micropelos hechos de níquel pueden inclinarse para formar un camino a través del cual un líquido puede fluir; incluso puede incluso dirigir el agua hacia arriba, contra la gravedad. También puede interceptar luz, como una persiana convencional. Se podría usar en ventanas inteligentes para manipular la lluvia o la luz. En español: goo.gl/46GU8e
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Ejemplos de trabajos en simulación de fluidos de Saysana Rintharamy  

Ejemplos de trabajos cinematográficos en simulación de fluidos por Saysana Rintharamy, que trabaja en la empresa Scanline VFX.
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La tortura del bebedor avaricioso

Situémonos en el Canto XI de la «Odisea»: Odiseo visita la morada de Hades y cuenta varios horrores. Habla, por ejemplo, de la tortura de Tántalo: También vi a Tántalo, que soportaba pesados dolores, en pie dentro del lago; éste llegaba a su mentón, pero se le veía siempre sediento y no podía tomar agua para beber, pues cuantas veces se inclinaba el anciano para hacerlo, otras tantas desaparecía el agua absorbida.
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Ejecutan simulaciones físicas en 100.000 procesadores con éxito por primera vez

Un programa informático desarrollado en el Barcelona Supercomputing Center-Centro Nacional de Supercomputación (BSC-CNS) ha demostrado su eficacia al conectarse al superordenador "Blue Waters", en Illinois (EEUU), donde ha resuelto problemas complejos ejecutándose en 100.000 procesadores. Se ha ejecutado el latido de un corazón, la combustión de...
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