Tecnología, Internet y juegos

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Hay consenso científico: el cambio climático es antropogénico

El artículo, publicado en la revista científica Environmental Research Letters, se basa en siete estudios independientes de consenso de los co-autores, entre los que se incluyen un trabajo realizado en 2013 en la que los investigadores analizaron a más de 11.000 resúmenes y encontraron que la mayoría de los científicos están de acuerdo en que los seres humanos están causando el cambio climático.
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Un contenedor que es una granja hidropónica independiente

Esta idea me pareció la mar de ingeniosa: puedes montarte un huertecito privado en un contenedor estándar FEU (igual que puedes construir un rascacielos) y prácticamente controlarlo desde el móvil. Seguro que no todo es tan idílico, límpido e higiénico como en el vídeo promocional, pero la idea de un espacio «autocontenible» es la mar de atractiva.
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Las Estrategias Que Se Esconden Detrás De Los Youtubers Más Famosos

Youtube nació en 2005 como una web (y app) de difusión de vídeos de diferentes temáticas, con los videoclips y los vídeos morbosos como primeros inicios. Posteriormente, Youtube se profesionalizó y logró adquirir una vía formal para la difusión de contenido audiovisual.
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El Mundo ficha a Piqué para escribir sobre tecnología en su nuevo dominical

Papel, la revista que nacerá el próximo 20 de septiembre, ha dado a conocer su red de colaboradores. Entre ellos se encuentran los periodistas Ana Pastor, Carlos Alsina, Santiago Segurola y Luis Martínez que escribirán una vez al mes; o el escritor y periodista Ignacio Vidal-Folch, que lo hará cada semana. No sólo del ramo periodístico se nutre el equipo de colaboradores de Papel, el futbolista internacional Gerard Piqué será una de las colaboraciones mensuales que se encontrarán en la revista. El jugador del Barcelona escribirá de tecnología,
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Conoce PayDesk, una amplia red de profesionales independientes

PayDesk es una plataforma que tiene el objetivo de ayudar a que los trabajadores independientes y los editores de noticias se conecten y trabajen juntos. Su red ya incluye alrededor de 2.000 periodistas en zonas de Oriente Medio, África y Europa. El cofundador Morgan Sowden dijo que la plataforma también está creciendo en el número de noticias que sus reporteros cubren. “Por el momento la mayor parte de la demanda es cuando algo sucede, por ejemplo, en Nepal, donde nadie realmente tiene a un periodista que puedan contactar
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Este documental nos cuenta la historia de Hotline Miami [ENG]

Cómo se gestó, desarrolló y lanzó uno de los mayores éxitos del videojuego independiente reciente, y cómo fue ampliarlo con una secuela, en media hora imperdible.
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Grandes desarrolladores de videojuegos se hacen indies

Con motivo de las recientes filtraciones de una hipotética salida de Hideo Kojima de Konami, esta web hace un repaso a diferentes desarrolladores de renombre que se han pasado al lado independiente de la industria de videojuegos.
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Among the Sleep ya ha vendido más de 100.000 copias

Krillbite Studios ha anunciado que Among the Sleep, el juego de terror independiente en el que encarnamos a un niño de dos años, ya ha conseguido vender 100.000 copias. Este juego fue financiado en Kickstarter y consiguió llegar a Steam a través de Steam Greenlight. Actualmente tiene en desarrollo una versión para PlayStation 4 que será compatible con Project Morpheus.
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Un estudio español, en portada de la revista de física con más impacto

La revista Reviews of Modern Physics ha escogido un artículo elaborado por los científicos José Bernabéu Alberola y Fernando Martínez Vidal del Instituto de Física Corpuscular (IFIC, CSIC-UV) para la portada de su último número. El artículo forma parte de los coloquios de la revista, que describen trabajos recientes de interés general en la frontera de la física y con impacto en campos diversos.
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OlliOlli: Creatividad independiente

Limitaciones y creatividad. Casi siempre que nos referimos a la escena independiente destacamos estos dos aspectos que se nos antojan antagónicos. Lo indie es una etiqueta que está estrechamente relacionada con la precariedad económica y la escasa mano de obra, pero también con la libertad creativa y la originalidad de sus propuestas. Sin embargo, lo que casi nunca se subraya es que ambos elementos se condicionan entre sí. Aunque no es una regla pétrea y constante, muchas veces se cumple: a mayores limitaciones, mayor creatividad.
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Faploid quiere ser el Flipboard del porno

Con Faploid te podrás crear tu propia revista para adultos...
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Los contenidos de la revista Nature ahora estarán bajo licencia Creative Commons CC BY 4.0

Las publicaciones abiertas del Nature Publishing Group incluyendo la famosa revista científica Nature ahora tendrán por defecto la licencia Creative Commons., en particular, la CC BY 4.0 que permite compartir y modificar sus contenidos hasta con fines comerciales; Lo único que hará falta, como de costumbre, será mencionar la debida fuente. La novedad responde a los buenos resultados conseguidos por las diversas iniciativas libres que maneja la editorial.Desde hace tiempo se venía trabajando en facilitar a los científicos tras cada artículo...
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Cómo ha capeado Blablacar el temporal de Uber

Dos millones de personas utilizan cada mes en Europa el servicio de coche compartido de Blablacar, una plataforma con más de 14 millones de usuarios que intermedia entre viajeros y conductores sin que entre ellos exista ningún ánimo de lucro más allá de cubrir los gastos de viaje.
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Coworking: otra manera de trabajar

El coworking parece una manera muy interesante de trabajar y darse a conocer tanto en tu comunidad como en la recolecta de empleadores. Consiste en la creación de un espacio donde diferentes freelancers, pymes y emprendedores tienen la oportunidad de trabajar tanto sus proyectos propios, como proyectos en común. Fuera de la soledad y distracciones del hogar.
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Bye, bye: después de 30 años, Macworld deja de existir como revista en papel

¡Snif! Aunque no he encontrado una declaración oficial de IDG (el grupo editorial al que pertenece) el pasado 10 de septiembre –justo al día siguiente del evento de presentación del iPhone 6 de Apple– se conoció a través de Twitter y de comentarios del equipo editorial que la revista Macworld «edición papel» había cerrado sus puertas definitivamente, tras 30 años.
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7 herramientas online para poder crear, publicar y distribuir tu propia revista digital e interactiva

Creativist, Joomag, Issuu, Lucis Press, Yudu, Scribd y Glossi son siete herramientas de autopublicación accesibles para todo tipo de usuarios. Un repaso rápido a sus posibilidades y modelos de negocio.
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Revistas de Videojuegos Físicas en España (2014)

Somos muchos, (aunque cada vez menos) los usuarios que nos gusta leer revistas de nuestro hobby favorito. En el siguiente videoblog os explicaré el estado de estas en España.
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La revista Byte predijo los relojes inteligentes hace 30 años (pero malamente)

Jamás sabremos qué pensaron los editores de la revista Byte allá por 1981 cuando el artista estadounidense Robert Tinney, encargado de dibujar las portadas de este magacín, presentó aquello que tenía en mente para ilustrar la primera plana del cuarto número del año. Nunca tendremos la oportunidad de conocer qué pensaron al ver la ilustración que, treinta años de antes de que los gigantes de la tecnología comenzasen a incluir entre sus planes el desarrollo de ‘smartwatches’, vaticinaba la existencia de un ‘ordenador de pulsera’.
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