Tecnología, Internet y juegos

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¿Qué es Build It? El nuevo servicio de Amazon en el que pagas por un producto antes de que exista

A decir verdad, esta idea ya estaba inventada solo que ahora llega con la fuerza necesaria del mayor gigante del comercio online. Un proyecto que ya llevaban a cabo empresas como Kickstarter o Indiegogo, también Xiaomi se ha interesado, pero que a diferencia de estas llega con una devolución del dinero si el producto no alcanza a la demanda solicitada.
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(Des)Paquetizar - La historia infinita de los productos digitales

La historia de internet y de los servicios digitales (Netflix, Spotify, Coursera...) también puede contarse desde la perspectiva del modelo mental de la paquetización y despaquetización. Jim Barksdale el ex-jefe de Marc Andreessen (co-fundador de Netscape) dijo: "Sólo conozco dos maneras de hacer dinero, la primera es paquetizar y la segunda es despaquetizar".
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No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

Es difícil volver a los juegos que marcaron nuestra infancia porque visualmente ya no son lo mismo. Literalmente. No hablamos de añoranza o estética desfasada, sino de un cambio real debido a las nuevas tecnologías en las pantallas y monitores que utilizamos para jugar. Pese a que hoy en día tenemos disponibles monitores LED con resoluciones y tasas de refresco muy elevadas, en la práctica, a la hora de jugar a títulos retro, la experiencia no logra equipararse a la de nuestros recuerdos.
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Últimos resultados de la encuesta europea de innovación de Eurostat [ING]

La mitad (50,3%) de las empresas de la UE con 10 empleados o más declararon realizar actividades de innovación en el periodo 2016 - 2018, ligeramente por encima de lo del periodo 2014 - 2016 (49.5%). (Contiene gráfico con datos separados por países de la UE, Noruega e Islandia y sin el Reino Unido)
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Los 280 análisis de Xataka en 2020: más de 100 móviles, 22 smartwatches, 29 auriculares y todas nuestras reviews del año

366 días dan para mucho (2020, para colmo, ha sido bisiesto), y si no que se lo digan a la mesa de análisis de Xataka. La pandemia no ha parado a los fabricantes ni mucho menos: ha sido un año de muchos e importantes lanzamientos, así que hemos pensado que estaría bien reunir todos los análisis que hemos hecho en Xataka en 2020. Habitualmente los ordenamos por nota, pero en esta ocasión hemos agrupado las principales categorías y dentro de éstas ya los hemos ordenado con la nota de Xataka.
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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El desquiciado truco de Bill Gates para averiguar qué empleado trabajaba más en Microsoft

Es probable que muchos tengan una historia que contar sobre jefes que han sobrepasado los límites vigilando a sus empleados para ver si estaban cumpliendo. Probablemente también, ninguno llegara tan lejos como Bill Gates en los primeros años de Microsoft.
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Facebook, entre el civismo y el crecimiento económico [Eng]

[…]FB entrenó un algoritmo de aprendizaje automático para predecir los mensajes "malos" y degradarlos. Al principio, el nuevo algoritmo redujo la visibilidad de esos los contenidos. Pero también redujo el número de veces que los usuarios abrieron Facebook, o "sesiones". "Los resultados fueron buenos, excepto por una disminución de las sesiones, lo que nos motivó a probar un enfoque diferente". En un segundo 'ajuste' permitieron más contenido "malo para el mundo", sin reducir las "sesiones" y el tiempo dedicado por los usuarios a la aplicación.
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La importancia del output vs del outcome. Entregar una funcionalidad en una release no es un éxito en si mismo

La importancia del output vs del outcome. Entregar una funcionalidad en una release no es un éxito en si mismo. Sin embargo, a todos se nos aplaude por meter más y más funcionalidad en una release. Funcionamos a peso.
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#reMarkable2. Mi experiencia de uso del mejor cuaderno digital

Ayer por la tarde, al volver del trabajo, tenía el paquete con mi nuevo gadget tecnológico, el reMarkable2. Antes de hablaros de mi experiencia con este juguete, dejadme que comparta con vosotros un vídeo (muy "marketinano") para que os hagáis una idea de lo que os voy a hablar a continuación. El reMarkable2 es un cuaderno digital del que me habló mi amigo Isma hace varios meses y que compré en pre-venta (con más de 150€ de ahorro) allá por el mes de Marzo de 2020. Hoy puedo decir que la espera ha merecido la pena.
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Los ingenieros de Google se ven menos productivos con el teletrabajo

Los empleados más recientes y aquellos de una escala más baja son los que más acusan esta situación por la falta de compañeros más experimentados que les guíen en su proceso.
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«Por qué los Product Managers son el rol clave en el éxito de una empresa (Primera parte)»

El product manager es la persona que entiende cual es el problema a resolver, construye un producto creando ventaja competitiva y diseña un modelo de negocio alrededor del producto. Pensar, definir, construir y evolucionar el mejor producto, parte de un propósito (WHY) y el trabajo consisten en determinar qué ofrecer (WHAT), y gestionar cómo construirlo (HOW) para conseguir el impacto y objetivos deseados. Esto requiere de un pensamiento más creativo, que tenga en cuenta muchos parámetros de contexto, y navegar a veces por lo desconocido para p
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Tenemos que hablar de dinero cuando hablamos de videojuegos o las compañías no lo harán

En España somos todos un poco gilipollas. Nos da vergüenza hablar del dinero que cobramos por un curro. Si es mucho, nos da apuro, y si es poco, creemos que se van a burlar por nosotros. Somos tan tontos con este tema, que hay gente que hasta se ofende si le dices que quieres cobrar por tu trabajo. Otros ni se atreven a pedir dinero por el suyo, como si eso fuera una ofensa o algo denigrante. Así somos. ¿Cómo nos vamos a atrever a pedir un aumento de sueldo en el trabajo? ¿Cómo vamos a dejar propina? ¿Cómo vamos a valorar el trabajo de...?
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El rol del Product Manager

Dentro de un equipo que desarrolla productos digitales, un product manager es el encargado de identificar aquellas oportunidades que permiten producir un valor añadido a tu producto e ir a por ellas. Suena muy abstracto, lo sé. Típica definición de un vende humos en una organización, sin embargo creo que es un rol crucial en un equipo de desarrollo de productos digitales y un rol que no está muy entendido por la comunidad.
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¿por Qué Si eres Productivo Todo Te Irá Mejor?

De tu jornada laboral productivas, productivas al 100% son apenas 2 horas. ¿No te lo crees? pues sí piensa en las interrupciones, tareas que no te llevan a ninguna parte... ¿Cómo puedes acabar con esto? YO de ti me apuntaría al entrenamiento SIN COSTE de una semana. Verás cómo te ayudan...
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7 desastres del desarrollo de software. La importancia de la calidad  

Cuando quieras desarrollar una nueva solución piensa dos y mil veces antes de apurar el desarrollo, hoy veremos 7 desastres vergonzosos y peligrosos del mundo del desarrollo de software.
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El escarabajo verde - Priorato, vino sin agua - RTVE.es

La comarca del Priorat, en Tarragona, ha renacido gracias a la gran calidad de sus vinos, reconocidos como denominación de origen calificada
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Design Thinking: The Key Factor In Nectar’s Medical Device Development

Made famous by the Stanford d.school, design thinking is a methodology that centers on users for problem solving. It is classically described by these steps: empathize, define, ideate, prototype, and test.
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Discord levanta 100M$ para evolucionar de chat de voz para gamers a competencia de Slack [ENG]

El que se puede convertir en el asesino silencioso de las herramientas de productividad. Discord ha levantado una ronda de 100M$ para salir del nicho de chat de voz y de vídeo de gamers, para expandir su software (por ahora gratis) a otros casos de uso como por ejemplo la competencia de Slack.
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Una solución para amortiguar la fiebre de ‘emprendeduritis’ que se avecina

Convencidos de que se avecina un ‘boom’ de emprendimiento por necesidad como el que se produjo con la crisis de 2008, un grupo de emprendedores encabezado por Alex Dantart lanza productominimoviable.es.
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El youtuber Jaime Altozano crea una sala de estudio y trabajo online seguida por miles de personas

Su especialidad es la música, pero durante la cuarentena ha creado un sistema que aprovecha Twitch para gamificar el trabajo online y ayudar a quienes participan en su canal a concentrarse
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El buscador de producto local de Tablón de Anuncios

Encontrar producto local ya no tiene excusa.
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Notion: así funciona esta navaja suiza de productividad personal que acaba de lanzar un plan gratuito

Notion es una navaja suiza. Si buscas algo para organizar tu vida, es más que probable que Notion tenga una plantilla u opción que te permita hacerlo. ¿Necesitas una app de tareas? Notion. ¿Un bloc de notas? Notion. ¿Un panel similar a Trello? Notion. ¿Un calendario? Notion también. Es una herramienta de los más versátil e interesante, y ahora todavía más después de haber hecho gratuito su plan personal ilimitado. Notion se puede usar de dos formas: desde cero o usando la enorme cantidad de plantillas que hay disponibles. Puedes verlas...
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Herramientas de productividad en Linux

Cómo construir comandos útiles, usando bash y herramientas disponibles en la mayoría de sistemas Linux. El objetivo es la eficiencia en lugar de ser un experto, ahorrar tiempo y obtener un beneficio a largo plazo.
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Acusan a Amazon de copiar los productos más vendidos para AmazonBasics

Acusan a Amazon de copiar los productos más vendidos para AmazonBasics

Los vendedores externos cada vez tienen más presencia en Amazon. Según datos de la compañía, en torno al 58% de las ventas que se realizan pertenecen a estos vendedores. Amazon tiene una enorme cantidad de datos sobre qué productos son los más vendidos, ahora acaban de desvelar que la compañía ha usado esos datos para diseñar sus propios productos, según el WSJ.
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