Tecnología, Internet y juegos

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Cuando The Legend of Zelda se inspiró en un disco de música para hacer crecer las plantas

Una historia que junta a la CIA, el albor de la música electrónica, tonadillas sospechosamente similares, y una princesa llamada Zelda cuya canción de cuna es la misma que antaño sirvió para estimular el crecimiento de las plantas.
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¿Por qué se paga más por una plaza en una liga de "e-sports" que por un club de fútbol?

El equipo español Team Heretics ha firmado la última gran compra, desembolsando 35 millones por entrar en la LEC, el equivalente a la Champions de 'League of Legends' (LoL)
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Las 8 mazmorras más difíciles de los juegos de Zelda

Los juegos de The Legend of Zelda son conocidos por contar con algunas de las más interesantes mazmorras en los videojuegos. Muchas de ellas tienen múltiples formas de ser resueltas e invitan a los jugadores a pensar en creativas soluciones.
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Microsoft confirma Xbox Game Pass Friends & Family y desvela el precio junto a nuevos detalles

Hace apenas un mes que Microsoft puso encima de la mesa la nueva opción de Xbox Game Pass Ultimate. Un plan familiar y para los amigos, el cual nos permitirá juntarnos a varias personas para beneficiarnos en conjunto del servicio de suscripción. Ahora mismo se encuentra en fase de pruebas tanto en Irlanda como en Colombia. Ha sido en estos dos países donde ya se ha habilitado una web oficial, la cual nos permite conocer detalles nuevos. Por ejemplo, el precio en el país sudamericano será de 49,900 dólares al mes, mientras que en...
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Si Wordle se te queda corto, este juego de lógica diario es todo un desafío

Figure Game es un puzzle de colores y tu objetivo es conseguir deshacerte de todas las fichas en unos movimientos limitados. Cada día tienes un puzzle nuevo y puedes compartir tus resultados con tus amigos si te gusta un poco de competición. Tienes 11 movimientos y, con ellos, solo puedes eliminar las fichas que están abajo del todo. Puede ser desde una sola ficha, si no tiene otra del mismo color cerca, hasta un grupo de fichas que están juntas y comparten color. El objetivo final es limpiar el panel. Y no es tan sencillo.
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Los videojuegos resurgirán en el segundo semestre: desde Call of Duty al Fifa 23

La industria de los videojuegos resurgirá con fuerza en Bolsa con un potencial de entre el 8% y el 117%, dependiendo de la compañía desarrolladora y la plataforma. Según Berenberg, estos próximos cinco meses serán clave para el sector, más cuando se esperan importantes lanzamientos en la industria, muy pendiente aún de la compra de Microsoft sobre el gigante Activision Blizzard, propietario de las sagas Call of Duty y World of Warcraft.
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Dawn of War: SoulStorm Unification Mod - 6.9.0 (inglés)

Nueva versión del Unification Mod para el juego Dawn of War: Soulstorm. Esta vez ya incluye a los Tiránidos en el propio mod. Nuevas facciones: Korps de la muerte de Krieg, Guardia de la Muerte, Ynnari. El mod ya incluía , además de las que traía el juego original, las siguientes razas: Dark Angels, Witch Hunters, Adeptus Mechanicus, Explorators, Emperor's Children, Inquisition Daemonhunters, Imperial Fists, Salamanders, Steel Legion,Harlequins, Thousand Sons, Legions of the Damned, Thirteenth Company, Blood Angels, Chaos Daemons.
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Rygar, el guerrero legendario (Tecmo, 1986)

Rygar, el guerrero legendario (Tecmo, 1986)

Rygar (Legendary Warrior) es un clásico videojuego de acción, plataformas y fantasía, desarrollado por la compañía Tecmo en 1986 y publicado originalmente como Arcade en Japón con el título de "Argos no Senshi" (Warrior of Argus). Poco después se lanzaría el juego en los salones recreativos de todo el mundo, ya con el título occidentalizado de Rygar, así como sus conversiones para todo tipo de sistemas domésticos de la época.
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Phantis (Game Over II)

Phantis (Game Over II)

Phantis es un videojuego de arcade y acción desarrollado por la compañía española Dinamic Software y publicado en 1987 (...) En la versión internacional, publicada como "Game Over II", la trama se modificó para que fuera una especie de continuación de la historia desarrollada en el videojuego Game Over. Según esta historia, ARKOS ha conseguido derrotar a GREMLA, la emperatriz de cinco sistemas planetarios, tras superar innumerables dificultades. Las tropas de la infantería sideral han llegado para hacerse cargo del planeta imperial (...)
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"Me encantaba ser Freddy Krueger": así era el jugador de World of Warcraft que dedicaba 10 horas diarias a masacrar a la Alianza

Como buen pícaro, este jugador esperaba oculto a los jugadores y los asesinaba sin contemplaciones. Cualquiera que viajara al puerto de Menethil sabía perfectamente que Angwe aguardaba agazapado en algún lugar dispuesto a ir a por los jugadores de bajo nivel.
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El nuevo juego adictivo de Google te permite construir una computadora cuántica (Inglés)

En honor al Día Mundial de la Cuantificación, que probablemente no celebraste, Google y Doublespeak Games acaban de lanzar The Qubit Game. Es un juego de navegador extrañamente adictivo y profundo que te permite "construir" una computadora cuántica, sin necesidad de un título en física cuántica. El juego se centra en bits cuánticos, también llamados Qubits, que son la versión binaria de una computadora cuántica. Estas pequeñas unidades de "información cuántica" experimentan algo llamado "superposición", razón por la cual una computadora...
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¿Qué son los juegos play to earn?

Los juegos play to earn suelen ser juegos basados en blockchain. Cada vez que ganás, obtenés ítems que son únicos y se pueden vender, comprar e intercambiar, como NFT o token no fungibles, que están relacionados con el juego en sí. Pueden ser espadas mágicas, una carta con el futbolista del momento, o un monstruito estilo Pokémon. ¿Cuáles son los más populares? Te lo cuento en este resumen:
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Amigamers #41 Prince of Persia  

Prince of Persia fue un juego desarrollado por Jordan Mechner y publicado por Broderbund para prácticamente todos los sistemas imaginables de la época, como por ejemplo: Amstrad CPC, Game Boy, Nintendo NES, Super Nintendo, Megadrive, Mega-CD, Sharp X-68000, PC, Atari ST, y por supuesto Commodore Amiga. No solo fue un éxito, sino que además fue el inicio de una saga que perdura hasta nuestros días. Acompáñanos en este reportaje que repasa la historia de uno de los juegos más importantes de su tiempo.
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Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

La primera entrega de Monkey Island tiene ya 32 años de vida y, desde hoy, gracias al libro Los Misterios de Monkey Island, vamos a poder conocer la historia y los secretos de esta y el resto de entregas de la saga a través de sus 272 páginas escritas por el conocido autor francés Nicolas Deneschau y con un prólogo redactado por Larry Ahern, codirector de The Curse of Monkey Island y animador en Monkey Island 2 y Full Throttle. El formato del libro es de tapa dura y ha sido publicado por la editorial Game Press
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Microsoft saca pecho: los suscriptores de Xbox Game Pass juegan a un 40% más de títulos y gastan más que el resto de usuarios

El paso de los años ha dejado claro el camino en el que se ha enmarcado Microsoft. La compañía ha apostado de una forma evidente por Xbox Game Pass, su servicio de suscripción con el que ofrecer cientos de títulos exclusivos, indies y third-party con un pago mensual. El éxito se confirma con los más de 25 millones de suscriptores actuales. Ahora, durante su panel en la GDC 2022, Microsoft ha arrojado más luz e información sobre cómo está rindiendo el servicio. Por ejemplo, entre las cifras destacadas tenemos que los suscriptores juegan a un...
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Científicos italianos crean una pizza sin levadura

Un equipo de físicos de la Universidad de Nápoles ha desarrollado un interesante mecanismo para cocinar masa de pizza sin necesidad de levadura. La nueva pizza es apta para personas con alergia a la levadura.
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Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck, el nuevo dispositivo de Valve, se ha unido a la creciente lista de dispositivos compatibles con el servicio Xbox Game Pass, ya que la beta de Xbox Cloud Gaming ya está disponible para la consola portátil. En Twitter, la jefa de Producto y Estrategia de Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, ha comentado que ha sido un esfuerzo de colaboración entre Valve y Microsoft para conseguir que xCloud y Game Pass funcionen en Steam Deck. Y resulta que Valve recibió mucha ayuda de Microsoft para poner en marcha el servicio.
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25 años de Castlevania Symphony of the Night: Sus mejores curiosidades

Tal día como hoy hace 25 años Konami lanzó al mercado japonés Castlevania: Symphony of the Night para la primera PlayStation, una nueva entrega de su aclamada saga de acción y plataformas que, sin que nadie lo llegase a sospechar en aquel entonces por sus tímidas ventas iniciales, acabó por hacer historia en la industria del videojuego. Tanto es así que su impacto sigue resonando en la actualidad, ayudó a definir todo un subgénero prestándole parte de su nombre y es uno de los grandes referentes que ha servido como inspiración a multitud de...
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Convierten una imagen de una GameCube portable falsa en algo real. ¡Menuda maravilla!  

Basándose en un modelo fake que realizó un usuario bajo el nombre de Demond hace más de 15 años, y que circuló por diversos años por Internet cobrando gran popularidad inspirado totalmente por GameBoy Advance SP, el ingeniero y creador de contenido ya mencionado, GingerOfOz, ha hecho que ese modelo falso ahora cobre vida y pueda usarse sin problemas. Con algunas limitaciones y ajustes, eso sí, pero a cualquier le encantaría tener esto en sus manos para poder disfrutar de verdaderos clásicos con los botones antiguos de la consola.
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Todos los beneficios del videojuego "This war of mine" irán para la Cruz Roja ucraniana durante toda la semana [ENG]

Todos los beneficios del videojuego "This war of mine" irán para la Cruz Roja ucraniana durante toda la semana [ENG]

Durante los próximos siete dias, todos los beneficios obtenidos por el videojuego "This war of mine" (uno de los videojuegos más famosos que ilustran las penurias de los civiles que viven una guerra en primera persona) irán a parar para la Cruz Roja de Ucrania, para ayudar a los civiles víctimas del conflicto con Rusia.
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Crean una chaqueta para sentir en la piel golpes o disparos de un videojuego

Sentir los disparos de un arma en el pecho, el golpe de un balón en el abdomen o un abrazo mientras disfrutas de un videojuego es ahora posible debido a la creación de una chaqueta que permite al jugador percibir en su piel las sensaciones de los personajes que maneja en el mundo virtual. La prenda, creada por la empresa emergente española OWO Game, añade un plus al mundo de los videojuegos y permite una experiencia inmersiva gracias a un especie de electrodos colocados en la parte trasera y delantera del torso
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Con este truco puedes jugar a Grand Theft Auto V en una Game Boy original

A medida que nuestros diversos dispositivos ganan velocidad en el acceso a Internet a través de tecnologías como 5G y el wifi 7 recientemente demostrado, parece inevitable que la descarga de instalaciones gigantes de videojuegos o la compra de cartuchos y discos físicos pronto sea cosa del pasado. Sin duda, el streaming será el verdadero futuro de los juegos, donde los títulos se ejecutan en potentes servidores en la nube mientras que el video del juego se transmite a los jugadores, exactamente cómo funcionan servicios como Google Stadia.
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Las criptomonedas y las "Proof-of-work": Nivel principiante

Hay muchas criptomonedas que son directamente asociadas a "Proof-of-Work" y es ahí donde la conexión con el valor monetario se ve mejor. Este algoritmo de consenso en la generación de criptomonedas, es el ejemplo que utilizo yo para explicarlo por primera vez a las personas cuando les cuesta entenderlo. Así que dejadme que os explique este ejemplo muy básico, para ver si soy capaz de que lo entendáis. Os lo cuento en dos partes, que es como lo cuento yo a los amigos y familiares no tecnológicos.
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Consiguen adaptar el Tomb Raider original para funcionar en una Game Boy Advance

Consiguen adaptar el Tomb Raider original para funcionar en una Game Boy Advance

Nunca antes habíamos visto un título de las características del primer Tomb Raider en la veterana portátil de Nintendo, siendo probablemente uno de los juegos en 3D más atractivos que hemos visto en el sistema. Desde luego, el gameplay luce fluido y los botones responden correctamente a sus respectivas acciones sin complicaciones, además de verse realmente bien en la pequeña pantalla de GBA.
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La nueva Game Boy que todos (los nostálgicos) quieren

Analogue Pocket es una consola portátil que lee los juegos de la mítica Game Boy.

menéame