Tecnología, Internet y juegos

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Anuncios cursis (y sexys) de juegos arcade de los años 70 y 80 (ENG)

Anuncios cursis (y sexys) de juegos arcade de los años 70 y 80 (ENG)  

Estos cursis (y sexys) anuncios de máquinas recreativas de los años setenta y ochenta ofrecían a los consumidores la sensación de que estaban calientes, eran sexys, tenían el control y (aparentemente) eran duros de pelar. Los videojuegos empezaron siendo un juego para niños en la mente de los grupos de consumidores y las juntas de clasificación, pero en los días de las recreativas de 8 bits radicalmente cuadradas, había muchos más adultos jugando que adolescentes.
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Superman Arcade - La Máquina que siempre estaba disponible

En el año 1988, cuando las tres aventuras cinematográficas de Superman ya eran parte del recuerdo, y mientras los americanos recibían una nueva serie de animación del hombre de acero, Taito lanzaba un, a priori, interesante arcade. Lo hacía con el objetivo de celebrar el 50º aniversario del personaje, el cual apareció por primera vez en el Action Comics #1, publicado en Estados Unidos durante mayo de 1938 (...) "Superman". Pasará al recuerdo por ser otro de los muchos juegos fracasados del hombre de acero
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La máquina de Tetris más grande del mundo está en Zaragoza y aparece ya en el Libro Guinness

Mide cinco metros y para jugar con ella es necesario subirse a lo alto de una escalera y echar por la ranura gigante una moneda tamaño XXL. El Tetris en la máquina más grande del mundo se ve algo diferente y para comprobarlo solo tienes que ir hasta el MadLab de La Torre Outlet de Zaragoza, el centro de ocio que ha conseguido entrar en el Libro Guinness de los Récords por su impresionante máquina arcade
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Astro Invader (1980)

Astro Invader (1980)

Volvemos a hacer arqueología de los videojuegos para trasladarnos a Japón en el año 1979, cuando Konami desarrolla un shooter para la distribuidora Leijac: Kamikaze. Este título tomaba la premisa espacial clásica impuesta por Space Invaders y sus derivados, pero le daba una vuelta de tuerca a su jugabilidad. La fusión de un shooter clásico con algo que se parecía al Conecta 4, dio una mezcla extraña que tuvo una cierta repercusión en Japón (...) el título del juego que en Norteamérica pasó a ser Astro Invader
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El hit de ayer: Ninja Gaiden

Los ninja fueron todo un icono de la cultura popular, y lo siguen siendo aunque su figura histórica no sea no sea ni por asomo tan emocionante como los personajes casi sobrenaturales que se nos pintaban en los productos de entretenimiento (...) No obstante, si se puede elegir seguro que cualquiera se quedaba antes con esos señores a los que la leyenda les atribuye la capacidad de dar saltos de varios metros, volverse invisibles, caminar sobre las aguas o incluso de multiplicarse (...) En 1988 Tecmo nos presenta a su ninja por excelencia.
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Publicado el foro de AUMAP y Marcianitos

Gracias a la colaboración de antiguos miembros de AUMAP, Recreativas.org aloja una copia del antiguo foro de AUMAP, que incluía a su vez copia del mítico foro de Marcianitos.org (…) punto de referencia donde despertó la comunidad los aficionados al arcade en España, por tanto al recuperar la web de AUMAP recuperamos igualmente los foros de Marcianitos. Desde Recreativas.org es un honor poder mantener el legado de este archivo, importante para la comunidad de aficionados al arcade
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El libro del CP-System [ENG]

Si quieres aprender sobre el hardware de títulos como Street Fighter II, Ghouls'n Ghosts o Final Fight, entonces "The Book of CP-System" es para ti. En su interior encontrarás el "Sistema Capcom" (también conocido como CPS-1) explicado con todo lujo de detalles, junto con más de cien dibujos explicativos. El software también está cubierto con la descripción de la forma en que se hacían las cosas así como el uso de herramientas moderna (CCPS).
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Hang On de Unidesa CIRSA (Galería de fotos del mueble, publicidad, documentos y componentes)  

Hang On máquina recreativa fabricada por la empresa Cirsa Unidesa. Hang On también fue comercializado por Sonic (Sega SA).
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Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)

Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)  

Afterburner Deluxe, máquina recreativa de Cirsa / Unidesa con licencia oficial de SEGA. Versión De Luxe (sitdown). Lanzamiento en España: febrero de 1988. El precio inicial de venta era de 1.500.000 pesetas.
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Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Gracias a una máquina recuperada por el Museo del Recreativo (Jaén), se ha podido preservar el videojuego de la máquina recreativa infantil Rally Montecarlo de Falgás, conocido por ser una adaptación del juego Hyper Rally de MSX. El hardware se basa en la placa M89, usada por otras máquinas infantiles de Falgás como Coche Bully. Esta placa controla el motor, el monedero, sonido y luces, e incluye 4 switches para la configuración de tiempo de partida y otros 4 switches para la configuración de monedas.
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Más fútbol alternativo - Football Power de Gaelco

Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999 Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de SEGA, pero con una diferencia sutil y definitiva: no hay botón de disparar a puerta (...) había un balón de reglamento pegado a la tarima donde se montaba la máquina, y dicho balón podía -y debía- ser pateado
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Tenemos un nuevo aliado para comprender el Alzheimer o la epilepsia: este alucinante mini microscopio de solo 2,5 centímetros y cuatro gramos

Un diminuto microscopio desarrollado en la Universidad de California (UCLA), puede ayudarnos a desvelar misterios sobre el cerebro o incluso el Alzheimer, la epilepsia o el autismo. Han recibido una subvención de 4 millones $ de la principal agencia de investigación médica de EEUU, para perfeccionar y fabricar nuevas versiones de su “miniscope”, diseñado hace años y que a lo largo de la última década se ha usado en más de medio millar de laboratorios. Es tan diminuto que puede instalarse en la cabeza de un animal y captar la actividad neuronal.
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Videojuegos «de antaño»: Las máquinas recreativas más «rarunas» (1985-1992)

Como ya le dedicamos un artículo a extraños videojuegos españoles de 8-bits y otro exclusivo a programas de Strip Poker para esa misma tecnología, hoy me apetecía abordar las máquinas recreativas que veíamos, cuando la humareda de los salones arcade de antaño lo permitía, y nos dejaban cara de pasmaos (...) Por supuesto son las que he ido recordando, y de una época muy concreta por ser la que por edad más visitaba estos entrañables a la par que sórdidos lugares. "Guerrilla War", "Power Spike", "Tant-r", "Pipi&Bibis", "Splash"
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Splash! Brochazos picantones (Gaelco, 1992)

Existe un género arcade que podríamos definir como «limpiapantallas». Seguramente muchos de vosotros recordaréis un juego llamado Qix (...) en los 90 Gals Panic (...) en Splash! debemos limpiar la pantalla a base de brochazos esquivando varios peligros y disparando si es necesario. El premio es, una vez superado cada nivel, ver una fotografía de alguna que otra señorita en actitud provocativa y bastante ligerita de ropa
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Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Inspirado en los acontecimientos de la película de Walt Disney Production que llegó a los cines unos meses antes, el juego arcade Tron está considerado como un título clásico entre los coleccionistas actuales. El diseño en sí es espectacular, con una retroiluminación especial diseñada para imitar los impresionantes efectos visuales de la propia película. Cabe destacar que, aunque la película fue considerada un fracaso, el juego de arcade superó la recaudación de la película, generando unos ingresos estimados de 45.000.000 de dólares (...)
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Esta mini versión de Windows XP funciona en una pestaña de tu navegador y te deja probar los viejos temas clásicos

VirtualXP es un proyecto open source del desarrollador Leonardo Javier Russo. Leonardo ha creado una web en la que podemos ejecutar Windows XP. Para ello utiliza una compilación de Emscripten del emulador de hardware Halfix, el mismo emulador que se ha usado para versiones más antiguas de Windows.
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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Dall-E-Mini cambia su nombre a Craiyon [ENG]

...OpenAI les solicitó cambiar el nombre de DALL-E Mini para evitar confusiones con su modelo DALL-E... (link a la herramienta gratuita en #2)
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Le he pedido a DALL-E Mini mostrar a Steve Jobs comiéndose una manzana y he acabado de entender por qué esta IA es fundamental

No tiene la precisión de las IAs más avanzadas, pero DALL-E Mini está marcando un antes y un después
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DALL·E mini, creando imágenes a partir de texto

DALL·E mini, creando imágenes a partir de texto

Versión mini de DALL·E donde poder probar la posibilidades de una inteligencia artificial, generando imágenes a partir del texto que introduzcamos.
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El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El salón de videojuegos más grande de los Estados Unidos tiene en su colección una interesante rareza. Se trata del juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años. Desarrollado por Atari en 1996, el juego fue cancelado y sólo existe una docena de prototipos construidos.
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Máquinas recreativas (arcades) en las películas de los 70 (ING, galería fotográfica)  

[Galería de imágenes con escenas de máquinas recreativas en películas de los 70]
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Los minirreactores nucleares de Mitsubishi estarán operativos en la próxima década

Mitsubishi es la última empresa que se ha sumado a la carrera por construir reactores nucleares a pequeña escala. La compañía japonesa acaba de presentar su plan para desarrollar y comercializar unos minireactores con capacidad de generar hasta 500 kW y que, según ellos, estarán listos en algún momento de la década que viene.
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Sí, el Che Guevara y Fidel Castro protagonizaron un videojuego

Sí, el Che Guevara y Fidel Castro protagonizaron un videojuego

Guerrilla War. El título era un run and gun nada convencional, similar al infame Ikari Warriors o el mítico Cabal, en el que conducíamos por una isla desconocida a dos valientes, barbudos y forzudos guerrilleros en su misión por acabar con un gordo dictador y, en el proceso rescatar a varios peludos prisioneros de guerra (...) los dos héroes del juego eran nada más y nada menos que el Che Guevara y Fidel Castro Ruz (...) Algo sorprendente si tomamos en cuenta que eran enemigos de Estados Unidos, un aliado comercial de Japón,
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Smash TV (1991) Ocean

En 1987 llega a la cartelera la película Perseguido (The Running Man). Un nuevo título de la súper-estrella Arnold Schwarzenegger (...) La inspiración de la compañía Williams al hacer este arcade sin duda fue esta película. Volviendo a lo que nos ocupa, el análisis de la versión Spectrum de esta máquina recreativa, parte de una dificultad importante. No era lo mismo desarrollar una conversión de un arcade de 1982 que uno de 1990

menéame