Tecnología, Internet y juegos

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Moretti, el programador de la literatura universal

El italiano Franco Moretti creó un laboratorio de textos para cambiar la forma analizar la literatura universal. Con softwares, google maps y herramientas tomadas de distintas ciencias, busca patrones, palabras clave, sintaxis y estructuras en miles de libros a la vez. Elaboró un método a partir de una preocupación: cómo estudiaremos la historia de la literatura universal cuando ya no nos quede tiempo para leer cada libro publicado. Invitado por la UNSAM, Moretti dio tres conferencias en Buenos Aires para hablar de libros, bases de datos
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El misterioso libro anónimo que satiriza la cultura de las 'startup' y tiene intrigado a Silicon Valley

Un enigmático libro ha llegado a casa de varios periodistas y escritores estadounidenses. Su título es 'Iterating Grace' y parece una especie de autoedición o de tirada pequeña (tan solo 140 libros, el número máximo de caracteres de un mensaje en Twitter) Es una historia corta que se burla del ecosistema de 'startups', de los inversores de capital riesgo y de los mensajes motivadores que animan a emprender. Está llamando mucho la atención y, sin embargo, nadie sabe quién la ha escrito. ¿Campaña viral u obra artesanal de un 'techie' indignado?
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¿Qué es un videojuego?

El videojuego lleva entre nosotros mucho tiempo, y muchos no sabríamos ni decir exactamente qué es. Isaac López Redondo – señor constante donde los haya – sí que sabe algo al respecto y nos lo ha dejado plasmado todo en ¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
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La invasion de los marcianitos

En 1982, Martin Amis, escritor británico de reconocido prestigio y comprobada calidad literaria, publica un libro peculiar, pequeño, insignificante en tanto que el tema no estaba destinado a ser atendido por la creación literaria. 'Máquinas de marcianitos', así se las llamaba. En él recrea esa cultura desde el punto de vista subjetivo de su adicción a las máquinas. Entre el humor y la reflexión, entre la anécdota preciosista y el análisis volcado a las estrategias de cada juego, su escritura recrea esa invasión cultural y tecnológica.
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Fabrica un reproductor de audiolibros barato con la Raspberry Pi

Los audiolibros o audiobooks, son ediciones de los libros que han sido grabadas en voz para que tanto las personas con dificultades visuales, los que tienen problemas al leer o cualquier persona que desee gozar de un rato de literatura mientras cierra sus ojos plácidamente tumbado en el sofá, pueden utilizar.
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Libro escrito por ordenador llega a las estanterías [Eng]

Un libro ruso escrito por un ordenador llegará a las librerías a finales de enero. El libro [...] es el resultado de un programa de ordenador, creado por un equipo de especialistas IT y expertos en lenguaje.
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Amazon lanza Kindle Unlimited en España

Amazon, el gigante del comercio electrónico y verdadero artífice del milagro de los libros electrónicos, acaba de anunciar que lanza en España el esperado Kindle Unlimited. Este revolucionario servicio de tarifa plana de lectura consiste precisamente en eso, una tarifa plana por la que podremos leer casi cuanto queramos (o podamos) por un precio fijo de 9,99 euros al mes. REL: www.meneame.net/story/amazon-kindle-unlimited-tarifa-plana-books-9-99-
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Por qué Sartre dijo no al Nobel

El 14 de octubre de 1964 Jean-Paul Sartre, a esas alturas reconocido filósofo y escritor que rozaba los 60, envió una carta a la Academia Sueca (que además de los Nobel se ocupa de defender la pureza del sueco, por cierto) pidiendo que no se le concediera el premio. Los miembros de la Academia no hicieron caso y pocos días después anunciaron al autor francés como ganador de Nobel de Literatura de aquel año. Sartre se reafirmó en su decisión, lamentando “profundamente” que el hecho se convirtiera en un escándalo.
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Los clásicos de la literatura en tiempos de WhatsApp

Si artesanos de la palabra escrita como Albert Camus, Lewis Carroll, Fiódor Dostoyevski o Ernest Hemingway levantaran la cabeza, descubrirían probablemente horrorizados las secuelas que una revolución tecnológica aún en marcha ha dejado en la literatura y el arte. ¿Qué pensarían del libro electrónico, el modelo de distribución de Amazon o la mal llamada piratería? ¿Qué pensarían, en términos más generales, de internet y las redes sociales?
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Literatura y videojuegos, de las páginas a los mandos de las consolas

La literatura siempre ha tenido la magia de hacernos vivir historias gracias a las letras a nuestra imaginación. Personajes que nos hacen quererlos como si fueran de nuestra propia carne o despertarnos el odio más intenso.Llevarnos a parajes que sólo existen en la mente del escritor. Las grandes obras literarias han influenciado a la sociedad a lo largo del tiempo y el mundo de los videojuegos no escapa a su influjo.
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Literatura para ir más allá del videojuego

No hay nada de malo en que un autor admita sus referencias, y en el caso de muchos videojuegos éstas saltan a la vista sin ningún disimulo. Precisamente de ello me apetece hablar hoy: del innegable peso que tantas y tantas novelas han podido tener en multitud de títulos que hemos podido disfrutar durante los últimos años.
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