Tecnología, Internet y juegos

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La española Halo Space paseará a sus turistas a 40 km de la Tierra

Pondrá a prueba su cápsula antes de Navidades, con un precio de hasta 200.000 euros. Colaboran Aciturri, GMV, TIFT Balloon Facility y CT Engineering Grau. Competirá con los 'caprichos' de los magnates Musk, Bezos y Branson.
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La Aventura Original (1989)

Hace prácticamente un año, revisábamos en el blog el videojuego que es considerado como el más influyente y el pionero dentro del campo de las aventuras conversacionales: Colossal Cave Adventure (...) Casi tres lustros después, en España fue lanzado el que es considerado por muchos expertos como el mejor videojuego basado en el título original de William Crowther y Don Woods; y que además sería el primero lanzado en castellano: La Aventura Original.
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Hackean a Sedena: Revelan enfermedades de AMLO y documentos de seguridad

Documentos de la Secretaría de la Defensa Nacional (Sedena) obtenidos por un grupo de hackers llamados " Guacamayas " y compartidos con Latinus , revelan diagnósticos de diversos padecimientos de salud que ha recibido el presidente Andrés Manuel López Obrador desde que está en el cargo, además de comunicaciones militares en las cuales se detallan operativos como el desplegado para detener al narcotraficante Ovidio Guzmán López en Culiacán, Sinaloa.
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EucaliptouS, un juego en formato «Elige tu propia aventura» para Amstrad CPC

Hace tiempo que quería programar algo para uno de mis ordenadores favoritos de los ochenta, y desde que Fran Gallego publicó la CPCtelera cada vez tenía menos excusas para ponerme manos a la obra. Finalmente decidí hacer una historia de humor plagada de tópicos de la escena retro. Al día siguiente empecé a trastear con la CPCtelera y lo primero que pensé fue en hacer una fuente personalizada (...) espero que viendo el código del proyecto se anime a participar más gente, viendo que con las herramientas de hoy en día es relativamente sencillo
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Unusual Findings, una aventura gráfica con píxel art inspirada en Stranger Things

Con un estilo heredado de la escuela de LucasArts y un humor desenfadado, la primera prueba de este point and click será en la Gamescom 2022.
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¡Empaca y desempaca tu maleta en segundos! | Shark Tank México  

A raíz de un problema común para viajeros, este inventor creó su propia maleta práctica y consiguió cinco magníficas ofertas. Averigua cómo la creatividad de Abelardo Mendoza conquistó a los tiburones.
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Asturias cuenta desde ayer con un portal para monitorizar los datos turísticos

Asturias cuenta desde ayer con un portal para monitorizar los datos turísticos. 104.214.232.36/web/asturias
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Where Time Stood Still (Ocean, 1988)

Where Time Stood Still (Donde el tiempo se detuvo) es un videojuego de acción y aventura publicado en 1988 por Ocean Software para ZX Spectrum, Atari ST y PC (MS-DOS). Fue desarrollado por Denton Designs como una secuela o continuación del clásico "The Great Escape" (1986), con un estilo de juego similar pero ambientado en un entorno totalmente diferente.
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Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

Toonstruck (o, un caso de estudio sobre la muerte de las aventuras gráficas) [ENG]

(...) dijo que el mejor año para ser jugador de aventuras gráficas point-and-click fue 1996. Esto suena decididamente contradictorio, dado que 1996 fue también el año en el que el género entró en un precipitado declive comercial que no empezaría a estabilizarse hasta dentro de una década o más. Pero, ¿saben qué? Mirando la línea de juegos lanzados ese año, me resultaba difícil discutir con él. Eran juegos con grandes esperanzas, grandes ambiciones y grandes presupuestos. Desde entonces, el género nunca había visto una alineación semejante.
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Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas - MS-DOS Club

Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas - MS-DOS Club

Cuando Computing Gaming World regalaba Aventuras gráficas españolas. La historia: Hubo una época, no muy pretérita, en la que el kiosko era un lugar donde se vendía prensa y revistas de temas diversos. Si retrocedemos en el continuo espacio-tiempo hasta 1996 y echamos un vistazo al expositor de un kiosko cualquiera descubriremos muchas revistas de videojuegos, aunque la líder del sector fuera, probablemente, Micromanía, que ya había dejado atrás su formato enorme, el de «sábana» ...
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Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después

Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después  

Simon the Sorcecer conquistó a los amantes de las aventuras gráficas en MS DOS y Amiga, siendo uno de los precursores de los juegos point and click que encontraron su época dorada en la década de los 90. Leonardo Interactive y Smalthing Studios anuncian de forma oficial que Simon the Sorcerer - Origins se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas , llegará a principios de 2023 y será la precuela oficial de la aventura gráfica clásica que vio la luz hace 30 años.
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Sky Bridge 721, así es el nuevo y espectacular puente colgante más largo del mundo  

República Checa es el hogar del nuevo puente peatonal más largo del mundo. Es el Sky Bridge 721, una atracción turística colgante de 721 metros de largo que le acaba de arrebatar el título al Arouca, una megaestructura de 516 metros de longitud, compuesta de barandillas y cables de acero Situada en la estación de alta montaña Dolní Morava, la nueva pasarela checa se eleva a 95 metros de altura del suelo y a 1.125 metros sobre el nivel del mar y conecta las montañas de Orlické (Águila) y Jeseníky. Solo están permitidos peatones.
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Return to Monkey Island tendrá un Modo fácil para principiantes

Return to Monkey Island tendrá un Modo fácil para principiantes

Return to Monkey Island, la nueva aventura de la franquicia homónima centrada en las aventuras de Guybrus Threepwood, contará con un modo fácil destinado a aquellos que no hayan jugado nunca a un título de aventuras. Este modo llevará el nombre de 'Modo casual' y consiste en la simplificación de los acertijos y los diferentes obstáculos que debe sortear el personaje creado por Ron Gilbert y con el que la compañía pretende conectar con los nuevos jugadores.
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Cuando un algoritmo dio vida a una ciudad turística desde cero: así se creó Cancún con un ordenador

Cuando un algoritmo dio vida a una ciudad turística desde cero: así se creó Cancún con un ordenador

Hace 50 años, Cancún era totalmente desconocida. Con unas 100 personas estaba ubicada en una de las regiones más pobres de México. Tenía extrañas dunas de arena y una costa llena de pantanos, manglares y una jungla infestada de serpientes. Pero durante las últimas cinco décadas, se ha transformado en una de las principales atracciones turísticas de México. Este cambio no ocurrió por casualidad. En 1968, México usó algoritmos, modelos computarizados y se valió de los mejores cerebros y conocimientos técnicos para seleccionar el sitio.
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Aventuras AD: videojuegos conversacionales en la edad dorada del software español

En la época de los microordenadores de 8 bits, las empresas de programación de videojuegos españolas conquistaron el mercado. Unos jóvenes desarrolladores revolucionaron el mercado y le dieron a la industria del entretenimiento una nueva dimensión, situando a España entre los cinco mayores países en producción. Un hito para nuestro sector.
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Ya no te perderás en las aventuras conversacionales con el emulador ZEsarUX

Cada año que pasa los emuladores de Spectrum son más completos y variados (...) De entre los disponibles destaca el ZEsarUX, un magnífico emulador que sigue sorprendiéndonos a todos. En esta ocasión, su autor César Hernández Bañó, anuncia una nueva funcionalidad de lo más interesante: mapa de aventura conversacional (...) mostrar las localizaciones, caminos e ilustraciones de cada pantalla
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The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

Si eres aficionado a las aventuras gráficas, seguramente hayas jugado (o al menos conoces la trama) de "The Secret of Monkey Island" (1990), el exitoso videojuego de LucasArts que tiene como protagonista al simpático personaje de Guybrush Threepwood. Pero, ¿y si los acontecimientos del juego se hubieran desarrollado de forma diferente?
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Monkey Island 3 Intro Español

Monkey Island 3 Intro Español  

En lo más profundo del Caribe el pirata Guybrush Threepod (única persona en el mundo capaz de aguantar más de 10 minutos sin respirar) se halla perdido encima de un auto de choque, sin Grog, sin comida, y lejos de su amada Elaine.
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Flight of the Amazon Queen review [ENG]

El juego te pone en el papel de Joe King (ho ho ho). No, no sé cuál es la obsesión entre los diseñadores de juegos con los juegos de palabras realmente malos. Una secuencia de introducción bien animada prepara la escena, y pronto nos enteramos de que Joe es un piloto que lleva a la estrella de Hollywood Faye Russell al Amazonas para el rodaje de una película. Piensa en Willie en Indiana Jones y el Templo de la Perdición y tendrás el personaje de Faye bajo control. Pero estoy divagando ... la historia entonces, a través de giros y vueltas
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Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994)

Igor: Objetivo Uikokahonia es una aventura gráfica estilo point&click publicada en 1994. Se trata de la primera aventura gráfica creada íntegramente en España y, a su vez, del primer juego desarrollado por la compañía Pendulo Studios, responsables de las sagas Hollywood Monsters y Runaway.
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Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

El antihéroe más castizo jamás creado ha entretenido durante décadas a una legión de seguidores a través de sus páginas gracias al talento de Jan, pero no así a los amantes de los videojuegos. Aunque los incondicionales del dibujante leonés han visto alimentadas sus esperanzas después de que Alcachofa Soft, con Emilio de Paz a la cabeza, anunciara hace días su inesperado regreso después de su último lanzamiento hace más de una década con una sorpresa aun más insospechada. Nada más y nada menos que la adquisición de la licencia de Superlópez.
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Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Es un lugar común afirmar que la llegada de las máquinas de 16 bits por un lado y el apogéo de las aventuras gráficas por otro suspusieron el final de la aventura conversacional como modelo de juego popular y comercialmente viable entre últimos de los años 80 y primeros de los 90. Pero lo cierto es que, incluso durante sus supuestos años de esplendor, la ficción interactiva nunca fue un estilo del agrado del público mayoritario. Las instrucciones de muchos de los trabajos de la época incluían, a modo de broma socorrida, apelaciones a la...
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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China entra en el negocio del turismo espacial con una nave de imitación

La compañía CAS Space, una escisión de la Academia China de Ciencias, acaba de anunciar que está trabajando en un cohete destinado a llevar a turistas al espacio en 2024. Esta nave tiene un diseño con elementos que recuerdan mucho a las de sus competidores: la New Shepard de Blue Origin y la cápsula Crew Dragon de SpaceX.
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Una niña enternece a las redes sociales con un cartel casero para buscar a su perro perdido  

"Hola, perdón por molestar, solo quería decirte que si me podrías ayudar a buscar a mi perrito, se llama Cuko, es blanco con naranja, algo así, mira", escribe la pequeña junto a un dibujo propio de su perro. Es el caso de esta pequeña que se ha hecho viral a través de Facebook gracias a la publicación de su tía, quién posteó una foto de la carta de recompensa que había hecho su sobrina, Remi, para que alguien le ayudase a encontrar a su amigo de cuatro patas.
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menéame