Tecnología, Internet y juegos

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La medición TTL, del CdS a la Topcon RE Super  

Tras el desarrollo en 1957 del primer sistema de medición TTL –como accesorio– por parte de Ihagee, para el sistema Exakta, el segundo gran avance en el desarrollo de esa tecnología de lectura de la luz a través del objetivo -«Through The Lens»- se materializó en una mesa, en un modesto estand de la Photokina de 1962, que por aquellos años se celebraba en marzo. Esa discreta presentación del resultado de lo que hasta ese momento había sido el «Project 46 A»,
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La estrepitosa historia del peor juego de PS2: ‘Superdetective en Hollywood’ -

A la hora de hablar de los peores videojuegos de la historia, a todos nos vienen diferentes nombres a la cabeza: ‘E.T’ para Atari, ‘Superman 64’, ‘Doctor Jeckyll y Mister Hyde’ de NES… Pero seguro que no pensáis en un título tan desconocido que ni siquiera apareció en Estados Unidos y fue calificado como “el 11-S de los videojuegos”. Estaba basado en una franquicia de éxito, era un FPS en su momento de apogeo, nada podía fallar… Y, sin embargo, lo hizo de manera estrepitosa. Esta es la terrible historia de ‘Superdetective en Hollywood’ para PS2
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El robot humanoide que se adelanta al Tesla Bot: aprende de los humanos  

La empresa Sanctuary AI acaba de presentar Phoenix, un robot capaz de realizar cientos de tareas humanas gracias a su entrenamiento con IA. Aunque la forma humanoide no es la más eficiente para muchos trabajos, como lleva demostrando la industria desde hace décadas, este tipo de dispositivos robóticos están diseñados para emular el mayor número posible de tareas humanas
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Indra nombra consejero delegado a José Vicente de los Mozos

El consejo de administración de Indra ha nombrado por el procedimiento de cooptación a José Vicente de los Mozos consejero ejecutivo para cubrir la vacante generada tras la dimisión Ignacio Mataix Entero, según la información remitida a la Comisión Nacional del Mercado de Valores (CNMV).
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Combat School Super Video de SEGA Sonic  

Mueble de la recreativa Combat School Super Video de SEGA Sonic
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Una vieja cámara adaptada a un dron moderno para filmar películas en Super 8  

Este interesante proyecto de Jase Film es ni más ni menos que una vieja cámara de Super 8mm Agfa Microflex Sensor (de 1966) montada sobre un dron casero moderno fabricado con piezas estándar y otras impresas en 3D a medida. La película es una Kodak Ektachrome y el resultado es muy peculiar: el look viejuno del revelado, el color y el grano de la película de 8 mm pero sobre tomas modernas de campos con aerogeneradores, sin ir más lejos.
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9 millones de usuarios han visto la última película de Super Mario… en Twitter. Dad las gracias a Elon Musk

En teoría, el éxito de una película de estreno se mide por la cantidad de personas que la ven en el cine. Pero los productores de 'Super Mario' van a tener que apuntarse 9 millones de espectadores en una columna aparte, con el título de 'Twitter'. No es complicado comprender cómo llegó la película a Twitter. Pero la clave reside en cómo pudo hacerlo dividida en tan sólo dos partes (una de ellas de 60 minutos)… y en cómo permaneció online el tiempo suficiente como para acumular tal cantidad de visitas.
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La historia de Super Mario Kart [ENG]  

"Conoce la historia completa de Super Mario Kart, uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Tras un intento fallido de crear una versión para 2 jugadores de F-Zero, Nintendo creó un peculiar juego de carreras de karts protagonizado por Mario y sus amigos. A pesar de la poca publicidad que recibió, Super Mario Kart explotó en popularidad y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Super Nintendo. Fue un título que definió el género y el comienzo de una de las franquicias más populares de Nintendo".
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Street Racer (1994)

Si en una coctelera virtual metiésemos el Super Mario Kart, Road Rush y la serie de dibujos animados Los Autos Locos, lo que nos saldría como resultado probablemente fuese muy parecido al juego que hoy nos ocupa: Street Racer. Este título, lanzado originalmente por Ubisoft para Super Nintendo en 1994 (...) el videojuego desarrollado por Vivid Image nos da una versión más pendenciera y menos amigable que el juego protagonizado por Mario y compañía.
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Guerra de los Mundos de Niemer  

Guerra de los mundos es una máquina recreativa fabricada por Niemer SA. Se trata de un mueble dedicado con artes específicas, pero se desconoce el juego original en el que está basado. Colaboradores: Alberto Rodriguez (PDCV).
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El Rafale se impone al Super Hornet en la selección de la marina india [ENG]

El Rafale se impone al Super Hornet en la selección de la marina india [ENG]

"El Rafale fue valorado como más adecuado a las necesidades de nuestra marina", reconoció un oficial al Hindustan Times. La Marina india busca el reemplazo de los Mig-29 para su portaaviones Vikrant, siendo los aviones evaluados el Super Hornet y el Rafale M, en lo que supondrá un pedido mínimo de 26 nuevos aviones. La India ya compró una serie de 36 Rafale en 2020, para los cuales tiene una base de mantenimiento y entrenamiento específica en Ambala.
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Un potente láser consigue desviar los rayos hacia el cielo: es el siguiente avance desde que se inventó el pararrayos hace casi tres siglos

Científicos internacionales han creado un éxito un potente láser que desvía los rayos para evitar su impacto a infraestructuras críticas. La revista Nature Photonics ha publicado este lunes un avance significativo de 28 científicos internacionales: un sistema que emplea un láser de alta potencia que puede revolucionar el sistema de protección contra los rayos. Este lunes que usaron con éxito un láser dirigido al cielo desde la cima del Monte Santis, en el noreste de Suiza, para desviar los rayos.
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Inventan un submarino eléctrico que viaja más rápido que los delfines

La compañía neerlandesa U-Boat Worx acaba de presentar lo que ellos llaman "el sumergible más hidrodinámico que el mundo haya visto jamás". El nuevo submarino alcanza una velocidad de 10 nudos (unos cinco metros por segundo), 3 ó 4 nudos más rápido que un delfín. El submarino es totalmente eléctrico, tiene capacidad para tres pasajeros. Sus creadores aseguran que estará listo el año que viene.
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Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Super Castlevania IV, Splatterhouse, Doom, Bram Stoker's Drácula, Alen 3, Mary Shelley's Frankenstein, Chakan The Forever Man, Decap Attack
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Impactante: mirá como lucen Los Simpson creados con inteligencia artificial

Hidreley Leli Dião, artista digital brasilero, utilizó la inteligencia artificial para crear retratos realistas de cómo se verían los personajes de Los Simpson en la vida real. Los resultados, publicados en su cuenta de Instagram, son sorprendentes al punto de que las imágenes se hicieron virales y dieron la vuelta al mundo.
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Cabreo y frustración en Twitter España: "O Elon Musk envía un burofax o de aquí no me muevo"

Cabreo y frustración en Twitter España: "O Elon Musk envía un burofax o de aquí no me muevo"

Los 26 trabajadores de Twitter España siguen esperando una comunicación oficial que aclare su futuro. La empresa ha fichado al bufete Sagardoy Abogados para acelerar el ERE y, probablemente, cerrar la oficina
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Salva tus tweets: si te vas de Twitter, así puedes descargar un archivo con toda tu información

Twitter cuenta con una función que cada vez es más popular entre las plataformas de redes sociales. Se trata de la posibilidad de descargar un archivo con toda tu historia de Twitter.
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Has estado jugando mal a Super Mario Bros. toda tu vida

En el Super Mario Bros. original no puedes darte el lujo de guardar la partida ni hay contraseñas para los distintos niveles. Una vez que pierdes todas tus vidas, se acaba el juego. Si quieres volver a jugar, tienes que empezar de cero: en el Mundo 1-1, ya hayas perdido tu tercera vida en el primer nivel o en el Mundo 8-4. O eso pensábamos hasta ahora.
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Qué fue del eMule y el eDonkey, los programas de descargas P2P que triunfaron antes de los torrents

Qué fue del eMule y el eDonkey, los programas de descargas P2P que triunfaron antes de los torrents

El 2000 fue un gran momento para los aficionados a las descargas, que empezaban a experimentar el potencial de Internet para acceder a toda clase de contenido digital gracias a conexiones domésticas cada vez más rápidas y a una nueva categoría de software, el 'P2P', que por primera vez permitía compartir archivos directamente entre los usuarios. MetaMachine acababa de lanzar al mercado un software gratuito llamado eDonkey2000. Con el éxito empezaron a surgir las variantes. Una de ellas, la que con el tiempo se quedaría con el trono, fue eMule.
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A320 aterrizando con el tren de aterrizaje sin desplegar correctamente [ENG]  

Vídeo del vuelo 292 de la aerolínea JetBlue, realizando un aterrizaje de emergencia en el aeropuerto de Los Ángeles, por causa de un fallo en el despliegue del tren de aterrizaje delantero.
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A320 aterrizando con el tren de aterrizaje sin desplegar completamente [ENG]  

El vuelo 292 de la aerolínea JetBlue sufrió un fallo en el tren de aterrizaje delantero despues del despegue. Los pilotos del vuelo hicieron todo lo posible para solucionar el problema, pero al final tuvieron que hacer un aterrizaje de emergencia bastante espectacular en el aeropuerto de Los Ángeles.
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Fan pasó años creando Super Mario Bros. 5 y es imposible que Nintendo lo demande

Super Mario Bros. 5 fue creado por Metroid Mike 64, usuario que utilizó Twitter para presumir su creación. Se trata de un proyecto que ha estado diseñado desde 2015 y el cual busca crear una nueva aventura de Mario Bros. que se sienta como si fuera desarrollado por alguno de los equipos de Nintendo.
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El día en que a alguien se le ocurrió que era buena idea lanzar un videojuego de la serie 'Médico de familia'

Globomedia alumbra, unos años después, una subdivisión para la generación de material audiovisual infantil llamada Crea Anima2. Esta empresa fue la responsable de productos de animación de escaso calado como ‘Esquimales en el caribe’ (1998), ‘¡Qué bello es sobrevivir!’ (2001) o ‘Defensor 5, la última patrulla’ (2001). Además de ello, Anima2 tuvo la osadía, en el año 2001, de desarrollar una aventura gráfica en 3D, del tipo point & click, llamada ‘La Caja de los Sueños‘, un título dirigido principalmente a los más pequeños de la casa.
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"Me vais a comer los huevos por debajo del culo, hijos de p*ta!"  

Hoy el gran Isaac Parejo nos presenta una manera expeditiva de expresarse cuando alguien os lleva la contraria.
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Se cumplen 30 años del lanzamiento del primer Mario Kart

El 27 de agosto de 1992 el primer Mario Kart fue lanzado en Japón para Super Famicom, la consola que conocemos en nuestro territorio como Super Nintendo. Le fue muy bien en todos los campos, en especial el de ventas, consiguiendo 8,76 millones de juegos vendidos y llegando así a ser el 4º juego mejor distribuido de SNES. Elogiado por sus presentación, innovación y uso de los gráficos Modo 7. Está catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y se le conoce como el juego que creó el subgénero de las carreras de kart.
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menéame