Tecnología, Internet y juegos

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Friki Vintage Blog: La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (II)  

En el anterior capítulo os hablamos de como un joven matrimonio del sur de California levantaba una de las mayores compañías de videojuegos de todos los tiempos. En 1984, con tan solo cuatro años de vida, lideraban el mercado de las aventuras conversacionales, habiendo incluso revolucionado el género hasta crear las primeras aventuras gráficas de la historia. Pero lo mejor estaba aún por llegar para la por entonces todavía llamada Sierra On-Line.
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Ocho gráficos que explican la transformación del periodismo

La interpretación de los datos arroja luz sobre los factores que desencadenan los cambios que atraviesan los medios en general y el periodismo en particular. Para tener una perspectiva sobre el alcance de dichos cambios, seleccionamos ocho gráficos que muestran los aspectos clave: el uso de las redes sociales como fuente informativa, la evolución de los ingresos publicitarios o la preferencia del móvil para acceder a los contenidos.
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El fabricante de hardware Purism y KDE acuerdan colaborar en la creación de un móvil completemente libre [ENG]

Purism, fabricante de los portátiles Librem, tiene previsto en los próximos meses diseñar y fabricar un móvil libre y abierto denominado Librem5. Sin embargo, Purism no ha contado hasta ahora con un entorno gráfico adecuado. KDE lleva tiempo trabajando en Plasma Mobile, su entorno para móviles. Plasma Mobile ya funciona en Nexus 5 y 5X. Viendo que los objetivos de ambos proyectos eran compatibles, han decidido colaborar para que KDE pueda adaptar Plasma Mobile al Librem 5.
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La Inteligencia Artificial impulsa la nueva revolución en el diseño 3D

El método que se utilizaba hasta ahora para representar figuras volumétricas, la malla poligonal, va a dejar paso a uno más eficiente, las nubes de puntos, gracias a la ayuda de las redes neuronales. Google, Apple, Nvidia y Microsoft ya dan los primeros pasos.
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Cómo simular mejores gráficos  

En el artículo de hoy voy a explicaros trucos que los desarrolladores hacen para mejorar los gráficos de un juego, llegando a sacar una calidad que en ocasiones la máquina no debería ser capaz de mover, como, por ejemplo, se hizo en Tekken 3, donde la primera Playstation no debería ser capaz de mostrar unos gráficos así.
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Como funciona el sistema de scroll en una Nintendo Entertainment System 8 bits  

¿Por qué los bordes de la pantalla, cuando esta se desplaza, tiene errores gráficos en algunos videojuegos de NES? Se explica bien en el siguiente vídeo.
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La increíble evolución de los gráficos en los videojuegos

En el vídeo podrás viajar desde los rudimentarios píxeles en blanco y negro a las imágenes fotorrealistas de hoy
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Shenmue 3 y la polémica con el tráiler

Mucho se está hablando del nuevo tráiler de la tercera parte de la saga Shenmue. Los foros y redes sociales están hirviendo con una lucha entre los defensores y los que atacan al juego.
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (I)

La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (I)

En el año 1980 era tan solo cuestión de tiempo que alguien tuviese la idea de ponerle gráficos a las aventuras conversacionales. Los primeros en tener esa idea fueron un matrimonio Californiano, Ken y Roberta Williams.
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Windows 7 es el nuevo Windows XP: nadie parece querer renunciar a él

Las últimas cifras de Netmarketshare revelan la cuota de las distintas versiones de Windows a nivel global, y si hay un protagonista, ese no es Windows 10, sino un Windows 7 intratable que utilizan uno de cada dos usuarios de PCs y portátiles en nuestro planeta. Windows XP daba (y sigue dando) la impresión de ser inmortal, y resulta sorprendente que a estas alturas, atentos, tenga la misma cuota de mercado que Windows 8/8.1
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Evolución de los gráficos en los videojuegos 1962-2017

Evolución de los gráficos en los videojuegos 1962-2017  

Vídeo en el que se muestra la evolución de los gráficos en los vídeo juegos desde 1962 a 2017
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Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Artículo sobre la evolución de los interfaces de aventuras gráficas y conversacionales, diagramas de dependencias de puzzles y el devenir de este género. Con ejemplos de Maniac Mansion, King Quest, Monkey Island...
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Las tres veces que hubo una "burbuja" de Bitcoin para luego hacer crack

En los últimos tres meses, el precio del Bitcoin no ha dejado de subir y ya supera los 4.000 dólares. Desde principios de año, el Bitcoin ha crecido un 300%. Muchos creen que ahora "es el momento del bitcoin" y ven en este crecimiento una prueba de que, pese a los forks y los vaivenes del mercado, la criptomoneda más famosa del mundo por fin se ha consolidado. El problema es que, en realidad, no es la primera vez que ocurre. De hecho, desde su creación en 2009 podemos encontrar hasta seis ocasiones en las que el precio de la moneda se disparó.
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El último mod de Grand Theft Auto V tiene mejores gráficos que la vida real  

Una de las razones por las que la gente esperaba con impaciencia la llegada de Grand Theft Auto V al PC eran los mods, alteraciones del juego creadas por los propios usuarios. Dos años después, la comunidad de modders del GTA se sigue superando con nuevas texturas 4K y gráficos fotorrealistas. Hicieron falta 1200 horas de trabajo a lo largo de seis meses para remasterizar por completo el juego e incluir novedades. ¡El resultado habla por sí solo!
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Mineros de Ethereum alquilan aviones Boeing 747 para mover tarjetas gráficas

Ethereum atravesó una de sus fases más caóticas a mediados de julio con una abrupta caída en su valor, hacks de muy alto perfil y distorsiones en el mercado de las tarjetas gráficas. Sin embargo, hay mineros que ven a ese desorden como una oportunidad, y decidieron redoblar la apuesta. La necesidad de iniciar operaciones con nuevo hardware lo antes posible es tan crítica, que algunos mineros llegaron al extremo de alquilar aviones Boeing 747 para acelerar los envíos…
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Parece que las gráficas AMD Vega se presentarán el 18 de julio

Parece que, por fin, los usuarios podremos conocer cómo es AMD Vega, la nueva generación de tarjetas gráficas Radeon que se ''presentó'' a comienzos de este año y de la que todavía no hemos tenido detalles absolutos y concretos. AMD Vega es la nueva familia de tarjetas gráficas Radeon que llegarán para intentar hacer frente a NVIDIA en la gama alta. Para la gama media de gráficas, AMD lanzó hace unos meses las nuevas RX 500, con la AMD RX 580 a la cabeza, pero son gráficas que aún no pueden competir con las GTX 1070 y las GTX 1080.
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Así joden las criptomonedas a los ‘gamers’

Digamos que te gustan los videojuegos. Pero no de esa cosa de los indies, con píxeles estilo 80 y 90. Eres lo que llaman en el argot un graphic whore, un jugador obsesionado con la potencia gráfica, los frames por segundo y demás. Y quieres comprarte una nueva tarjeta gráfica ya que la tuya está ligeramente obsoleta y no puede correr, como desearías, el último juego que has pillado.
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The secret of Monkey Island

Pocas aventuras gráficas pueden presumir de haber calado tan hondo en la memoria de los jugadores, y seguir siendo tan recordada 27 años después de su nacimiento.
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Exclusiva: AMD Vega para gaming NO llegara al mercado hasta septiembre, como pronto

Llevamos unos días con informaciones sobre AMD Vega arriba y abajo. Sabemos que AMD hablara sobre Vega en el Computex 2017 y que la idea de la compañía en este trimestre es lanzar una tarjeta gráfica basada en Vega. Tenemos confirmación solamente de la AMD Radeon Vega Frontiers Edition, una tarjeta destinada al sector profesional y posiblemente veamos en Taipéi una nueva tarjeta gráfica basada en Vega, pero no sabemos cuál será. Pues bien, fuentes relacionadas con AMD han comentado que NO será una tarjeta gráfica para gaming.
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Stylized Facial Animations  

Resultados del trabajo que será publicado en un próximo paper: Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations, to appear in ACM Transactions on Graphics, SIGGRAPH 2017.
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Filtradas las características de los nuevos procesadores AMD Ryzen 9

Se han filtrado los datos de la familia de procesadores AMD Threadripper, los procesadores AMD Ryzen 9 que tendrán dieciséis, catorce, doce y diez núcleos con unas frecuencias base de hasta 4.1GHz. Estos serán los nuevos procesadores de AMD destinados al sector entusiasta y que según AMD, se podrían lanzar este próximo mes de junio, con la intención de competir de manera directa con los Intel Basins Falls.
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Ivan Sutherland, el creador del mundo gráfico

Ivan Sutherland es un pionero de la informática moderna, uno de esos grandes profesionales que, con su labor de investigación, aportó importantes y modernas tecnologías al mundo de la informática. Quizás su invento más famoso sea el «Sketchpad», el primer programa informático capaz de manipular objetos gráficos. Alan Kay, considerado el padre conceptual del interfaz gráfico o «GUI», empezó a desarrollar su concepto del mundo gráfico informático cuando inició su colaboración precisamente con Ivan Sutherland y su «Sketchpad»
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¿Por qué son tan horteras los diseños web de organismos oficiales?

En algún momento de nuestra existencia, todos hemos pasado por el calvario de realizar cualquier gestión online a través de la página web de un organismo oficial. La sorpresa viene cuando entramos a la página web de dicho organismo y nos encontramos con un diseño que se nota que está a la última. Sí, a la última de la cola. Vamos a analizar la página web de la DGT. Hemos ajustado el GPS para no perdernos entre los recovecos y callejones de la página web.
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Alan Kay, el padre conceptual del interfaz gráfico GUI

El 17 de mayo de 1940 nació Alan Kay en Springfield (Massachusetts, Estados Unidos). Se licenció en Matemáticas y Biología molecular en la Universidad de...
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Se confirma el lanzamiento de las AMD RX Vega este MISMO TRIMESTRE

AMD mediante su página de Facebook y ante la pregunta de los seguidores ha dicho que Vega está casi listo y que llegara al mercado este trimestre. Debemos destacar que Vega es la nueva arquitectura de AMD para gráficos, por si hay algún despistado en la sala.
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menéame