Tecnología, Internet y juegos

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Hunter’s Path: Rebirth, un excelente shooter gratuito repleto de personalidad  

Siempre resulta sorprendente la calidad con las que nos obsequian algunos desarrolladores independientes a la hora de hacer juegos gratuitos. Ya sólo el hecho de hacer un juego completo es un reto más que significativo, pero cuando además se hace con cierto gusto y saber hacer a la hora de plantear mecánicas, gráficos y música, el sentimiento es de profundo agradecimiento por el talento invertido en algo para el disfrute de todos. Eso sentimos jugando a un título de tanta calidad como es Hunter’s Path Rebirth de Harley Wilson.
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Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

"Pasé los últimos 5 años trabajando en mi propio motor gráfico de videojuegos en c ++, para hacer un juego de estrategia histórica realista centrado en la antigüedad [DRM Free + soporte de mods] (Birth of Cultures)"
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Unity adquiere Ziva Dynamics

Unity ofrecerá así a los desarrolladores un impresionante animador facial basado en machine learning. ¡Las expresiones faciales que salen en el vídeo son realmente sorprendentes!
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Los mejores juegos indie de 2021: 10 éxitos que no deberías perderte (ENG)

Este año, los desarrolladores han vuelto a demostrar por qué no se puede ignorar la escena independiente. Si sólo has jugado a los éxitos de este año, te has perdido algunos títulos realmente innovadores que han reimaginado lo que el juego puede lograr como medio. Desde éxitos de culto como Inscryption hasta esfuerzos de accesibilidad que han marcado a la industria como The Vale: Shadow of the Crown, estos son los mejores juegos indie que hemos jugado en 2021.
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Finalistas de las competiciones de mejores desarrolladores "Indie" para Android [ENG]

Durante el mes de junio recibimos miles de propuestas para dos de nuestros programas anuales para desarrolladores: el Indie Games Accelerator y el Indie Games Festival. Estos programas apoyan el crecimiento de los pequeños estudios de juegos en Google Play. Todos los años nos impresiona el arte y la creatividad de las propuestas. Este año no ha sido una excepción. Muchas gracias a todos los que han presentado su juego. Hoy anunciamos los finalistas de los festivales de Europa, Japón y Corea del Sur... redoble de tambores, por favor.
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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Itch.io: El mejor sitio para descubrir videojuegos indies

Exploramos Itch.io, una tienda digital alternativa enfocada en videojuegos indies que se pueden comprar para PC y móviles pagando lo que queramos y con un mayor beneficio para los autores.
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El peligroso concepto de juego "indie"

El mundo videolúdico parece separado por una línea divisoria muy clara que separa en dos los estudios o juegos: tenemos por un lado los triples A: obras con una enorme inversión económica en la que por lo general se involucra a una gran cantidad de trabajadores y profesionales; y los indies.
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Juego de horror en un hipermercado donde los clientes se quejan de tu trabajo ante el jefe (ENG)  

"Night of the comsumer" es un juego de horror donde deberás reponer la mercancía en un hipermercado y atender a los clientes, porque estos siempre tienen razón o de lo contrario se quejarán ante tu jefe.
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Guía de inicio, crea tus propios videojuegos

Guía de inicio para empezar a crear tus propios videojuegos, que programas usar y por donde empezar.
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Empieza a crear tus videojuegos

Si siempre has querido crear tus propios juegos, lee este artículo y anímate, cualquiera puede crear videojuegos si se lo propone ;)
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10 juegos indie gratuitos estilo pixel art  

Tanto si eres amante del popular estilo pixel art como si eres uno de los que desean que llegue la próxima edición del Ludum Dare (competición de creación de videojuegos en menos de 48 horas), seguro que este artículo te interesará. He creado un pequeño listado con 10 juegos indie gratuitos de estilo pixel art y que me han llamado la atención por alguna u otra razón que citaré en su respectiva descripción. Disclaimer: No se trata de un listado de los mejores juegos de la historia, ni están ordenados de mejor a peor.
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Los mejores juegos indie para Android del momento

Estos son los 3 mejores juegos independientes disponibles en Google Play, según ha dicho Google en su Indie Games Festival.
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INDIE CG, la plataforma colaborativa para el desarrollo colaborativo de VIDEOJUEGOS

En Indie CG puedes conectar con profesionales de los videojuegos para colaborar en proyectos relacionados con los videojuegos. Encuentra recursos, conecta con diferentes perfiles, desde programadores, artistas o músicos. Tanto si tienes un proyecto y necesitas alguien que te complemente, como si estas buscando un equipo con el que coger experiencia. Indie CG tiene mas de 120 proyectos activos. Si quieres hacer videojuegos INDIE CG es tu sitio.
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Tres aficionados desarrollan un manager de baloncesto NBA mejor que el oficial

Es un caso más de lo que se produce cuando los encargados de desarrollar un juego son unos locos del tema del que se trata en él. En este caso sólo tres personas han bastado para darle caña al único manager oficial para android. Llevan ya tres versiones y esta última es realmente importante en cuanto a cambios y mejoras. Además de ser mucho más rápido en su ejecución, han aparecido all-star, drafts, gestión del tiempo de tus jugadores o contratación de entrenador para mejorar a tus jugadores. ¡Super Basket Manager 16, seguid así!
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Rockety Roig - Nuevo jego de Android

Hoy han publicado la nueva versión de mi juego Rockety Roig en Google Play! Es un arcade espacial que saca partido de los controles táctiles de los smartphones y tablets. Échale un vistazo a ver que te parece!
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Una dosis de Broforce gratuita con Expendabros

Los chicos de Free lives llevan un tiempo con un juego del que seguro habéis oído hablar, leído algo o visto en Youtube. Broforce es un juego de estética píxel en el que llevaremos a una serie de soldados que parodian a los héroes de acción de los 90. Broforce pinta genial pero por ahora está en early acces y aunque un día quiero hablar del tema e imagino que mi opinión no distará mucho de los de la mayoría, me lo compraré cuando salga su versión Gold y no antes.
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"Gods Will Be Watching", el juego español indie más esperado, ve la luz

"Gods Will Be Watching", un "point&click thriller" minimalista, creado por los chicos de Deconstructeam, sale hoy al mercado bajo una gran expectación después de haber arrasado en su fase de crowdfounding.
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Los 50 mejores juegos gratuitos de PC [ENG]

Pueden no existir cosas como un almuerzo gratis, pero sin duda hay entretenimiento gratis. En las siguientes páginas encontrará una lista de los mejores juegos indie gratis para PC. Una vez que habíamos reunido nuestra larga lista todos votamos por los juegos que nos gustaban más y contamos los puntos obtenidos para producir el top 50. Los mejores juegos son los que han tenido el mayor impacto en nosotros, pero eso no significa que usted no encontrarán gemas en puestos más abajo de la lista.
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Los mejores juegos Indie de la E3 2014

Termina la E3 2014 no solo llena de títulos AAA, sino también de muchos interesantes juegos indie, continuando la tendencia que vimos el año pasado. Conoce los mejores juegos independientes de la más grande feria de videojuegos.
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Se lanza Liándola Parda, un juego para combatir la aracnofobia de Sevilla

Como reacción a la masiva aracnofobia sevillana fruto de la aparición de la temida araña parda, Fat Pixel Studio y Onikami Games han lanzado al mercado Liándola Parda, un juego donde las arañas son las protagonistas, que puede encontrarse en Google Play para ser jugado libremente.
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Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Por primera vez en Sevilla se están organizando unas jornadas a nivel nacional acerca de videojuegos independientes, un evento que permitirá un acercamiento entre los desarrolladores de dicho mercado y el público final. Aunque está en la fase de organización, la iniciativa de Indiefest Sevilla está ganando apoyos rápidamente de todo el sector de los videojuegos.
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GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]

GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]  

Se presenta GameNGen, un motor de juego basado completamente en un modelo neural que permite la interacción en tiempo real con entornos complejos. Simula el juego clásico DOOM a más de 20 fps en una sola TPU, logrando una calidad comparable a la compresión JPEG. El modelo se entrena en dos fases: 1) un agente de aprendizaje por refuerzo juega y graba sus sesiones, y 2) un modelo de difusión predice el siguiente fotograma basado en acciones pasadas. Se destaca la estabilidad visual en trayectorias largas mediante técnicas de condicionamiento.
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SNAKEBYTE, por ToulouTouMou (juego para escritorio)

Impresionantemente profunda secuela de STRG.SNEK, una elegante aventura ASCII inspirada en Snake.
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GameNGen: IA que consigue simular el DOOM en tiempo real

Ver imágenes o vídeos creados por una IA es ya el pan de cada día y nada nos sorprende, pero... ¿Si una IA fuera capaz de crear un juego en tiempo real? ya existe y se llama GameNGen. Y para redondearlo todo, esta IA genera de la nada los frames necesarios para crear un juego de DOOM sin necesidad de utilizar un motor gráfico. Es decir, que esta IA está generando cada frame que ves en pantalla en tiempo real.
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Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Investigadores de la Universidad de Reading en el Reino Unido han demostrado con éxito comportamientos limitados de "aprendizaje" de un hidrogel de polímero electroactivo simple (EAP) cuando se conecta con una matriz de electrodos. Según un artículo de investigación publicado originalmente en Cell Reports Physical Science y explicado extensamente (incluido un video) por ScienceAlert, esto se demostró al hacer que el sistema de control de gel EAP reprodujera una versión adaptada del clásico videojuego Pong de todos los tiempos.
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India ha revelado por accidente la retirada de sus armas nucleares. Una publicación de Yoga en Instagram los ha delatado

India ha revelado por accidente la retirada de sus armas nucleares. Una publicación de Yoga en Instagram los ha delatado  

Hace unas horas, la Federación de Científicos Estadounidenses (FAS), una organización sin fines de lucro con sede en EEUU que, entre otras cosas, rastrea el arsenal nuclear de todo el planeta, colgaba un artículo bajo el más que sugerente titular de “Hot-Launch Yoga: Cobra Pose Reveals Nuke Repose”, una primera parte que hacía de un juego de palabras en clave militar con el yoga, para terminar con el explícito “la postura de la cobra revela la posición nuclear”. En efecto, es lo que parece. La FAS había sido capaz de descubrir y revelar al...
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Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos [ENG]

Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos [ENG]  

La Game UI Database es una interesante base de datos donde se están recopilando diseños de interfaces de videojuegos de todo tipo. En total almacena ya el aspecto visual y los pantallazos de más de 1300 juegos. Las opciones para navegar las más de 55 000 pantallas que están almacenadas incluyen la búsqueda por título, por tipo de juego (género, tipo, estilo, cámara…) o por estilo de la interfaz. [ Vía Microsiervos ]
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La manipulación detrás de los juegos móviles

La manipulación detrás de los juegos móviles

BaityBait explica el proceso que hay detrás de los videojuegos de móvil de tipo casino.
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La manipulación detrás de los juegos móviles

La manipulación detrás de los juegos móviles  

Video en el que el autor explora el uso de patrones psicológicos en los juegos móviles para conseguir que se gasten dinero en ellos.
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Dejen de matar juegos [ING]

La mayoría de los videojuegos funcionan indefinidamente, pero cada vez más están diseñados para dejar de funcionar tan pronto como los editores dejan de proporcionar soporte. Esto efectivamente roba a los clientes, destruye los videojuegos como forma de arte, y es innecesario. Nuestro movimiento busca aprobar una nueva ley en la UE para poner fin a esta práctica.
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La videovigilancia masiva con IA durante los Juegos Olímpicos de París, una pesadilla para la privacidad según los activistas

La videovigilancia masiva con IA durante los Juegos Olímpicos de París, una pesadilla para la privacidad según los activistas

El Artículo 7 autoriza el uso de la vigilancia algorítmica para detectar "eventos predeterminados" mediante la monitorización en tiempo real de multitudes para identificar 'comportamientos anormales' y aglomeraciones.
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Vigilancia masiva con IA en los Juegos Olímpicos de París: un jurista habla de la ventaja para la seguridad y la pesadilla para la privacidad

Vigilancia masiva con IA en los Juegos Olímpicos de París: un jurista habla de la ventaja para la seguridad y la pesadilla para la privacidad

Los Juegos Olímpicos de París 2024 están atrayendo las miradas del mundo entero cuando miles de atletas y personal de apoyo y cientos de miles de visitantes de todo el planeta se den cita en Francia. Pero no sólo los ojos del mundo estarán atentos. También lo harán los sistemas de inteligencia artificial. El gobierno y las empresas privadas utilizarán herramientas avanzadas de inteligencia artificial y otras tecnologías de vigilancia para llevar a cabo una vigilancia omnipresente y persistente antes, durante y después de los Juegos. El escenar
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Google rebaja los precios de la API de mapas de la India tras el lanzamiento de su rival (ENG)

Y lo que es más importante, las bajadas de precios sólo se ofrecen a "clientes con sede en la India que hagan una gran mayoría del uso en la India y sean facturados en la India". Así que nada de trasladar el código a la India. La condición de exclusividad en la India también es notable, porque por una notable coincidencia la startup local Ola lanzó su propio servicio de mapas el 8 de julio.
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BODYCAM: El juego más ultra-realista que he jugado.. [ENG]

BODYCAM: El juego más ultra-realista que he jugado.. [ENG]  

Bodycam es el primer juego de disparos en primera persona multijugador ultrarrealista creado con las últimas tecnologías del motor de juegos de nueva generación Unreal Engine 5. Prepárate para sumergirte en las trepidantes acciones de Bodycam, donde cada bala cuenta y cada elección puede decidir la victoria o la derrota de tu equipo.
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Sega Mega Drive (SGDK) 1ª Parte - Crear Juegos para Mega Drive  

En esta sesión, vamos a comenzar viendo la gran Sega Mega Drive; comenzaremos viendo que consola es, que características tiene e incluso veremos juegos realizados con el kit de desarrollo SGDK. Finalizaremos creando nuestro primer juego para Sega Mega Drive. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=xduLyF1CtLg
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23 palabras: un juego contrarreloj de adivinar palabras

En 23 palabras (23 Words) hay que adivinar 23 palabras «de diccionario», en inglés, combinando las letras que aparecen propuestas. Así que es en cierto modo como Wordle pero con un solo intento, o como el ahorcado sin pistas y sin ahorcado. El problema: sólo hay 60 segundos de tiempo.
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Mathic: una carrera contrarreloj de ecuaciones sencillas en 60 segundos

Mathic es un juego de planteamiento sencillo y vicio tirando a grande. Consiste en resolver ecuaciones muy sencillas, pero el límite son 60 segundos. El objetivo es alcanzar el llamado Número Mágico™ que aparece en la parte superior; basta marcar los dígitos de la expresión que cumpla con ese resultado siempre que a) estén en línea recta y b) tengan dos o más términos. Vale cualquier orientación (vertical, horizontal, en un sentido o en otro) y cuanto más complejas sean mejor, porque dan más puntos.
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CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego

CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego

CD Projekt da por terminado Cyberpunk 2077: Por primera vez en 10 años no hay nadie ya trabajando en el juego.
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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie?

2024 está siendo uno de los años más difíciles en la industria del videojuego. Al mismo tiempo que se publican varios de los mejores juegos de la década (muchos de ellos juegos indie), no dejamos de ver despidos y estudios que tienen que cerrar. Pero esta crisis del videojuego no es la primera vez que ocurre. En 2014 ya hubo un primer apocalipsis indie (llamado indiepocalipsis) causado por la saturación del mercado y la enorme cantidad de juegos indie. ¿Está pasando lo mismo ahora?¿Cómo se puede sobrevivir a un segundo apocalipsis indie?
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¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

Los datos de una consultora especializada en videojuegos apuntan a que los jugadores están perdiendo interés en los títulos que precisan del pensamiento y la planificación estratégica.
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Hidden Mirrors: un juego de simetrías, lógica y paciencia

Hidden Mirrors es un sencillo juego de lógica que consiste en utilizar algunas operaciones geométricas, como la simetría, para colorear los bloques. La curva de aprendizaje es extremadamente suave, un poco exasperante a veces, se diría, pero en cualquier caso relaja la mente, que es de lo que se trata. Las simetrías se pueden hacer en cualquiera de las direcciones, también en diagonal (basta arrastrar el ratón). Hay otras operaciones como el Tap, que permite colorear casillas sueltas, y el Tap y arrastrar; probablemente hay más (...)
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La isometría de Mega Drive

La isometría de Mega Drive  

La 16 bits de SEGA acogió juegos con perspectiva isométrica de todos los tipos, y en este vídeo recopilo la amplia mayoría.
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Jugadores ponen a «alquilar» sus GPU para generar porno con IA a cambio de skins de Fortnite

Jugadores ponen a «alquilar» sus GPU para generar porno con IA a cambio de skins de Fortnite

Con la llegada de la IA generativa, las GPU como las H100 de NVIDIA o las MI300X de AMD, son empleadas en grandes cantidades para tareas que involucran la inteligencia artificial. Dentro de todos los usos que se les pueden dar, ahora nos encontramos a que han encontrado un mercado muy rentable que explotar. Salad ha sido la que ha tomado la iniciativa de su negocio que se basa en que los jugadores pueden poner a "alquilar" sus GPU para ponerlas a trabajar generando porno por IA y como recompensa consiguen skins para Fortnite, un plan sin fisura
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La historia de The Elder Scrolls II Daggerfall (el juego mas roto de Bethesda)  

Volvemos a Tamriel a la Bahia Illiac en busqueda de darle paz al rey espectral en The Elder Scrolls Daggerfall.
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El ex presidente de Blizzard propone dejar una propina de 10 o 20 dólares a los desarrolladores por sus juegos

El ex presidente de Blizzard propone dejar una propina de 10 o 20 dólares a los desarrolladores por sus juegos

El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra ha aparecido con una idea en su mente un tanto controvertida, dar propina a los desarrolladores de los juegos que nos han gustado. Ybarra piensa que "ojalá pudiera dar a esta gente otros 10 o 20 dólares porque ha valido más que mis 70 dólares iniciales". Así pues, su concepto de la propina va destinado a juegos que realmente han valido la pena. Según el ex presidente de Blizzard, estas propinas servirían para apoyar a los desarrolladores y estudios por su trabajo, ayudándoles más a nivel económico.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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