Sistemas & Desarrollo

encontrados: 32, tiempo total: 0.039 segundos rss2
5 meneos
20 clics

OOSMOS es liberada como código abierto [ENG]

OOSMOS (Object Oriented State Machine Operating System, por sus siglas en inglés) es una implementación de concurrencia sin hilos en C++. Su implementación en un sólo archivo la hace portable y fácilmente integrable en cualquier sistema, como Arduino o, a más alto nivel, Linux o Windows. Ahora, OOSMOS se ha liberado bajo licencia libre —GPLv2— además de la antigua licencia comercial quedando con un sistema dual de licencias.
7 meneos
179 clics
ReactOS, un Windows de código abierto

ReactOS, un Windows de código abierto  

ReactOS es un sistema operativo de código abierto, el cual tiene la principal función de ser una especie de clon de Windows. ReactOS no es un clon de Windows más ni un simple sistema Linux con un tema gráfico similar a Windows, sino que es un sistema que copia la arquitectura de Windows NT con el objetivo de ejecutar drivers, aplicaciones y demás software que hasta ahora solo estaba reservado para Windows.
9 meneos
226 clics
NodeJS: un consejo sobre optimización [ENG]

NodeJS: un consejo sobre optimización [ENG]

¿Puedes ver la diferencia entre estos dos archivos con código en Javascript? ¿Puedes explicar la diferencia de rendimiento de más del 50 % entre ambos?
7 meneos
56 clics

Portando Linux a una nueva arquitectura, parte 2: el código inicial [ENG]

En la primera parte de esta serie (www.meneame.net/m/SysDevs/portando-linux-nueva-arquitectura-parte-1-ba ) hemos sentado las bases para portar Linux a una nueva arquitectura de procesador explicando los pasos preliminares (sin llegar a escribir ningún código fuente). Este artículo continúa desde allí profundizando en el código de arranque, lo que incluye desde el código necesario para arrancar Linux hasta la creación del primer hilo del kernel.
9 meneos
89 clics

Entendiendo el código ensamblador de ARM (Parte 1) [ENG]

ARM es un procesador con arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer) de 32 bits. Tiene un modelo de memoria “débilmente ordenado” similar a Alpha y a IA64 requiriendo barreras (barriers) específicas para garantizar dicho ordenamiento. Cuenta con 16 registros de propósito general que también son usados para mantener el contador de programa, el puntero a la pila, la dirección de retorno, etc. [2ª y 3ª partes: blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2015/08/11/10634261.aspx ]
3 meneos
53 clics
Cómo saber si tu proyecto libre está condenado al fracaso [ENG]

Cómo saber si tu proyecto libre está condenado al fracaso [ENG]

Aunque no son estrictas, este conjunto de reglas puede ayudar a saber si un proyecto libre está condenado al fracaso o no. Entre las reglas que acercan al fracaso se incluyen: el código fuente ocupa más de 100 MB; el código comprimido ocupa más de 100 MB; no está disponible de forma pública bajo un sistema de control de versiones; no se usa el sistema de control de versiones; no hay documentación de cómo construir el software; hay documentación de cómo se construye el código pero no funciona; no hay un versionado correcto; etc.
6 meneos
49 clics
Código de conducta para el desarrollo de software abierto [ENG]

Código de conducta para el desarrollo de software abierto [ENG]

Este código de conducta resume nuestras expectativas para con los participantes dentro de la comunidad Atom así como medidas para la presentación de informes sobre comportamiento inaceptable. Nos comprometemos a proporcionar una comunidad acogedora e inspiradora para todos y esperamos que nuestro código de conducta sirva para ser honrado. Cualquier persona que viole el código de conducta puede ser expulsado de la comunidad.
12» siguiente

menéame