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tdgwho

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  1. @tdgwho @OniNoNeko_Levossian Se vinieron un poco arriba con lo de llevar desarrollos en paralelo para sacar uno al año :shit:

    En 2012 estaban trabajando a la vez en 4 juegos diferentes entre los diferentes estudios, o partiendo el desarrollo del mismo juego entre tres estudios a la vez.   media
  2. @tdgwho Por cierto tenías razón, el Syndicate va después, los jugué al revés, creo que el Unity me lo salté por los bugs y luego lo jugué hace 2 veranos.
  3. @tdgwho rogue no lo he jugado, el de Londres va antes. Hay misiones ocultas que te llevan algo más adelante en el tiempo. Ya que notarás que en ambos (Syndicate y Unity) faltan 2 "construcciones" que no existían, las verás ahí. Aunque yo curiosee con Maps a ver dónde estarían más o menos. Antes de descubrir dichas misiones.
  4. @tdgwho Bueno el de Londres llevas a 2 hermanos, si que empieza a haber campamentos como los últimos pero sin el águila-dron pero tienes la visión de toda la vida, también hay misiones rollo Sherlock Holmes, no pudieron evitar el guiño.

    Pero vamos lo que es escalar por edificios emblemáticos, tejados y tal sigue... La recreación está bien.
    De hecho usaron el de Francia para reconstruir Notre dame.
  5. @tdgwho El de Londres y el de Francia no estaban mal.
  6. @tdgwho me perdió la historia justo ahí, Altaïr era bueno, Ezio mejor, las ciudades eran preciosas, la historia interesante el fruto del Edén, los fragmentos del ánimos, el papa super Guerrero, y llegó el 3, y se fue todo a la verga.

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