Juegos de Rol y roleros

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LIBROS DE ROL: RuneQuest (Chaosium, 1978-Joc, 1988)  

En nuestra sección de libros roleros hoy hablamos de (y mostramos) uno crucial para esta forma de arte: RuneQuest. Enseñamos la mítica edición estadounidense "Deluxe" y la española de Joc, mostramos suplementos, y contamos un montón de datos de un título que es verdadera historia. Como siempre, ¡espeamos que os guste!
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¿Qué pasó con Oráculo?

Oráculo fue el segundo juego de rol español publicado por JOC Internacional. A diferencia de Aquelarre, el juego de rol mitológico no funcionó comercialmente y terminó siendo descatalogado.
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Libros de rol: Rolemaster (ICE, 1980-Joc, 1993-La Factoría, 2000)  

En este capítulo hablamos de uno de los títulos legendarios dentro de los juegos de rol: Rolemaster. Comenzado a publicar por Iron Crown Enterprises en 1980, conoció su primera versión española en 1993. Os mostraremos además la posterior versión de la Factoría de Ideas, así como interesante material complementario, incluyendo módulos inéditos en nuestro país. Como siempre, esperamos que os guste :-)
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Reseña de In Nómine Satanis/Magna Veritas

Reseña del juego de rol francés "In Nómine Satanis/Magna Veritas". Editado en español por primera vez por JOC internacional en 1994
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Entrevista a Karl Klobuznik

Entrevista a Karl Klobuznik

Hoy entrevistamos a Karl Walter Klobuznik, uno de los miembros fundadores allá por el año 1985, del club madrileño “The Fumbler Dwarf”, uno de los primeros clubes de rol en nuestro país. Karl fue el traductor del juego de rol James Bond 007 y Operación rompehielos y Nobody lives forever al castellano, y escribió algunos artículos, reseñas y ayudas para la revista Líder y Troll, especializándote en James Bond 007.
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LIBROS DE ROL: Star Wars (West End, 1987-Joc, 1990)

Seguimos analizando obras culturales cruciales que demuestran que el rol es, entre otras cosas, una forma de arte. En esta ocasión comentamos (y mostramos) uno de los ejemplos más paradigmáticos: el juego de Star Wars por Greg Costikyan y publicado por West End (1987) y Joc en España (1990). Contamos con esta obra gracias a las películas de George Lucas, pero a la vez contribuyó —junto a otras— a mantener la pasión por Star Wars y a enriquecer este universo con historias que incluso terminaron siendo canon. Os lo contamos mientras, así mismo...
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Rol, arte, videojuegos, ilustración y más [Podcast]

Hoy hablamos con David Saavedra (Flipation) de rol, arte, videojuegos y más. Se trata de un invitado de lujo, que ha trabajado como maquetador e ilustrador en compañías importantes dentro del rol y otros ámbitos, además de encargarse del apartado visual de “Jugando con Dragones”, tal vez el primer libro de Historia del rol editado en España. Así que nos cuenta un montón de cosas interesantes. Como siempre, ¡esperamos que os guste!
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[Rol Retro] Paranoia

Paranoia no es juego para para pusilánimes. Mientras otros juegos abogan por el buen rollo entre el grupo y trabajar juntos para conseguir un objetivo… aquí las puñaladas por la espalda son lo normal. Tu supervivencia se basa en estar dispuesto a vender a tu compañero y demostrar que es un rojo comunista mutante mientras sigues las instrucciones locas y contradictoras de El Ordenador e intentas sobrevivir a la burocracia más absurda del multiverso. No es para todos los grupos ni para todas las personas.
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Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Seguimos analizando y mostrando libros de rol que han tenido una importancia crucial en esta forma de expresión artística, como en la cultura en general. Hoy traemos el primer título basado en la obra de Tolkien, que contribuyó a la popularización de esta, a disfrutar de ella como protagonistas y a ponerle imágenes previamente a las películas de Peter Jackson.
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Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)

Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)  

Inauguramos una sección en la que vamos a ir hablando y echando una ojeada a libros de rol históricos y el motivo por el que son importantes. Empezamos con "La llamada de Cthulhu", que fue el primer libro publicado por Joc Internacional y muy relevante culturalmente por diversos factores. Os lo contamos y como siempre, ¡esperamos que os guste!
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Las miniaturas de Star Wars

Yo nunca he sido de emplear miniaturas durante las partidas de rol, más que nada porque nunca hubo en la librería donde comprábamos los juegos de rol (...) Sin embargo, como el Star Wars de JOC Internacional tuve que comprarlo por correo, aproveché el envío y me compré un par de blísteres de las minis oficiales del juego de rol. Esto tuvo que ser en 1994 o 1995, más o menos.
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Todo lo publicado por JOC Internacional

JOC Internacional fue la editorial con la que se introdujeron y popularizaron los juegos de rol en España. Hay que tener en cuenta que no fue solamente la primera editorial que apostó de verdad por la publicación de juegos de rol, sino que través de otras iniciativas (como la organización de jornadas y torneos) promovió el encuentro entre jugadores, fomentando el intercambio de experiencias y la creación de clubes apasionados por este fascinante hobby.
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Recuerdos de la primera vez

La primera noticia que tuve de los juegos de rol fue en 1992 (en mayo seguramente), por la publicidad que encontré en la revista Estrellas de la lucha, una revista publicada por Ediciones Zinco donde aparecían Hulk Hogan, El Último Guerrero y demás luchadores. Allí descubrí que había una cosa que se llamaba "juegos de rol" y que con ellos podías "entrar en un mundo de aventuras fantásticas
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Rolemaster

en esta ocasión hablaremos de otro juego de rol que ya tiene bastante tiempo de creado y que se nos hizo muy interesante, le toca el turno a Rolemaster que es un juego de rol creado por ICE (Iron Crown Enterprises) en 1980. Este juego fue uno de los primeros sistemas de juego genéricos que no estaba basado en ningún universo en particular sino que simplemente daba un conjunto de reglas adaptables a cualquier tipo de universo fantástico donde los jugadores quisieran jugar
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Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Hace 31 años (en mayo de 1992) JOC Internacional publicaba este Equipo de Campaña para el juego de rol de Star Wars. Un suplemento muy interesante pues incluía la pantalla del Director de Juego (...) Traducido por Óscar Estefanía, el Equipo de Campaña costaba 1.995 pesetas e incluía, además de la mencionada pantalla, un libreto de 32 páginas, un plano de una nave y una tira de fichas para el juego Guerreros de las Galaxias.
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El RuneQuest de Games Workshop

En 1984 Avalon Hill ponía a la venta la 3ª edición de RuneQuest. Nuestro RuneQuest, el que publicó JOC Internacional en 1988, proviene de esta 3ª edición. En Rol de los 90 ya hemos hablado de ambas versiones. Sin embargo, hay otra versión de esta 3ª edición de RQ que es de lo más interesante. En efecto, nos estamos refiriendo al RuneQuest de Games Workshop.

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