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thejuanvisu

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Apasionado de la informática y su historia. Como hobby me dedico a recopilar información sobre los equipos informáticos que ha creado cada empresa a lo largo de la historia y la voy publicando en mi web. Actualmente me encuentro principalmente investigando la historia de la informática en españa.

En menéame desde enero de 2021

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Leonardo Torres Quevedo: Uno de los más importantes inventores españoles [14]

La Historia de las tablets [9]

  1. #2

    Supongo que alguna, pero serían muy pocas. Nosotros en su día vendimos unas más simples, una especie de PDA muy rústica y rugerizada que pasaba de las 200.000 pesetas. Llevaban un procesador Z80 y creo que 64 kB de RAM.

Leonardo Torres Quevedo: Uno de los más importantes inventores españoles [14]

  1. #4 Llevan muchos años saliendo, son convocatorias anuales.

Apple: El fantasma de la obsolescencia programada golpea a Apple: Italia también la demanda [22]

  1. #11 tienes razon, no paro de ver tablets microsoft de hace 15 años. Tablets android de mas de 6 años? A porron, por todos lados, van genial. En cambio, ipads viejos ni uno, la gente los odia porque son ridiculos (ironic mode off)
  1. #7 puede ser, de todas formas en macOS no le veo mucho sentido a actualizar, son siempre lo mismo. Tengo aquí un portátil con 10.12 y otro con 10.15 y soy incapaz de distinguirlas y el viejo sigue recibiendo actualizaciones de seguridad.

Valve: más juegos en desarrollo, pero sin mencionar Half-Life y Portal [18]

  1. #2 #3 #4 #10 Me pido el tipo que se sentó en con las patas encima de la mesa, iré sacando brillo a botón del misil nuclear.
  1. #3 Lo que puede pasar también es que ya estemos en una edad bastante avanzada, y el asalto a las oficinas de Valve por parte de un ejército de octogenarios con tacatacas y bastones, lanzando dentaduras a los guardias de seguridad, y mascullando cosas sobre Gordon Freeman, pueda ser un poco como un espectáculo lamentable :-D

Descubierta la tumba del emperador chino Liu Zhi [2]

La furia del Forth, más que un lenguaje [8]

  1. #4 Se la pasé a uno que conocía a alguien en la industria y que cuando pudiese se lo miraría y dijo que le gustó... pero na de na... :-)

    Realmente, no me acuerdo de nada, así que igual era un truño... :-D

    Al cabo de poco entré en la facultad y vendí mi C-64 + Disquetera (la que sonaba como una cafetera cuando formateaba) e impresora para financiarme el PC - Compatible que necesitaba para los estudios.

    Me acabo de acordar que aun tengo un monitor de 12 pulgadas monocromo MDA de IBM en casa de mis padres... ya no puedo enchufarlo a nada... pero igual puedo hacerme un puente con un arduino y sacar algún mensaje en pantalla... es que el monitor es superretro! :-D

    Es como este: www.sociamedia.nl/ict/energy/images/ibm5151monitor-450.jpg

    Ahora me han dado ganas de rescatarlo... :-S xD

La informática que conocí - 1979 - Conociendo Secoinsa [46]

  1. #22 He visto tu correo arriba, te mando unas fotos de un diccionario viejuno de informática (Anaya 1986) con algo de info del Kentelec, Secoinsa y Telesincro. Probablemente nada nuevo, pero por si acaso.  media

Los ordenadores en el espacio [1]

  1. #0 Tras Leer El Título Y La Entradilla No Me Queda Claro Dónde Están Los Ordenadores. ¿Puedes Poner La Entradilla También En Mayúsculas Para Que Nos Enteremos?

La informática que conocí - 1979 - Conociendo Secoinsa [46]

  1. #20 ¿Tienes pensado publicar esta información de alguna manera? (blog, ensayo, historia...) . Estoy bastante interesado en este tema y desafortunadamente no hay mucho donde mirar (salvo honrosas excepciones como el blog del Meneo que es pura crema).
  1. #35 Me gusta la idea de la web, la meto al bookmark :-) lo único que echo en falta es algún sistema de archivador para poder localizar las fichas de los modelos más rápidamente
  1. #31 por Dios! hay enlace a esa wiki??
  1. #29 Seguramente. Tanto los de las alarmas como nosotros eramos proveedores de esa cadena. Las hostias nos cayeron primero a nosotros pero una vez encontramos la causa, supongo que alguien pillaría en el otro lado. Desde luego, aquello costó dinero.
  1. #27 Casos de esos que comentas son comunes tristemente. Uno de los equipos que yo conseguí era un clónico de Apple II, un Katson. Busqué referencias por todas partes, en todos los foros de retroinformática que conocía y nadie sabía nada de esa marca, solo encontré un pequeño anuncio de texto en el pie de una revista de la época, y poco después encontré una entrevista a alguien de Telefónica I+D sosteniendo un ejemplar como el mío. Es la única otra referencia que encontré. Sobre lo que comentas, se lo pregunto y te digo.  media
  1. #23 Lo bueno es que en este caso era una empresa instaladora de alarmas,.. seguro que sabían lo que era un SAI y lo que le pasaba a un ordenador de la época si lo parabas a lo bruto.
  1. #20 Pues gracias, si quieres que le pregunte algo a este hombre dimelo
  1. #0 Al final encontré el artículo de retrowiki donde se habla de este hombre y de su colección www.retrowiki.es/viewtopic.php?p=100054843&sid=2dab9fe3e10b842ab58

    cc: @SkaWorld @mcfgdbbn3

    Yo solía coleccionar equipos Apple antiguos y cuando nació mi hija fui amenazado y acabé donándole todo mi material

La Historia de la Realidad Virtual [35]

  1. #9 Pues eso, que la mayoría de juegos no son en primera persona y no se benefician de la realidad virtual.

La informática que conocí - 1979 - Conociendo Secoinsa [46]

  1. #2 Te puedo pasar un contacto de Madrid, en Aravaca. El dueño de la tienda de chuches (verídico) tiene posiblemente una de las las mejores y más extensas colecciones de retroinformática del país (y no se yo si del mundo mundial). De hecho si no recuerdo mal, la última vez que me enseñó sus tesoros tenía dos Secoinsa, colocados al lado de un tambor de disco duro de IBM de los de 5 Mb, de los primeros. Le puedo preguntar si le parece bien que le preguntes cosas (no dirá que no pero debo preguntarle). Dime el motivo de tu investigación para que le pueda contar algo.

La Historia de la Realidad Virtual [35]

  1. #5 Menos de la mitad de los diez juegos más vendidos de 2020 son en primera persona.
  1. #5 Menos de la mitad de los diez juegos más vendidos de 2020 son en primera persona.

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