Tras un tiempo total de desarrollo de más de 6 años, os presentamos la versión final de Wolfenstein: Blade of Agony, un fan-game independiente con el espíritu de los shooters en primera persona de finales de los 90, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y alimentado por el canon de Wolfenstein. Esta es nuestra visión y libertad creativa de cómo podría haber sido una secuela oficial de Wolfenstein 3D, inspirada en juegos como RTCW, Call of Duty y Medal of Honor pero con un giro, mucho más que un pastiche de los shooters clásicos.
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