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Casi 25 años de Master of Orion

Corría el año 93 cuando MicroProse lanzó la opera prima de Simtex, Master of Orion, el juego de estrategia espacial para el que se acuñaría el término 4X. Dice mucho sobre la complejidad del género —por lo menos, para sus diseñadores— que desde el ‘Battle at Antares’ de 1996 la franquicia haya permanecido veinte años en la fresquera. Este es un vistazo al juego que inauguró un subgénero.

| etiquetas: 4x , videojuegos , retro , estrategia

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