Tecnología, Internet y juegos

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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Hobby Consolas: 30 años y seguimos con la misma turra

Hobby Consolas: 30 años y seguimos con la misma turra

La industria del videojuego ha cambiado mucho en 30 años, aunque parece que la comunidad de jugadores se ha quedado estancada en una eterna adolescencia.
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A él le debemos la primera consola de videojuegos de la historia: Ralph Baer, un gigante de la ingeniería

A él le debemos la primera consola de videojuegos de la historia: Ralph Baer, un gigante de la ingeniería

Después de completar su formación inicial fue reclutado para luchar en la Segunda Guerra Mundial, y sus conocimientos en electrónica provocaron que fuese destinado a la sede central de la inteligencia militar que tenía el ejército estadounidense en Londres. En sus ratos libres Baer aprovechaba su estancia allí para estudiar Álgebra.
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La consola retro más viral, retirada de AliExpress. Es tan tóxica como ilegal, según la UE

La consola retro más viral, retirada de AliExpress. Es tan tóxica como ilegal, según la UE

En las últimas semanas, la fiebre por las consolas virales retro se ha disparado. La emulación sigue más viva que nunca, y el boom por distintas consolas al estilo GameBoy con el potencial de mover diversas plataformas es innegable. Hay un nombre sencillamente inevitable si hablamos de consolas retro: Anbernic. La compañía china ha sido principal responsable de la fiebre por este tipo de dispositivos, creando de paso una legión de consolas clon que imitaban sus productos. Ahora, AliExpress está avisando a los compradores de la consola...
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Este jugador tiene tantas consolas conectadas a un solo televisor que le han dado un récord y necesita un Excel para controlarlas

Este jugador tiene tantas consolas conectadas a un solo televisor que le han dado un récord y necesita un Excel para controlarlas

El sueño de todo jugador es poder conectar todas sus consolas a un mismo televisor y alcanzar un nirvana de comodidad total. Eso es precisamente lo que ha conseguido Ibrahim, un habitante de Riad, Arabia Saudí, el cual ha conseguido enchufar 444 sistemas diferentes a un solo televisor. Una proeza que merece su reconocimiento.
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Las guerras de Unix: Un capítulo crucial en la historia de la informática

Las guerras de Unix: Un capítulo crucial en la historia de la informática

Las Guerras de Unix, también conocidas como «Unix Wars», representan un periodo tumultuoso en la historia de la informática, marcado por la competencia feroz y las disputas entre diferentes versiones del sistema operativo Unix. Este conflicto se desarrolló principalmente durante los años 80 y principios de los 90, y tuvo un impacto significativo en la evolución de los sistemas operativos modernos.
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La revolución digital: Padres en pie de guerra contra el uso de móviles en niños y adolescentes

La revolución digital: Padres en pie de guerra contra el uso de móviles en niños y adolescentes

Jonathan Haidt, ensayista y psicólogo social de renombre, está provocando una auténtica revolución con su nuevo libro «La generación ansiosa». Conocido por sus impactantes análisis sobre la sociedad moderna, Haidt revela en su última obra cómo los teléfonos inteligentes han desencadenado una «gran reconfiguración» de la infancia, generando una epidemia de salud mental y fragilidad emocional entre los jóvenes.
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Cinco consolas portátiles que no conoce ni el Tato

Cinco consolas portátiles que no conoce ni el Tato

Cómo nos gustan esos locos 90. Game Boy, Game Gear y Lynx eran las tres consolas portátiles principales del mercado, pero había más, bastantes más. Muchas compañías desconocidas intentaron hacerse con su trozo del pastel, un delicioso pastel videojueguil que estaba dominado por Nintendo y por su Game Boy. Hoy queríamos recordar a cinco valientes que se atrevieron a asomar sus circuitos en este mercado tan feroz [Game Master, Gemate, TurboExpress, Supervision, MegaDuck]
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La arquitectura de la Neo Geo [ENG]

La arquitectura de la Neo Geo [ENG]  

Directamente procedente del mundo arcade, la Neo Geo fue, sin duda, el hardware más caro de la cuarta generación. Esto plantea la pregunta: ¿qué tan capaz era y cómo se comparaba con el resto? En esta publicación veremos el resultado de una empresa (SNK) que dejó de lado las restricciones presupuestarias y lanzó un producto destinado a complacer tanto a los propietarios de salas de juegos como a los hogares ricos.
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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Sega Mega Drive (SGDK) 1ª Parte - Crear Juegos para Mega Drive  

En esta sesión, vamos a comenzar viendo la gran Sega Mega Drive; comenzaremos viendo que consola es, que características tiene e incluso veremos juegos realizados con el kit de desarrollo SGDK. Finalizaremos creando nuestro primer juego para Sega Mega Drive. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=xduLyF1CtLg
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Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia

Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia  

Acompañadme en este apasionante viaje al pasado en el que acabaré... DESMONTANDO la PRIMERA CONSOLA de la HISTORIA - Magnavox Odissey
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Así fue cómo un Su-30 ruso con tecnología de guerra electrónica interceptó a un caza F-35 italiano bloqueando sus sistemas [Hemeroteca]]

Así fue cómo un Su-30 ruso con tecnología de guerra electrónica interceptó a un caza F-35 italiano bloqueando sus sistemas [Hemeroteca]]

El piloto italiano cree que el ruso simplemente estaba probando de lo que era capaz el F-35 estadounidense. En declaraciones a la web Military History of Italy, dice que no esperaba que el más moderno avión de combate estadounidense se comportarse así, especialmente teniendo en cuenta que el Su-30 es una máquina de cuarta generación, aunque mejorada. El Khibiny EW es un sistema de guerra electrónica desarrollado por Rusia en la época de la Unión Soviética
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Las consolas más vendidas de los 90

Las consolas más vendidas de los 90

en esa época esa información no era fácil de encontrar. Sin embargo, hoy es al contrario. Y es por eso que me he puesto con esta entrada. El plan es recopilar el número de unidades vendidas de todas aquellas consolas que llegué a conocer en los años noventa y tener esos datos en una única entrada. De cada una de las consolas he añadido, entre paréntesis, el año de su lanzamiento (original, no en España) y la fecha de descontinuación. Por último, las he agrupado en varios grupos, en principio por potencia (8 bits, 16 bits...), aunque...
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Facebook podría banear tu cuenta por buscar esta consola de Sega

Los usuarios de redes sociales comenzaron a advertir sobre una peculiar forma en la que podría perder tu cuenta de Facebook. Si intentas buscar una consola Mega Drive de Sega en esta red social, podrías terminar con una cuenta restringida y tal vez vigilado por las autoridades. Si llegas a buscar Mega Drive en la barra de búsqueda de Facebook, esta te llevará a un mensaje. En él se indica que tu búsqueda podría estar relacionada con casos de pornografía infantil.
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El fin de las consolas

El fin de las consolas  

El youtuber Joseju analiza el futuro de las videoconsolas.
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Por fin ha llegado la era de las armas láser

Por fin ha llegado la era de las armas láser

El Ejército de Estados Unidos ha enviado oficialmente al extranjero un par de armas láser de alta energía para defender a sus tropas y a sus aliados de drones enemigos, lo que supone el primer despliegue conocido públicamente de los así llamados ‘sistemas de energía dirigida’ para la defensa aérea en toda la historia militar. El arma, conocida como Láser de Alta Energía Paletizado (P-HEL), desarrollada por el contratista de defensa estadounidense BlueHalo. llegó por primera vez a un lugar no especificado de ultramar en noviembre de 2022.
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Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch bate un nuevo récord de ventas y hace historia en Japón, según los datos de Famitsu.
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Por qué en una guerra moderna, entre drones y misiles hipersónicos, Rusia continúa utilizando el código morse que tiene más de 150 años

Por qué en una guerra moderna, entre drones y misiles hipersónicos, Rusia continúa utilizando el código morse que tiene más de 150 años

La guerra moderna está repleta de tecnología de vanguardia –desde inteligencia artificial hasta drones y misiles hipersónicos–, pero una tecnología que tiene más de un siglo todavía está demostrando su valor: el código morse. Fue inventado en el siglo XIX. Entonces, ¿por qué una tecnología creada en la primera mitad del siglo XIX todavía se utiliza hoy en día?
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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La isometría de Mega Drive

La isometría de Mega Drive  

La 16 bits de SEGA acogió juegos con perspectiva isométrica de todos los tipos, y en este vídeo recopilo la amplia mayoría.
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Usar la IA como herramienta militar, ¿su momento Oppenheimer?

Usar la IA como herramienta militar, ¿su momento Oppenheimer?

La IA se ha convertido en un tema candente, debido a que aporta tanto cosas buenas como malas. Si bien podemos progresar en cuanto a productividad y se abre un mundo de posibilidades, también hay que tener en cuenta los puntos negativos. Hay sectores donde la IA puede ser muy peligrosa y su uso como herramienta militar es uno de ellos, un tema que ha surgido en la reunión de más de 100 países en Viena, donde se ha llegado a catalogar como la que provocará un nuevo suceso Oppenheimer.
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La Mega Drive llega a España

La Mega Drive llega a España

En septiembre de 1990 se ponía a la venta en nuestro país la Mega Drive, "la consola Sega de 16 bits". Sin embargo, la primera noticia que tenemos de ella se da en noviembre de 1989: "Por su parte, Sega ha desarrollado una consola de 16 bits llamada GENESIS con la que pueden simularse casi a la perfección las máquinas de los bares." (Micromanía #18, noviembre de 1989).
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La Oscura Transformación de los Drones: De Hobby a Herramienta de Guerra

La Oscura Transformación de los Drones: De Hobby a Herramienta de Guerra

La evolución de los drones de simples juguetes a instrumentos bélicos subraya una escalada preocupante en la manera en que la tecnología puede ser malversada, aumentando significativamente el potencial destructivo de los conflictos modernos
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El mercado de juegos para consolas y PC creció un 2,6 % en 2023 hasta llegar a los 93.500 millones de dólares

Newzoo, una compañía de análisis de mercado especializada en el sector de los videojuegos, ha publicado el informe de 2023 y llegado a la conclusión que el año pasado los juegos para consola y PC generaron 93.500 millones de dólares, un 2,6 % más respecto al 2022. El 2023 fue un año con muchos lanzamientos y algunos de los que tuvieron más éxito fueron multiplataforma y llegaron al PC, plataforma sin la cual no se explica este crecimiento.
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El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

Putin busca que Rusia cree sus propias consolas, quiere impulsar el desarrollo de todo tipo de ellas. Mientras tanto, el periodismo de la nación opina que dicho plan podría llevarles hasta una década; como poco. Rusia es el país que nos dio el Tetris, pero también podría ser el que cree sus propias consolas de videojuegos más allá de PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch; parece que Putin aspira a dicho plan.
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El ambicioso proyecto soviético OGAS: El sueño de una economía planificada por computadoras

En la década de 1960, en plena Guerra Fría y con la Unión Soviética compitiendo con Estados Unidos por la supremacía tecnológica, surgió un ambicioso proyecto que buscaba revolucionar la gestión de la economía soviética mediante el uso de computadoras y redes de comunicación. Este proyecto, conocido como OGAS (Sistema Automatizado de Gestión de la Economía Nacional), tenía como objetivo crear un sistema centralizado y automatizado para planificar y controlar todos los aspectos de la economía del país.
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