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Hiperhistoria: el pasado como seducción y atracción rentable

La hiperhistoria es el uso de mensajes e imágenes del pasado condicionados por la seducción, la diversión y la rentabilidad, cuya única finalidad es proporcionar placer y satisfacción al consumidor. La ausencia de finalidad crítica o didáctica de todos estos productos videolúdicos y la inexistencia de la figura del historiador, convierten a estas obras en maleables y manipulables, por ello pueden servir para consolidar la memoria oficial del país en el que surge a través de la conversión de ésta en hiperespectáculo.

| etiquetas: hiperhistoria , wolfenstein , memoria estética , segunda guerra mundial

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