cultura y tecnología

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Toxicidad: respuestas a una realidad de Internet

La toxicidad está instaurada en Internet, en las redes sociales, en los juegos online, en los comentarios de blogs, incluso en las reseñas de productos en tiendas online. Cada vez es más habitual encontrarnos comentarios ofensivos, cargados de malas intenciones y peor rollo, insultos, amenazas, deseos de muerte€ que lejos de aportar, comentar o ayudar, buscan la destrucción, hacer daño, o simplemente deshacerse por un momento de emociones que muchas personas no saben cómo gestionar.
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20 Personas intentando compartir en internet su conocimiento de la historia que acabaron avergonzadas

Ya sea pensando que el Muro de Berlín funcionaba o que aprender sobre la Segunda Guerra Mundial es malo para la salud mental, está claro que algunas personas lo pasan mal con la historia, y eso se nota.
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¿Quiénes controlan Internet?: solo 14 personas en todo el mundo poseen las llaves de seguridad de la Red

¿Quiénes controlan Internet?: solo 14 personas en todo el mundo poseen las llaves de seguridad de la Red  

La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) llevó a cabo a mediados de febrero la 42.ª 'ceremonia de firma de claves', un evento fundamental para mantener la seguridad de Internet. Este eventos normalmente tienen lugar cuatro veces al año, cada tres meses. Siete personas se reúnen en la costa este de EE.UU. y otras siete en la costa oeste para generar y llevarse consigo una nueva llave maestra, es decir, una nueva contraseña. Los dos grupos se reúnen de manera simultánea y en realidad solo son imprescindibles tres
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Internet de las cosas y personas mayores

Internet de las Cosas forma parte de las denominadas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs). Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos y de uso diario con Internet. Hasta la fecha ha tenido en los domicilios un uso orientado hacia la domótica (control de objetos de la casa) pero que ahora, y gracias a Beprevent. Se ha orientado hacia la intervención y el seguimiento de las personas a través del uso de objetos.
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Buscar personas en Internet después de la GDPR y la LOPD: qué ha sido de las webs que ofrecían estos servicios

Encontrar datos personales de cualquier ciudadano en internet es muy sencillo. A los motores de búsqueda habituales como Google, Bing o Yahoo, que ofrecen una gran cantidad de resultados sin filtrar, se suman otros buscadores especializados en información de carácter personal como Pipl o WebMii en los que se pueden localizar con precisión desde números de teléfono hasta la dirección postal del buscado, pasando por sus cuentas de redes sociales o correos electrónicos. En este árticulo se trata sobre las cuestiones legales de dichas webs.
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Pseudociencia frente a medicina: El nuevo caso de las Personas Altamente Sensibles  

En un mundo de etiquetas, donde todos necesitamos saber exactamente lo que somos incluso antes de salir al mundo, la pseudociencia y la medicina combaten por la nueva definición: Personas Altamente Sensibles (PAS). Aún está por discernir si es una realidad o un cuento para vender libros. Entras en Internet, haces un test, das tu email y descubres que eres PAS. Ahora tienes que aprender a vivir con ello, porque hay psicólogos que te ayudan a llevar esto que, aunque tú no lo sabías, te lleva acompañando toda la vida.
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Facebook comienza a rastrear en Internet a personas que no son usuarios suyos [ENG]

Facebook ha empezado ya a mostrar anuncios en web a usuarios que no son miembros de su red social, algo que anunció la compañía este pasado jueves.
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Libros tabú de la Deep Web - Podcast (Voz Humana)

La respiración se acelera, el corazón late sin parar, pupilas dilata. Programa: Trazador de Pesadillas Podcast. Canal: Trazador de Pesadillas. Tiempo: 07:02. Subido 25/01 a las 13:18:42 3995521
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Protocolos, redes sociales, democracia

Protocolos, redes sociales, democracia

Hemos llegado, después de un largo rodeo histórico, a redescubrir el potencial de las redes sociales abiertas basadas en protocolos. El control por parte de milmillonarios de las plataformas sociales cerradas ha motivado la creación de redes sociales anti-milmillonarios. Un proceso de acumulación originaria había cercado un común digital acumulado durante varias décadas, para a continuación lanzar un proceso de expansión gigantesco alimentado por el ánimo de lucro. Ahora las tensiones internas de esta dinámica están a punto de estallar...
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Chronically online: qué hacer después de haberlo visto todo

Miles y miles de horas de vídeo en la que diversos youtubers animan y explican al espectador que este debe, de una vez por todas, realizar un cambio en su vida y moverse, ya que esta inercia en el consumo pasivo de contenido interminable en la que hemos caído muchos para evitar mover un músculo nos mantiene frustrados
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Kim Dotcom será extraditado desde Nueva Zelanda tras 12 años de conflicto con Estados Unidos (ENG)

Kim Dotcom, quien enfrenta cargos criminales relacionados con el extinto sitio web de intercambio de archivos Megaupload, será extraditado a Estados Unidos desde Nueva Zelanda, dijo el jueves el ministro de Justicia de Nueva Zelanda
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Análisis del Pew Research Center: Cuando el contenido online desaparece [ENG]

Análisis del Pew Research Center: Cuando el contenido online desaparece [ENG]

El 38% de las páginas web que existían en 2013 ya no son accesibles una década después. El 23% de las páginas web de noticias contienen al menos un enlace roto, al igual que el 21% de las páginas web de los sitios gubernamentales (EE. UU. ). El 54% de las páginas de Wikipedia contienen al menos un enlace en su sección de referencia que apunta a una página que ya no existe. Casi uno de cada cinco tuits ya no son visibles públicamente en el sitio apenas meses después de ser publicados.
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Sociología del algoritmo: vídeos virales y adicción

«Basta con detenerse unas fracciones de segundo en un vídeo para que el algoritmo entienda que te agrada». El secreto está en la dopamina, el neurotransmisor que nos da la felicidad. Los virales producen un placer rápido que caduca casi al instante y hacen que el usuario quiera más y se enganche. El algoritmo es uno de los principales placeres culpables del siglo XXI, ese concepto traducido del inglés 'guilty pleasure': el disfrute de algo que, aunque proporciona satisfacción, también puede generar una sensación de culpa o vergüenza.
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Internet ya no es tan rápido como solía ser [ENG]  

El 7 de marzo de 2011 los de Wall Street rompieron la velocidad de la luz. O más concretamente, encontraron una forma de transferir información al doble de velocidad que la fibra óptica de Internet y, al hacerlo, ganaron una cantidad obscena de dinero mediante operaciones de alta velocidad. No descubrieron nueva ciencia, sino que reutilizaron un repetidor de microondas de la Guerra Fría con torres tan omnipresentes que, si vives en Estados Unidos, probablemente te cruces con una de ellas al menos una vez al día.
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Sólo 15 cables submarinos de Internet conectan a Australia con el mundo [ENG]

Por lo general, estos cables no son más anchos que una manguera de jardín. Contienen fibras ópticas envueltas en una gruesa capa de plástico para protección. Pueden transmitir datos de un extremo del cable al otro a velocidades de hasta 300 terabits por segundo. Para contextualizar, 20 terabits por segundo pueden transmitir aproximadamente 793.000 películas de ultra alta definición al mismo tiempo. Con una capacidad de 300 terabits por segundo, las posibilidades de manejo de datos digitales son prácticamente ilimitadas.
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¿Y si internet no existe? | El VIDEOJUEGO de 2001 que predijo la teoría - video 22' ."Perspectivas Pixeladas"  

La teoría del internet muerto, originada en 2021, se está volviendo cada vez más real, y los expertos datan 2024 como el año "Cero" de su muerte, donde la mayoría de la red pasó a ser controlada por máquinas. Sorprendentemente, un videojuego de 2001, predijo todo esto con asombrosa precisión.Un videojuego de Hideo Kojima
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¿Y si internet ya no existe? El videojuego de 2001 que predijo la teoría

La teoría del internet muerto, originada en 2021, se está volviendo cada vez más real, y los expertos datan 2024 como el año "Cero" de su muerte, donde la mayoría de la red pasó a ser controlada por máquinas. Sorprendentemente, un videojuego de 2001, predijo todo esto con asombrosa precisión.
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IOTA, la tecnología que transformará el Internet de las Cosas

IOTA, la tecnología que transformará el Internet de las Cosas

En un mundo cada día más digitalizado e interconectado, la preocupación por la ciberseguridad aumenta cada vez más entre los usuarios. Como sociedad, nos dirigimos hacia una realidad en la que todos nuestros dispositivos electrónicos, tanto en casa como en el trabajo, se comunican entre sí sin ningún coste adicional. Están apareciendo en el mercado diferentes opciones tecnológicas para abordar el problema y una de las más prometedoras es IOTA.
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Grandes catálogos de mapas de Internet  

Llevó un tiempo, pero finalmente algunas de las grandes colecciones de mapas comenzaron a digitalizarse y, gran parte de ellas, se dispusieron de forma pública para el disfrute de cualquier navegante con tiempo y ganas. Con gran parte del verano por delante, hoy os traigo algunas de las que yo considero las colecciones más extensas e interesantes. Os valdrán para sumergirse en ellas y podáis explorar las mil y una perspectivas con las que se puede representar el mundo (o parte de él).
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Cuando U2, Pretenders y UB40 tocaron para más de 100.000 personas en el Bernabéu: "Se les fue de las manos"

Cuando U2, Pretenders y UB40 tocaron para más de 100.000 personas en el Bernabéu: "Se les fue de las manos"  

El 15 de julio de 1987 marcó un antes y un después en los conciertos de artistas internacionales en España. Unir en el mismo cartel a UB40, The Pretenders y culminar con el primer concierto de U2 en España desató la locura. No, no había móviles grabando, ni grúas rodando en alta definición. A pesar de la falta de medios audiovisuales y de la escasa presencia de la música en los informativos de aquellos años, hasta Informe Semanal se hizo eco del evento centrándose exclusivamente en la banda irlandesa.
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Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Algunos de nosotros nos podríamos dar con un canto en los dientes si contásemos con apenas 20 Mbs de velocidad de Internet, pero esa no es la idea detrás de
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La mejor forma de sumergirte de nuevo en la Segunda Guerra Mundial: un "Google Maps" interactivo del conflicto

La mejor forma de sumergirte de nuevo en la Segunda Guerra Mundial: un "Google Maps" interactivo del conflicto

Un proyecto abierto que permite recorrer los principales puntos del conflicto de manera sencilla y didáctica. Otro mapa interactivo de la II Guerra Mundial, repasa con vídeos las batallas y acontecimientos más relevantes. “Guía virtual para el turismo del recuerdo” es lo que reza la página principal de KilRoy Trip. Se trata de una organización francesa sin ánimo de lucro que tiene el objetivo promover el recuerdo de los lugares vinculados a la II Guerra Mundial. Puedes acceder a este mapa a través de en.kilroytrip.fr/ o con la app.
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La Teoría de la Internet Muerta  

Está Internet realmente dominado por la actividad de la inteligencia artificial? Cuáles son sus efectos negativos?
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¿Cómo usan tus datos las empresas de publicidad en Internet?

¿Cómo usan tus datos las empresas de publicidad en Internet?

La cantidad de datos que recopilan de nosotros las empresas de publicidad en Internet son ingentes. Todos sabemos que en mayor o menor medida, nuestro PC, móvil, TV o tablet, entre otros dispositivos nos pueden "espiar". Sin embargo, no tenemos ni la más remota idea de cómo este sistema funciona por dentro ni hasta qué punto pueden saberlo "todo" de nosotros. Te lo explicamos.
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Cómo (no) pedir disculpas en Internet

Corto humorístico sobre los influencers, las redes sociales y de Cómo (no) pedir disculpas en Internet,
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Segundamano, 30 años de éxito en papel que acabaron con la llegada de Internet

Segundamano, 30 años de éxito en papel que acabaron con la llegada de Internet

En un piso del Paseo de las Acacias en Madrid se formó un equipo junto a Carlos Maier y Ricardo Fuster, que dirigía Carlos Albar y del que formó parte Ramón García. “Recuerdo llevar los anuncios a la oficina para ahorrarnos el mensajero. A los tres años me nombraron director comercial”. Las cosas iban bien. “Todos los que trabajábamos allí éramos una gran familia. Ganábamos dinero y lo pasábamos muy bien. Todos éramos muy jóvenes”.
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Ingeniería para un internet lento [ENG]

Ingeniería para un internet lento [ENG]

Durante un periodo de 14 meses, mientras trabajaba en la Antártida, sólo tuve acceso a Internet a través de una serie extremadamente limitada de enlaces por satélite proporcionados por el Programa Antártico de Estados Unidos. El Polo sólo tiene conectividad durante unas horas al día, cuando los satélites se elevaban sobre el horizonte y la estación estaba autorizada a utilizarlos. Estos pequeños enlaces intermitentes con el mundo exterior son compartidos por todos. Lo que complica aún más las cosas es la inevitable física de esta conectividad.
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Archive.org está sufriendo un ataque DDoS [ENG]

Lamentamos comunicarte que archive.org está sufriendo un ataque DDoS. Los datos no están afectados, pero la mayoría de los servicios no están disponibles. Estamos trabajando en ello y publicaremos actualizaciones en los comentarios.
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El problema del link roto se va agravando

El problema del link roto se va agravando

Un estudio de Pew Research Center demuestra que el problema del link roto, la desaparición de contenido en la red que da lugar a enlaces que dejan de funcionar, es un verdadero problema en la web, que amenaza gravemente la gravedad de la información: el 38% de las páginas web que existían en el año 2013 ya no están accesibles tan solo diez años después.
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Qué es el 'jesucristo-gamba' y por qué ha resucitado la teoría del "Internet muerto"

Qué es el 'jesucristo-gamba' y por qué ha resucitado la teoría del "Internet muerto"

La proliferación de contenidos generados con IA reabre el debate sobre la progresiva automatización de lo que ocurre en la Red. La teoría “Internet muerto” dice que desde 2016 la inmensa mayoría del contenido es generado por bots y algoritmos automatizados. Investigadores y expertos advierten que el Internet muerto podría estar ahora acercándose a la realidad. Se apoyan en datos del informe de Imperva sobre actividad automatizada en Internet de 2024, que apunta que el tráfico online generado por fuentes no humanas se acerca al 50 % del total.
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Fantasmas Digitales

Fantasmas Digitales  

El canal El Último TV-Nauta analiza la muerte que habrá en Internet.
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Las máquinas inactivas con Windows XP y 2000 se infectan con virus a los pocos minutos de estar expuestas en línea[ENG]

Las máquinas inactivas con Windows XP y 2000 se infectan con virus a los pocos minutos de estar expuestas en línea[ENG]

El YouTuber Eric Parker demostró en un video reciente lo peligroso que es conectar sistemas operativos Windows clásicos, como Windows XP, a Internet en 2024 sin ningún tipo de seguridad (incluidos firewalls o enrutadores). El YouTuber configuró una máquina virtual con Windows XP con una conexión a Internet completamente insegura para ver cuántos virus atraería. En cuestión de minutos, el sistema operativo ya estaba bajo el ataque de varios virus.
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El buscador de OpenAI con ChatGPT llega el próximo lunes, según Reuters. Justo un día antes del gran evento de Google

El buscador de OpenAI con ChatGPT llega el próximo lunes, según Reuters. Justo un día antes del gran evento de Google

El próximo lunes 13 de mayo, OpenAI dará a conocer su propio buscador, basado en ChatGPT, según explican dos fuentes a Reuters. De confirmarse, la fecha no es nada casual. Justo un día después, el 14 de mayo, su principal rival y líder del sector de las búsquedas celebra el Google I/O, su mayor evento anual. Sería rival directo de Google: un buscador al que le podamos preguntar con lenguaje natural como hacemos con ChatGPT, pero con acceso a fuentes de internet. Habrá contado con colaboración de Microsoft, que recibe ayuda de OpenAI para Bing.
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